FANDOM


Gametitle-FNV

Око за Око (англ. Eye for an Eye) — побічний квест Fallout: New Vegas.

Історія Редагувати

Icon disambig
Основна стаття: Серчлайтская диверсія
Рухаючись з центральної Мохаве на південь по Магістраль 95/95-ї магістралі, Кур'єр потрапить у Серчлайт — колишній табір НКР, тепер заражений радіацією.


Icon disambig
Основні статті: Ми разом, Колесо фортуни
Зустріч з сержантом Астором і його загоном, дивом уцілілим при зараженні, може спонукати Кур'єра обстежити місто, заодно очистивши його від гулифицировавшихся солдатів НКР, а робота на старателя Логана — допомогти розкрити всі секрети міста і дізнатися, що в його зараженні винен Легіон Цезаря. Уважно читаючи запису в терміналах пожежного депо, Кур'єр з'ясує, що існує вантажівка з ядерними відходами, не доехавший з Сан-Онофріо Серчлайт і залишився десь недалеко від Коттонвуд-Коув.

Опис Редагувати

Коттонвуд-Коув — основний аванпост Легіону на правому березі річки Колорадо, звідки легіонери роблять вилазки вглиб Мохаве для здійснення диверсій і захоплення нових рабів. Кур'єр повинен встановити підслуховуючий пристрій в штабний рацію і викрасти звідти стратегічні плани і карти, передавши їх сержантові Астору, після чого зачистити місто, бажано тим же способом, що і раніше використаний легіонерами для Серчлайт.

Не бажаючи працювати на НКР, Кур'єр може розповісти все командуванню Коттонвуд-Коув.

Завдання Редагувати

  • 10 Роздобудьте інформацію про переміщення військ Легіону.
  • 20 Знайдіть інформацію про рейди Легіону.
  • 30 Встановіть жучок.
  • 40 Повертайтеся до першого сержантові Астору з отриманою інформацією.
  • 45 (Додатково) Повідомте Аврелію з Фенікса про плани НКР.*
  • 50 (Додатково) Передайте першому сержантові Астору застарілу інформацію.**
  • 75 Повертайтеся до першого сержантові Астору, якщо хочете зачистити Коттонвуд-Коув.
  • 90 Убийте всіх легіонерів у Коттонвуд-Коув.
  • 95 (Додатково) Знайдіть спосіб блокувати Коттонвуд-Коув.*
  • 100 Повертайтеся до першого сержантові Астору.

*Див. подробиці в розділі Баги.
**Будучи відображеною, завдання замінить всі попередні.

Докладне проходження Редагувати

Обстеживши Серчлайт, Кур'єр може спуститися по 164-му шосе в долину. Дорога минає оглядовий майданчик з покинутими будинками та одиноким вантажівкою, ледь не впав зі скелі, і, звиваючись повз стовпів з розіп'ятими рабами, спускається в бухту Коттонвуд з розташованим тут аванпостом Легіону.

Розвідка Редагувати

Дізнавшись про наявність табору в бухті, Кур'єр може повідомити про це Астору, який буде розгніваний новиною про те, що легіонери створили постійну базу на цьому березі. Рейнджери з поста «Ехо», мабуть, не змогли нічого зробити в той момент, коли легіонери форсували річку і закріпилися в бухті, скориставшись відсутністю охорони на переправі після втрати Серчлайта. Сержант також припустить, що тепер Коттонвуд-Коув став ключовою точкою в рейдах легіонерів за рабами.

Астор попросить Кур'єра роздобути в таборі плани майбутніх нальотів і встановити в рацію прослушивающее пристрій, щоб рейнджери могли ефективніше працювати і «слухати» легіонерів, так як шифр вони поки що розгадати не змогли. Якщо Кур'єр висловить свою згоду, то сержант видасть йому «Жучок НКР» для радіостанції і продовжить патрулювання в очікуванні новин.

Будівля штабу аванпосту складається з двох поверхів — загального приміщення командування на першому поверсі і особистих апартаментів Аврелія з Фенікса, командира бази, на другому. Перший поверх зайнятий тільки вночі, там радяться командири бази, а Аврелій свої покої залишає опівдні, виходячи на майданчик.

Кур'єр, нарешті знайшов аванпост Легіону, може скористатися шансом і почати заробляти славу в Легіоні, здавши сержанта Астора і розповівши про завдання Аврелію[2]. Командир аванпосту похвалить Кур'єра[3] і, щоб не перешкодити кар'єрі «нового агента» Легіону, вручить йому «Старі плани виступи Легіону», залишивши в Піп-бій замітку про них, іСтарі записки патруля Легіону», вже без нотатки, які повинні будуть обдурити плутократів.

Зберігши вірність Республіці і дочекавшись, коли приміщення спорожніють, Кур'єру потрібно встановити жучок в радіостанцію «Радіо Легіону» на першому поверсі і там же, трохи лівіше, в одному з картотечних шаф, вкрасти «Плани виступи Легіону», зробивши в Піп-бій відповідну замітку. Піднявшись на другий поверх, в столі навпроти входу, потрібно вкрасти «Записки патруля Легіону», також додавши замітку «Легіон. Нотатки».

Повернувшись до сержанта, Кур'єр повинен передати отримані відомості. Сержант буде втішений успіхом і вручить нагороду в 150 кришок, а Кур'єр отримає 500 ОО і поліпшить репутацію[4]. Можливе зрада погіршить його карму[5] і завершить на цьому квест.

Зачистка Редагувати

Якщо Кур'єр зберіг вірність НКР, Астор жартома запропонує зачистити аванпост легіонерів, так як більше прохань у нього немає[6]. Згода Кур'єра призведе сержанта в захват, але він попросить подумати не стільки про зачистці табору, скільки про пошук способу «прикрити цю лавочку».

Згадавши запису в терміналі начальника пожежної служби Серчлайта і зіставивши їх зі словами Астора, Кур'єр може відправитися на висоту Коттонвуд, оглянути бачений раніше вантажівка — слабкий радіаційний фон підкаже, що це і є той самий вантажівка. Оглянувши його, Кур'єр може відкрити («Злом» 50) кузов трейлера — старі бочки з відпрацьованим ядерним паливом випадуть з кузова і покотяться прямо в бухту, заражаючи все на своєму шляху[7]. Гарнізон табору побіжить до місця падіння з'ясовувати, що сталося, і загине на місці. Цим Кур'єр відплатить Легіону за Серчлайт, завдавши подібний удар і заразивши бухту радіацією, тим самим закривши можливість посилення аванпосту новими частинами легіонерів. Перед тим, як це зробити, Кур'єр повинен подумати про сімействі Уизерсов в загоні для полонених — як і гарнізон, вони загинуть при скидання радіоактивних бочок[8].

Якщо Кур'єр вважає, що радіоактивне зараження ще однієї ділянки Мохаве — не найкраща ідея, то він повинен вбити 12 осіб — весь гарнізон аванпосту. Щоб не псувати репутацію в Легіоні, він може зробити це таємно.

Завершальний етап Редагувати

Знову повернувшись до Астору, потрібно відзвітувати про підсумки другого етапу. За вбивство солдатів гарнізону Кур'єр отримає 200 кришок, 1000 ОО і «добру славу»[9]. у Республіці, а за скидання відходів трохи більше — 250 кришок і велику «славу»[10].

Бухта Коттонвуд тепер назавжди буде втрачена для Легіону як стратегічний об'єкт, а його вимушені представники в цій місцевості будуть носити антирадиационные костюми.

Примітки Редагувати

  • Квест вважається проваленим тільки в разі смерті Астора.
  • Для отримання додаткового досвіду задачі вбивства легіонерів можна виконати послідовно, скинувши бочки вже на порожній табір.
  • Якщо табір зачищений до взяття квесту, Кур'єр отримає винагороду і окуляри досвіду тільки за зачистку.
  • Радіостанція в штаб-квартирі — квестовый об'єкт[11], який веде себе як звичайна рація, поки Кур'єр не прийде з жучком. Незважаючи на заяви Астора, установка жучка не вимагає якихось навичок. Якщо за встановленням його помітять Аврелій, декан Північ або Доглядач, то вони нападуть на Кур'єра.
  • Вбивство легіонерів у Коттонвуд-Коув приносить 2 «очки відвертості» у Буна, якщо той в напарниках. Для проведення таємного операції без втрати репутації в Легіоні Буна можна залишити чекати неподалік. Скидання бочок дає ті ж 2 «очки відвертості», при цьому, якщо попередньо вбити легіонерів, а потім запросити Буна в напарники, то окуляри не додадуться.
  • Двері трейлера можна відкрити за допомогою консолі, використовуючи команду activate[12]: двері відкриється, бочки покотяться вниз, але ніхто з легіонерів не помре, а квест не буде виконано, при цьому двері трейлера все одно буде доступна для «відкриття». Подальше «нормальне відкриття» виправить ситуацію.
  • Fallout: New Vegas Official Game Guide стверджує, що за завданням Астора не обов'язково вбивати всіх легіонерів в таборі, достатньо обмежитися лише командним складом, проте це не так.
  • Скрипт двері трейлера при її відкритті діє так, що мешканці Коттнонвуд-Коув гинуть послідовно, в певному порядку, але з невеликими перервами, а не все відразу.
  • Якщо Кур'єр вирішив зачистити табір з допомогою радіоактивних бочок вже після того, як в його розташування прибули ветерани Легіону, то загине лише командування, розвідники та воїни, а ось ветерани залишаться живі-здорові. Втім це не стане перешкодою у виконанні завдання.

За лаштунками Редагувати

  • Назва квесту — можлива відсилання до принципу Таліона — «Око за Око, зуб за зуб». Ті ж принципи були викладені в Біблії, в «Старому Завіті» (Результат, глава 21:24, 25), хоча в «Новому Завіті» вже пропонується інша, не менш відома схема: «Ви чули, що сказано: око за око і зуб за зуб. А Я кажу вам: не противтеся злому. Але хто вдарить тебе в праву щоку твою, зверни до нього й іншу».

Баги Редагувати

  • pcIcon pc Ключові додаткові завдання не відображаються спочатку, звідси про можливості зради можна дізнатися тільки з діалогу з Аврелієм, та й то лише до установки жучка (версія гри 1.4.0.525).
  • pcIcon pc першої частини завдання можна взяти один документ замість двох — Астора влаштує будь-який. Так відбувається через перевірки параметра умови, де фігурує АБО замість Та. Швидше за все, це помилка розробників (версія гри 1.4.0.525).
  • pcIcon pc Радіація вражає тільки частина табору, не зачіпаючи внутрішні приміщення штабу, складу та простори на північ від цих будівель. Таким чином, загибель наглядача, декана, центуріона і полонених Уизерсов нелогічна, хоча і задається скриптом двері трейлера (версія гри 1.4.0.525).

Примітки Редагувати

  1. Тільки інформація про вантажівку.
  2. Це можна зробити лише до установки жучка, при цьому вкрадені, можливо, раніше документи значення мати не будуть.
  3. Зростання репутації на 3 «одиниці».
  4. Зростання репутації на 2 «одиниці» в одній з фракцій.
  5. Падіння на 50 «одиниць».
  6. Навіть незважаючи на те, що квест «разом» ще не взято.
  7. Бочок можна «допомагати» катитися з трейлера (клавіша «Z» за замовчуванням), при цьому вони все одно через якийсь час все випадуть, якщо не буде затору у двері.
  8. Буде провалений квест «Самотність», якщо він не був взятий раніше в бізнес-парку «Аеротех».
  9. Зростання репутації на 4 «одиниці».
  10. Зростання репутації на 5 «одиниць».
  11. насправді Activator.
  12. Команда unlock тут не підійде.
Основні квести
Акт 1Удар по голові · Знову в сідлі · Біля багаття · Розслідування · Виклик
Акт 2Джокер (Туз в рукаві, Зміна керівництва, Ви і армія, Робіть ваші ставки, Завершальний штрих) · Казино завжди у виграші (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Кесарю кесареве · Стратити не можна помилувати · Бомбісти · Королівський гамбіт · За Республіку, частина 2 · Ти відчуєш наближення/Арізонський вбивця
Акт 3Ні богів, ні панів · Все або нічого · Прийшов, побачив, переміг · Еврика!
Додаткові квести
Нова Каліфорнійська РеспублікаБітер-Спрінгс: лікарняний блюз · Бумеранг · В гонитві за призом · Повернутися додому · Повернення надії · Де б я не блукав… · Гори, тільки гори · Ще трошки · Медична історія · Можеш на мене покластися · Ми разом · Не буди ведмедя! · Не рости трава · Око за Око · Від поразки до перемоги один крок · Полювання за головами · Пошуки Вайта · Пресинг · Проявити співчуття · Сонячні відблиски · Сутичка у Боулдер-Сіті · Важка доля · Цілительство · Аварійна частота · Шпигуноманія
Легіон ЦезаряНайманець Цезаря · Бережись гніву Цезаря! · Гаубиця · Жорстоке серце · Легіон ім'я мені · Милість Цезаря · Перст вказуючий
СтріпЖага помсти · Джерело натхнення · Казино — кришка! · Як мало ми знаємо · Коли Місяць сходить над вежею · Їжа для гурманів · Прощай, любов · Таланти, відгукніться!
Фрісайд та Зовнішній ВегасАтомне танго · Бери все · Два чобота пара · Койоти · Колектор · Хтось повинен доглянути · Самий час · Солдатський блюз
БомбістиБугі-вугі · В небо! · Погані мурашки · Юні серця
Великі ХаниМедовий місяць в Аба-Дабу · Не змушуй мене просити · Батько · Рука допомоги
ПідривникиМарафон · Чому б нам не дружити? · Шлях виправлення · Текли струмки…
Братство СталіВ невіданні · Не лізь у чужі справи · Сліпе око
ІншіМісто, яке мені подобається · Давай політаємо · Здогадайся, кого я бачив! · Колесо фортуни · Легенда про зірку та Безцінний урок · Недружна розмова · Самотність · Стрілянина у примарному місті · Божевілля
Квести напарниківДавнина · Плата за рахунками · Викрадення · Собаче життя · Суцільні турботи · ЕД-Е, любов моя · Я забув забути
Невідзначені квестиГосподар вітро-брамінів · Лілі і Лео · Безнадійні заборгованості Ленк · Стратегічний ядерний лось · Рушниця Венса · Вечір бою · Наполегливіше, краще, швидше, сильніше · Пошуки Стріпа · Останній шанс для Естебана · Мисливець за головою, I · Угода з Контрерасом · Не дражни ведмедя! · Мізерний пайок з кукурудзи з квасолею · Відпочинок та одержання припасів · Обробка Сила · Караванна шарада Кита · Мисливець за головою, II · Я люблю банани · Набуття повноважень · Почесний ракетник · Трошки потьопати і полоскотати · Зустріч з рівним · Короткострокові потреби · Регулярні постачання · Друг Послідовників · Документи, будь ласка · Великий куш: «Атомний ковбой» · Розваги з капелюхом · Грабіжниці Мод · Дістань до неба, дядьку! · Балаканина Тліна · Порка мертвого тіла · Солодкомовний злочинець · Великий куш: Гоморра · Пофліртувати з Джоаной · Блискуча гульня! · Непотрібні дрібнички або колекційні сувеніри? · Великий куш: Топсі · Великий куш: Ультра-Люкс · Ти змушуєш мене відчувати себе жінкою · Спорядження зі Сховища · Блукання туриста · Ми повинні припинити такі зустрічі, IV · Вмовляти дубиною · Сприйнятливий розум маленького бомбіста · Ведмежі радості · Не вистачає декількох ракет · Сплавити залізо  · Відпал! · Допомогу Гелфорду · Надійний помічник · Лавроносний гладіатор · Порошок для народу · Вириваючи (або розриваючи) Сержанта Тедді · Осквернення меморіалу · Ми повинні припинити такі зустрічі, III · Шосе в небезпечну зону, I · Шосе в небезпечну зону, II · Правила Каравану Рінго · Ми повинні припинити такі зустрічі, I · Ми повинні зупинити такі побиття · Лагодження радіоприймача Труді · Сутність ексгумації · Кігті геть! · Вимагається яйце кігтя смерті · Енергію людям · Вилікувати лапу · Бартон Фінк · Пара мертвих Відчайдушних  · Команда недоумкуватих найманців · Великий куш: «Віккі і Венс» · Заліза для домашнього готування · Думка дня · Бездіяльність демократії · Гуль старої закалки · Упаковка пістолета · Братські узи, I · Братські узи, II · Емісар Едді · Енді і Чарлі · Отримання прийому від Енді · Огляд Штраус · Крики брамина · Ми повинні припинити такі зустрічі, II · Командний дух · Поповнення запасів · Арізонський падальник · · · Арахнофобія · Велике полювання за зірками · Ворог Цезаря · Медичні витівки · Комп'ютерний вірус
Квести з доповнень
Dead MoneyВідкриття «Сьєрра-Мадре» · Знайти нашийник 8: «Дог» · Знайти нашийник 14: Дін Доміно · Знайти нашийник 12: Крістін · Вогні в небі · Грайте, музиканти · Змішані сигнали · Початок гала-вистави · Зупинити звіра · На сцену «Тампіко» · Колишня розкіш · Пограбування століття · Великий куш: Сьєрра-Мадре
Honest HeartsВеликі сходи · Тягар цивілізації · Військовополонені · Допомога Скорботним · Пастка для туриста · Небезпечна дорога · Ритуал прийому  · Втеча з Зайона · Результат з раю · Прибуття в Зайон · Пам'ятки · Розвідка боєм · Річкові чудовиська · Борг перед покійними · Сімейна справа · Відбити міст · Перед бурею · Перебити Білі Ноги · Товстороги Східної Вірджинії  · На риболовлю · Хаос в Зайоні · Експедиція «Добрий шлях»
Old World BluesОбмін думками · Геть бар'єри · Ласкаво просимо на гору · Агресивні гості · Кращий друг мозку · На тій же частоті · Надаємо вплив на людей · Польові дослідження · Кіно після опівночі · Проект X-13 · Блюз Старого Світу · У всіх моїх друзів є вимикачі · Поліпшення звукового емітера · Що в імені? · X-2: Дивна передача! · X-8: жах в середній школі! · X-13: Складності проникнення · Він прийшов… І пішов · X-8 тест: збір даних
Lonesome RoadВозз'єднання · Пускова установка · Робота · Пуск · Мешканці тунелів · Розлом · Кур'єр · Кінець · Апокаліпсис
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.