|
- Ця сторінка описує можливі напарників або персонажів, яких можна найняти в Fallout 3.
На відміну від попередніх ігор "Fallout", напарники не накопичують досвід самостійно, а розвиваються пропорційно досягненню рівнів гравцем; гравець отримує частину очок досвіду якщо завдає шкоди противнику спільно з напарником. У версії для Xbox 360 гравець отримує повну кількість ОО, якщо завдав більше шкоди вбитому противнику (Подорожній отримує нуль ОО за вбивство, якщо не зміг завдати як мінімум 30 % пошкоджень).
Постійні напарники[]
Бій[]
Напарники приходять зі своїм стандартним зброєю і бронею і будуть використовувати зброю в залежності від ролі і бойової тактики, яка їм призначено (вогнепальна або холодна). Всі напарники-люди і напарники-гулі володіють умінням носити силову броню, незалежно від того, чи вміє носити її Подорожній. Це відноситься і до тимчасових напарників.
Стандартні броня і зброя, якими вони екіпіровані, ніколи не зношуються при використанні. Також не зношується броня і головні убори, які Подорожній їм передав, але вони надінуть їх тільки в тому випадку, якщо вона буде краще їх стандартною. Те ж стосується і зброї.
У напарників необмежений запас боєприпасів під їх стандартне озброєння, але якщо дати напарнику будь-яке інше стріляє зброя, то треба забезпечити і боєприпасами до нього, які він буде витрачати, навіть якщо воно використовує ті ж патрони, що і стандартна зброя.
Всі напарники (крім Псини) можуть використовувати будь-який стріляє зброя, які їм дали (якщо виділити до нього і боєприпаси). Напарники не будуть використовувати подароване зброю, якщо воно гірше їх зброї (винятком є слабке точне далекобійні зброю, наприклад, лазерна гвинтівка; у цьому випадку на дальній дистанції напарник буде використовувати передане зброю, а коли супротивник підійде ближче, переключиться на своє). При цьому стан зброї може змінюватися в будь-яку сторону, як поліпшуватися, так і зношуватися, а в особливо жаркій битві може і взагалі бути вибито з рук.
У напарників набагато більше здоров'я, ніж у «нормальних» персонажів. Навіть з одягненою на них стандартної бронею (крім Кловер у довоєнній одязі і Буча в шкіряній куртці) вони можуть вижити, отримавши кілька потужних ударів в голову. Ймовірно, носячи силову броню, вони зможуть витримати багато шкоди в боях.
У постійних напарників здоров'я автоматично відновлюється після закінчення бою при відсутності іншого супротивника. Увага: бій не буде вважатися повністю закінченим, якщо хтось втік з поля бою, навіть якщо його не видно на радарі. Такого противника необхідно буде знайти і все-таки знешкодити. Також здоров'я не може відновитися, якщо бій закінчив Таємничий незнайомець, напарник отримав отруєння або в момент бою «стояв тут». А якщо Подорожній втік з поля бою, напарник може залишитися в режимі пошуку мети.
Вибір[]
- Докладний опис екіпіровки напарників див. у статті «Екіпірування напарників у Fallout 3».
- Доступний переносимий вага розраховується за формулою:
- 150,5 ("базовий вага") + 10 × "Сила" − "вага екіпірування напарника" − "вага решти (включаючи заміняє броню і зброю)"
- Переносимий вага необхідно змінити, на (10 × зміна «Сили» від надягання силовий броні), у разі використання силовий броні, але напарник повинен її одягнути, тобто потрібно вийти з режиму обміну речами.
Склад групи[]
Деякі напарники можуть супроводжувати героя одночасно. У певних локаціях і під час виконання квестів, їх число можуть поповнити тимчасові напарники, навіть якщо поза квесту гравець не може приєднати до групи додаткових союзників. Приклад: Сховище 87 — єдине місце, де Вищий паладин Крос (якщо взяти її в напарники до проникнення в сховище) і Фокс можуть супроводжувати головного героя одночасно.
Тимчасові напарники[]
Тимчасові напарники — це напарники, які подорожують з вами під час виконання різних квестів. З ними можна подорожувати аж до закінчення квесту. На відміну від постійних напарників, їх здоров'я автоматично не відновлюється по закінченні бою.
- Вишенька
- Джеймс
- Коротун
- Липучка
- Паладин Госс, послушник Пек, і безіменний паладин Братства Сталі (тільки в Фоллз-Черч)
- Руда
- Сідні
- Спотыкушка
Важливо пам'ятати, що деяким тимчасовим напарникам можна давати зброю і броню. На додаток до цього, деяких напарників можна використовувати як «в'ючних мулів», оскільки вони можуть переносити до 250 фунтів ваги. Але не варто забувати, що це саме тимчасові напарники, і спорядження, їм залишено, після завершення їх квесту вже не повернути...
Але можна й не завершувати, наприклад, квест Великі проблеми у Великому Місті і просто не приводити Руду і Коротуна у Велике місто. Потрібно спорядити їх бронею і зброєю, щоб були поживучее, і з основним компаньйоном будуть ще двоє, фактично постійні компаньйони.
|