Вікі Fallout
Advertisement
Вікі Fallout

Новачок, який загубився (англ. The Lost Initiate) — невідзначений квест Fallout 3.

Історія[]

Опинившись в районі Фоллз-Черч з боку станції Меріголд Самотній Подорожній опиниться на моменті бою супермутантів і відбивається від них двох паладинів Братства Сталі. У разі надання підтримки в бою (або ж його повного ігнорування) після закінчення бою на станції до Самотньому Подорожньому підійде Паладин Госс.

Проходження[]

Хосс подякує Подорожнього за допомогу і скаже, що вони проводили навчання разом з послушником Пеком в районі Фоллз-Черч. Розвідзагін проходив тренування, коли піддався нападу супермутантів. Після загибелі кількох членів Братства[1] загін розбили на частини: деяких відтіснили до офісним будівлям, а Хосса і одного паладина відрізали від решти до станції Меріголд. Хосс пропонує прорватися до одному з офісних будівель, де повинен знаходитися Послушник Пек, який прийняв стратегію укриття від ворогів і очікування допомоги.

В залежності від бажання Самотній Подорожній може просити у паладина кришок, безоплатно допомогти їм у порятунку послушника або взагалі відмовити їм у допомозі. У разі вимоги оплати Хосс сильно розчарується в наемнических принципах Подорожнього.

Незалежно від рішення Подорожнього загін з двох паладинів почне пробиватися до офісної будівлі. Першим піде Хосс, за ним послідує другий паладин. На своєму шляху вони зустрічають кілька супермутантів, які негайно відкривають по них вогонь. Паладини не здатні вбити супермутантів за короткий час і надати ефективність у бою: наявний Хосса вогнемет або гранатомет швидко ламається з-за частого обстрілу з нього супермутантами і він переключається на стрілянину зі свого 10-мм пістолета. У другого паладина є тільки лазерна гвинтівка з боєприпасами. Пробившись до входу будівлі паладини залишаться пильнувати вхід і не підуть всередину будівлі. Самотній Подорожній повинен сам зайти в будівля і знайти послушника.

Зайшовши всередину Подорожній зустріне всередині кілька супермутантів в різних приміщеннях. Послушник знаходиться в окремій кімнаті в дальній кімнаті по лівій стороні будівлі. Кімната замкнені на замок (середній рівень складності злома). Зустрівши Послушника Пеку, який зрадіє власного порятунку, Самотній Подорожній зрозуміє, що той не міг чинити опору супермутантам з-за заевшего затвора свого пістолета і Пек рятувався бегстовом.

Розбираючись у легкому зброю або ремонте або ж будучи фанатиком зброї Самотній Подорожній може допомогти йому з його несправністю пістолета. Після цього Пек приєднається до Подорожньому, ставши його тимчасовим напарником, після чого вони попрямують до виходу.

Завершальний етап[]

Вийшовши з офісної будівлі разом з послушником Пеком Самотній Подорожній повинен поговорити з паладином Хоссом. В залежності від попередніх дій Хосс видає нагороду і висловить спокій у зв'язку з рятуванням послушника. Сам же Пек приєднається до решти паладинам і буде слідувати за ними.

Нагорода[]

  • 100 кришок у разі домовленості з Хоссом на станції Меріголд
  • Позитивна карма у разі безоплатного порятунку послушника і взяття в напарники Паладина Хосса, паладина Братства Сталі і Послушника Пеку при знаходженні Самотнього Подорожнього в Фоллз-Черч.

Примітки[]

  • У разі появи Подорожнього на більш високих Рівень персонажа рівнях розвитку з'являються більш сильні види супермутантів (бестії і майстра). Їх бій з паладинами загрожує боШаблон:Наголосльшей ймовірністю того, що паладини загинуть у бою.
  • Якщо Паладин Госс загине до взяття квесту Самотнім Подорожнім або на його протязі, то Пек буде також мертвий і його инветарь буде порожній. Крім цього двері в кімнату, де він буде знаходитися, замкнена на дуже складний замок

Баги[]

  • pcpc xbox360xbox360 «Золоте видання» Після виконання квесту загін Хосса може зайти в будинок Самотнього Подорожнього в Мегатонне і спустошить наявні контейнери, прихопивши зброю і боєприпаси. Водсворт не буде їх атакувати, поки сам Подорожній їх не атакує.
  • pcpc На моменті підходу до офісної будівлі і закріпленню позиції Паладин Госс не буде вимовляти репліки про те, що вони не підуть в будівлю і що Подорожній повинен сам знайти послушника. Також при самому порятунок послушника Хосс не видає нагороду Самотньому Подорожньому з-за неможливості розмови. Виправляється виштовхуванням паладина від його початкового місця в іншу сторону або його телепортацією в менш віддалене місце на Фолз-Черч. Хосс знову вирушить на свій пост і діалог стає доступним.
  • pcpc «Золоте видання» Після виконання квесту та супроводження пз Фоллз-Черч, є ймовірність зустріти паладина Хосса, безіменного паладина або послушника Пеку на Пустищах, пробігають в різних місцях мимо Самотнього Подорожнього. У цьому випадку загін Хосса при заході в Фоллз-Черч не з'являється або з'являється не в повному складі. Перебуваючи на Пустки, окремі персонажі з загону можуть загинути в сутичках з ворожими істотами та персонажами, в числі яких можуть виявитися Ізгої Братства.
  • pcpc «Золоте видання» При встановленому додатку «Mothership Zeta» відмічено появу безіменного паладина на кораблі Чужих.

Примітки[]

  1. У їх числі був Лицар Черч, про який Хосс згадує особисто.
Advertisement