Увага! У предмета цієї статті відсутня офіційна локалізація. |
Наступна інформація заснована на даних вирізаного контенту Fallout і не підтверджена основним каноном. |
Нори (англ. Burrows) — вирізана локація Fallout.
Опис[]
Невелика громада, заснована в 2101 ріку розумними (завдяки ВПЕ) єнотами, що втекли з дослідного комплексу компанії «Вест-Тек».
Перша згадка[]
« | Запис 12 січня 2076 На партії 11-011 нам вдалося поліпшити ефективність мітотичного циклу на 43 %. Ми заразили 53 єнота новим штамом. На додаток до очікуваному збільшенню розміру, тести поведінки підтвердили збільшення інтелекту і загальної спритності на 19 пунктів за шкалою Шулера-Каппа. На жаль, кілька об'єктів втекли, їх потрібно знайти і ліквідувати. Майор Барнетт наказав ліквідувати об'єкти. Про двох парах немає ні слуху, ні духу. |
» |
— Запис експериментів з ФЕВ |
Наведена вище витримка є єдиною в грі посиланням на неіснуючу локацію. Інша інформація отримана з Біблії Fallout 7.
Втечу і підстава[]
Основна стаття: З'являється Лентер |
Чотири єнота, що втекли з дослідницького центру, рухалися на північний захід, поки в 2101 рікне виявили невеликий оазис, на подив уник значних руйнувань, де й оселилися. ФЕВ підштовхнув їх інстинкти, і вони стали досвідченими мисливцями, продовжуючи розвивати інтелект. Отримавши в результаті розум, вони назвали себе «Плем'я З'являється Лентер» («Родичі») і стали облаштовувати оазис.
Планування[]
Нори являють собою добре збережений оазис недалеко від річки. Цей оазис, оточений лісом, схожим з джунглями.
Дуб[]
Основним районом Нір на поверхні є група будівель навколо гігантського засохлого дуба, в дуплі якого облаштовано «мерія», «лабораторія» і храм Святилища. По напрямку до річки розташовуються поля і сад. Тут проживають і працюють Верхні. Район оточений комплексом пасток, влаштованих Берлогерами.
Барлогу[]
Барлогу являють собою підземний район Нор, комплекс тунелів, з прихованими виходами на поверхню. Тут живуть і тренуються Берлогеры.
Мешканці[]
- Берлогеры
- Верхні
- Келлай-Я
- Рінар
- Мек
Пов'язані квести[]
- Пошук Світіння : при першому проникненні в Нори Виходець з Сховища зіткнеться з Берлогерами, Верхніми і Рінар. Остання запобіжить бій і попросить принести з Світіння докази відсутності богів;
- Торговий маршрут : при успішному завершенні попереднього квесту Рінар попросить налагодити торгівлю з яким-небудь людським поселенням;
- Дружина лісоруба : Виходець повинен буде знайти зниклу дочку Рінар, Келлай-Я;
- Зловити Хмарка : Виходець повинен буде знайти причину зникнення дітей З'являється Лентер і повернути їх додому.
Цитати розробників[]
« | Що стосується Нор, ця локація була розроблена одним з перших дизайнерів, пов'язаних з проектом. Незважаючи на хороше опрацювання, я відчував, що її зміст не відповідає нашому всесвіту Fallout, головним чином, за стилем та відчуттям гри, а не за художніми якостями. Тому я не схвалив її включення в гру, і голодиск Світіння - все, що залишилося від будь-яких посилань на цю область. | » |
— Тім Кейн |
« | Нори: Я завжди відчував, що вони не вписуються в іншу гру. Це була ретельно опрацьована локація, і вона допомогла б зі Свіченням, але вона просто не виглядала як Fallout. | » |
Поява[]
Нори повинні були з'явитися у Fallout.
|