Око за Око (англ. Eye for an Eye) — побічний квест Fallout: New Vegas.
Історія[]
Основна стаття: Серчлайтская диверсія |
Рухаючись з центральної Мохаве на південь по Магістраль 95/95-ї магістралі, Кур'єр потрапить у Серчлайт — колишній табір НКР, тепер заражений радіацією.
Основні статті: Ми разом, Колесо фортуни |
Зустріч з сержантом Астором і його загоном, дивом уцілілим при зараженні, може спонукати Кур'єра обстежити місто, заодно очистивши його від гулифицировавшихся солдатів НКР, а робота на старателя Логана — допомогти розкрити всі секрети міста і дізнатися, що в його зараженні винен Легіон Цезаря. Уважно читаючи запису в терміналах пожежного депо, Кур'єр з'ясує, що існує вантажівка з ядерними відходами, не доехавший з Сан-Онофріо Серчлайт і залишився десь недалеко від Коттонвуд-Коув.
Опис[]
Коттонвуд-Коув — основний аванпост Легіону на правому березі річки Колорадо, звідки легіонери роблять вилазки вглиб Мохаве для здійснення диверсій і захоплення нових рабів. Кур'єр повинен встановити підслуховуючий пристрій в штабний рацію і викрасти звідти стратегічні плани і карти, передавши їх сержантові Астору, після чого зачистити місто, бажано тим же способом, що і раніше використаний легіонерами для Серчлайт.
Не бажаючи працювати на НКР, Кур'єр може розповісти все командуванню Коттонвуд-Коув.
Завдання[]
- 10 Роздобудьте інформацію про переміщення військ Легіону.
- 20 Знайдіть інформацію про рейди Легіону.
- 30 Встановіть жучок.
- 40 Повертайтеся до першого сержантові Астору з отриманою інформацією.
- 45 (Додатково) Повідомте Аврелію з Фенікса про плани НКР.*
- 50 (Додатково) Передайте першому сержантові Астору застарілу інформацію.**
- 75 Повертайтеся до першого сержантові Астору, якщо хочете зачистити Коттонвуд-Коув.
- 90 Убийте всіх легіонерів у Коттонвуд-Коув.
- 95 (Додатково) Знайдіть спосіб блокувати Коттонвуд-Коув.*
- 100 Повертайтеся до першого сержантові Астору.
*Див. подробиці в розділі Баги.
**Будучи відображеною, завдання замінить всі попередні.
Докладне проходження[]
Обстеживши Серчлайт, Кур'єр може спуститися по 164-му шосе в долину. Дорога минає оглядовий майданчик з покинутими будинками та одиноким вантажівкою, ледь не впав зі скелі, і, звиваючись повз стовпів з розіп'ятими рабами, спускається в бухту Коттонвуд з розташованим тут аванпостом Легіону.
Розвідка[]
Дізнавшись про наявність табору в бухті, Кур'єр може повідомити про це Астору, який буде розгніваний новиною про те, що легіонери створили постійну базу на цьому березі. Рейнджери з поста «Ехо», мабуть, не змогли нічого зробити в той момент, коли легіонери форсували річку і закріпилися в бухті, скориставшись відсутністю охорони на переправі після втрати Серчлайта. Сержант також припустить, що тепер Коттонвуд-Коув став ключовою точкою в рейдах легіонерів за рабами.
Астор попросить Кур'єра роздобути в таборі плани майбутніх нальотів і встановити в рацію прослушивающее пристрій, щоб рейнджери могли ефективніше працювати і «слухати» легіонерів, так як шифр вони поки що розгадати не змогли. Якщо Кур'єр висловить свою згоду, то сержант видасть йому «Жучок НКР» для радіостанції і продовжить патрулювання в очікуванні новин.
Будівля штабу аванпосту складається з двох поверхів — загального приміщення командування на першому поверсі і особистих апартаментів Аврелія з Фенікса, командира бази, на другому. Перший поверх зайнятий тільки вночі, там радяться командири бази, а Аврелій свої покої залишає опівдні, виходячи на майданчик.
Кур'єр, нарешті знайшов аванпост Легіону, може скористатися шансом і почати заробляти славу в Легіоні, здавши сержанта Астора і розповівши про завдання Аврелію[2]. Командир аванпосту похвалить Кур'єра[3] і, щоб не перешкодити кар'єрі «нового агента» Легіону, вручить йому «Старі плани виступи Легіону», залишивши в Піп-бій замітку про них, іСтарі записки патруля Легіону», вже без нотатки, які повинні будуть обдурити плутократів.
Зберігши вірність Республіці і дочекавшись, коли приміщення спорожніють, Кур'єру потрібно встановити жучок в радіостанцію «Радіо Легіону» на першому поверсі і там же, трохи лівіше, в одному з картотечних шаф, вкрасти «Плани виступи Легіону», зробивши в Піп-бій відповідну замітку. Піднявшись на другий поверх, в столі навпроти входу, потрібно вкрасти «Записки патруля Легіону», також додавши замітку «Легіон. Нотатки».
Повернувшись до сержанта, Кур'єр повинен передати отримані відомості. Сержант буде втішений успіхом і вручить нагороду в 150 кришок, а Кур'єр отримає 500 ОО і поліпшить репутацію[4]. Можливе зрада погіршить його карму[5] і завершить на цьому квест.
Зачистка[]
Якщо Кур'єр зберіг вірність НКР, Астор жартома запропонує зачистити аванпост легіонерів, так як більше прохань у нього немає[6]. Згода Кур'єра призведе сержанта в захват, але він попросить подумати не стільки про зачистці табору, скільки про пошук способу «прикрити цю лавочку».
Згадавши запису в терміналі начальника пожежної служби Серчлайта і зіставивши їх зі словами Астора, Кур'єр може відправитися на висоту Коттонвуд, оглянути бачений раніше вантажівка — слабкий радіаційний фон підкаже, що це і є той самий вантажівка. Оглянувши його, Кур'єр може відкрити («Злом» 50) кузов трейлера — старі бочки з відпрацьованим ядерним паливом випадуть з кузова і покотяться прямо в бухту, заражаючи все на своєму шляху[7]. Гарнізон табору побіжить до місця падіння з'ясовувати, що сталося, і загине на місці. Цим Кур'єр відплатить Легіону за Серчлайт, завдавши подібний удар і заразивши бухту радіацією, тим самим закривши можливість посилення аванпосту новими частинами легіонерів. Перед тим, як це зробити, Кур'єр повинен подумати про сімействі Уизерсов в загоні для полонених — як і гарнізон, вони загинуть при скидання радіоактивних бочок[8].
Якщо Кур'єр вважає, що радіоактивне зараження ще однієї ділянки Мохаве — не найкраща ідея, то він повинен вбити 12 осіб — весь гарнізон аванпосту. Щоб не псувати репутацію в Легіоні, він може зробити це таємно.
Завершальний етап[]
Знову повернувшись до Астору, потрібно відзвітувати про підсумки другого етапу. За вбивство солдатів гарнізону Кур'єр отримає 200 кришок, 1000 ОО і «добру славу»[9]. у Республіці, а за скидання відходів трохи більше — 250 кришок і велику «славу»[10].
Бухта Коттонвуд тепер назавжди буде втрачена для Легіону як стратегічний об'єкт, а його вимушені представники в цій місцевості будуть носити антирадиационные костюми.
Примітки[]
- Квест вважається проваленим тільки в разі смерті Астора.
- Для отримання додаткового досвіду задачі вбивства легіонерів можна виконати послідовно, скинувши бочки вже на порожній табір.
- Якщо табір зачищений до взяття квесту, Кур'єр отримає винагороду і окуляри досвіду тільки за зачистку.
- Радіостанція в штаб-квартирі — квестовый об'єкт[11], який веде себе як звичайна рація, поки Кур'єр не прийде з жучком. Незважаючи на заяви Астора, установка жучка не вимагає якихось навичок. Якщо за встановленням його помітять Аврелій, декан Північ або Доглядач, то вони нападуть на Кур'єра.
- Вбивство легіонерів у Коттонвуд-Коув приносить 2 «очки відвертості» у Буна, якщо той в напарниках. Для проведення таємного операції без втрати репутації в Легіоні Буна можна залишити чекати неподалік. Скидання бочок дає ті ж 2 «очки відвертості», при цьому, якщо попередньо вбити легіонерів, а потім запросити Буна в напарники, то окуляри не додадуться.
- Двері трейлера можна відкрити за допомогою консолі, використовуючи команду activate[12]: двері відкриється, бочки покотяться вниз, але ніхто з легіонерів не помре, а квест не буде виконано, при цьому двері трейлера все одно буде доступна для «відкриття». Подальше «нормальне відкриття» виправить ситуацію.
- Fallout: New Vegas Official Game Guide стверджує, що за завданням Астора не обов'язково вбивати всіх легіонерів в таборі, достатньо обмежитися лише командним складом, проте це не так.
- Скрипт двері трейлера при її відкритті діє так, що мешканці Коттнонвуд-Коув гинуть послідовно, в певному порядку, але з невеликими перервами, а не все відразу.
- Якщо Кур'єр вирішив зачистити табір з допомогою радіоактивних бочок вже після того, як в його розташування прибули ветерани Легіону, то загине лише командування, розвідники та воїни, а ось ветерани залишаться живі-здорові. Втім це не стане перешкодою у виконанні завдання.
За лаштунками[]
- Назва квесту — можлива відсилання до принципу Таліона — «Око за Око, зуб за зуб». Ті ж принципи були викладені в Біблії, в «Старому Завіті» (Результат, глава 21:24, 25), хоча в «Новому Завіті» вже пропонується інша, не менш відома схема: «Ви чули, що сказано: око за око і зуб за зуб. А Я кажу вам: не противтеся злому. Але хто вдарить тебе в праву щоку твою, зверни до нього й іншу».
Баги[]
- Ключові додаткові завдання не відображаються спочатку, звідси про можливості зради можна дізнатися тільки з діалогу з Аврелієм, та й то лише до установки жучка (версія гри 1.4.0.525).
- першої частини завдання можна взяти один документ замість двох — Астора влаштує будь-який. Так відбувається через перевірки параметра умови, де фігурує АБО замість Та. Швидше за все, це помилка розробників (версія гри 1.4.0.525).
- Радіація вражає тільки частина табору, не зачіпаючи внутрішні приміщення штабу, складу та простори на північ від цих будівель. Таким чином, загибель наглядача, декана, центуріона і полонених Уизерсов нелогічна, хоча і задається скриптом двері трейлера (версія гри 1.4.0.525).
Примітки[]
- ↑ Тільки інформація про вантажівку.
- ↑ Це можна зробити лише до установки жучка, при цьому вкрадені, можливо, раніше документи значення мати не будуть.
- ↑ Зростання репутації на 3 «одиниці».
- ↑ Зростання репутації на 2 «одиниці» в одній з фракцій.
- ↑ Падіння на 50 «одиниць».
- ↑ Навіть незважаючи на те, що квест «разом» ще не взято.
- ↑ Бочок можна «допомагати» катитися з трейлера (клавіша «Z» за замовчуванням), при цьому вони все одно через якийсь час все випадуть, якщо не буде затору у двері.
- ↑ Буде провалений квест «Самотність», якщо він не був взятий раніше в бізнес-парку «Аеротех».
- ↑ Зростання репутації на 4 «одиниці».
- ↑ Зростання репутації на 5 «одиниць».
- ↑ насправді Activator.
- ↑ Команда unlock тут не підійде.
|