- Не слід плутати з квестом «Не дражни ведмедя!».
Не буди ведмедя! (англ. don't Tread on the Bear!)[3] — побічний квест[4] Fallout: New Vegas.
Історія[]
Дві основні сили, одного разу вже зіткнувшись у дамби Гувера, готові зіткнутися у неї знову. Республіка і Легіон Цезаря досить жорстко сприймають будь-які кроки, спрямовані проти їх інтересів у майбутній кампанії. Кур'єр, діючи в розріз з інтересами однієї з фракцій, отримує від неї своєрідне «попередження». Подальше ігнорування недвозначних натяків призведе, крім розриву усіляких відносин між цією фракцією і Кур'єром, до постійних сутичок з регулярно подсылаемыми «спецгрупами» для його ліквідації.
Опис[]
Цей квест — попередження, що отримується Кур'єром від НКР. Займаючись вирішенням завдань Легіону, містера Хауса або ведучи свою гру за «незалежність» Нью-Вегаса, Кур'єр отримує останній шанс одуматися і повернутися до лінії Республіки. Вбивство ключових персонажів сюжетної лінії НКР, посла Крокера або полковника Мур, призведе до отримання і негайного провалу цього квесту з отриманням статусу «терорист» — шансів повернути розташування Республіки у Кур'єра більше не буде.
Завдання[]
- Мало що вислизає від очей рейнджерів НКР. Якщо Ви продовжите працювати на Легіон Цезаря, НКР оголосить вас терористом.*
- НКР оголосила вас терористом. Якщо Ви з'явитеся на територіях, підконтрольних НКР, у вас будуть стріляти без попередження.
- У НКР широка мережа інформаторів. Якщо Ви продовжите співпраця з містером Хаусом, НКР відмовиться від ваших послуг.
- У НКР широка мережа інформаторів. Якщо Ви продовжите співпраця з Йес-меном, НКР відмовиться від ваших послуг.
- У НКР широка мережа інформаторів. Якщо Ви продовжите співпраця з містером Хаусом або Йес-меном, НКР відмовиться від ваших послуг.
- НКР знає, що ви працюєте проти неї, і більше не прийме ваших послуг.*
*Взаємовиключні завдання.
Докладне проходження[]
На відміну від Легіону Цезаря, НКР більш детально роз'яснює, що в діях Кур'єра її «не влаштовує». До того ж, Республіка трохи більш лояльна: проваливши квест, Кур'єр може або втратити довіру, або заслужити статус «терориста». У першому випадку Кур'єру стануть ворожі тільки військові підрозділи НКР. «Терористом» Кур'єра вважатимуть лише за роботу на Легіон Цезаря, або вбивство ключових персонажів НКР — в цьому випадку всі військові і громадяни-члени фракції НКР стануть ворожі Кур'єру. Спецзагони рейнджерів будуть невтомно переслідувати Кур'єра по всій Мохаве, виконуючи волю Республіки — нещадне знищення її ворогів. Додатково, будуть провалені всі активні і ще не отримані сюжетні квести за НКР.
Отримання і провал квесту[]
Кур'єр отримає квест «Не буди ведмедя!», якщо:
- Завершить квест «Казино завжди у виграші, III».
- Завершить квест «Джокер: Зміна керівництва».
- Завершить третю частину квесту «Кесарю кесареве», розібравшись з Бомбистами.
- Вб'є ключового персонажа сюжетної лінії НКР[5]
Кур'єр провалить квест «Не буди ведмедя!», якщо:
- Завершить квест «Казино завжди у виграші, IV».
- Завершить квест «Джокер: Робіть ваші ставки».
- Завершить четверту частину квесту «Кесарю кесареве», розібравшись із «Білою рукавичкою».
- Вб'є ключового персонажа сюжетної лінії НКР.
Каральні загони[]
Основна стаття: Не дражни ведмедя! |
Навіть отримання квесту знижує репутацію в Республіці[6]. Якщо після цього репутація стала негативною[7], то приблизно через добу до Кур'єру попрямує спецзагін, який пояснить, що його діяльність йде врозріз з інтересами НКР і буде каратися смертю. В залежності від серйозності злочину, Кур'єр може декількома способами вирішити з'явилася проблему.
Завершальний етап[]
Деякі квести, наприклад «Ти відчуєш наближення», одержувані в сюжеті за «незалежність» або містера Хауса, будуть нездійсненні при статусі «терорист» у НКР, а відвідування багатьох локацій буде завжди пов'язане з ризиком агресії жителів НКР і їх союзників.
Примітки[]
- Аналогічний квест від Легіону: «Бережись гніву Цезаря!».
- При паралельній роботі як на НКР, так і на інші фракції, провал поточного квесту може бути «відкладений».
- Навіть якщо почати слідувати сюжетної лінії НКР, квест все одно буде залишатися незакритим до самого фіналу.
- Рядові Гілберт, Экермен і Джейк Ервін не стануть ворожі Кур'єру, навіть якщо його оголосили терористом. До їх числа можна додати ще кілька персонажів, з якихось причин не змінюють свого ставлення до Кур'єру — це Брайс Андерс, Рейнджер Мило, сержант Купер, бійці-заручники в Нельсоне та інші.
Примітки[]
- ↑ Кур'єр розібрався з «Білою рукавичкою».
- ↑ Кур'єр розібрався з Бомбистами.
- ↑ Назва квесту в редакторі G.E.C.K. і в Fallout: New Vegas Official Game Guide.
- ↑ Fallout: New Vegas Official Game Guide квест йде в таблиці під номером 13 і наводиться, як невідзначений, однак це не так.
- ↑ Після отримання квест буде відразу ж провалений.
- ↑ Падіння на 5 «одиниць», відразу до статусу «Ізгой» при початковій нейтральною.
- ↑ Або змішаною, але з «недостатньою домішкою» позитивною.