FANDOM


Gametitle-VBGametitle-JES
Gametitle-VBНаступна інформація заснована на даних Van Buren и не підтверджена основним каноном.

Обман (англ. Deception) — навичка Van Buren, J. E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game. У цих іграх навичка мови був розділений на навичка обманювати і переконувати. Навичка обману, відповідно, дозволяє обманювати в розмовах і вводити в оману.

Опис в J. E. Sawyer's Fallout Role-Playing GameРедагувати

Цей навичка використовується в діалозі, але він також використовується як основний продуктивний навичка для виготовлення спорядження, що використовується як «альтернативного» кошти хитрого шляху. Як і Красномовство в Fallout, Обман перевіряється у діалозі за характеристиками. Однак варіанти з обманом у діалозі в цілому приймають форму блефу, що вводить в оману або ж в такому разі можна виявити брехню в розмові з такою людиною.

Обман також може бути використаний для «приховування з виглядом» з допомогою перевдягання. Маскування можна бути або знайти або створити з допомогою маскувального набору. Набір є тим елементом, який носить певний персонаж, однак це може займати кілька слотів, якщо це необхідно. Маскування може включати в себе такі речі, як спорядження рейнджера НКР, спорядження Хабологиста, рейдер Гадюк та інших. Коли персонаж використовує маскування, репутація і особистість персонажа стають невідомими.

Поява Редагувати

Навичка Обман з'являється у Van Buren та J.E. Sawyer's Fallout RPG.

Шаблон:Navbox Навички

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.