Вікі Fallout
Advertisement
Вікі Fallout
Ця сторінка описує можливі напарників або персонажів, яких можна найняти в Fallout 3.

На відміну від попередніх ігор "Fallout", напарники не накопичують досвід самостійно, а розвиваються пропорційно досягненню рівнів гравцем; гравець отримує частину очок досвіду якщо завдає шкоди противнику спільно з напарником. У версії для Xbox 360 гравець отримує повну кількість ОО, якщо завдав більше шкоди вбитому противнику (Подорожній отримує нуль ОО за вбивство, якщо не зміг завдати як мінімум 30 % пошкоджень).

Постійні напарники[]

Followers

Всі вісім постійних напарників в зборі.

Бій[]

Напарники приходять зі своїм стандартним зброєю і бронею і будуть використовувати зброю в залежності від ролі і бойової тактики, яка їм призначено (вогнепальна або холодна). Всі напарники-люди і напарники-гулі володіють умінням носити силову броню, незалежно від того, чи вміє носити її Подорожній. Це відноситься і до тимчасових напарників.

Стандартні броня і зброя, якими вони екіпіровані, ніколи не зношуються при використанні. Також не зношується броня і головні убори, які Подорожній їм передав, але вони надінуть їх тільки в тому випадку, якщо вона буде краще їх стандартною. Те ж стосується і зброї.

У напарників необмежений запас боєприпасів під їх стандартне озброєння, але якщо дати напарнику будь-яке інше стріляє зброя, то треба забезпечити і боєприпасами до нього, які він буде витрачати, навіть якщо воно використовує ті ж патрони, що і стандартна зброя.

Всі напарники (крім Псини) можуть використовувати будь-який стріляє зброя, які їм дали (якщо виділити до нього і боєприпаси). Напарники не будуть використовувати подароване зброю, якщо воно гірше їх зброї (винятком є слабке точне далекобійні зброю, наприклад, лазерна гвинтівка; у цьому випадку на дальній дистанції напарник буде використовувати передане зброю, а коли супротивник підійде ближче, переключиться на своє). При цьому стан зброї може змінюватися в будь-яку сторону, як поліпшуватися, так і зношуватися, а в особливо жаркій битві може і взагалі бути вибито з рук.

У напарників набагато більше здоров'я, ніж у «нормальних» персонажів. Навіть з одягненою на них стандартної бронею (крім Кловер у довоєнній одязі і Буча в шкіряній куртці) вони можуть вижити, отримавши кілька потужних ударів в голову. Ймовірно, носячи силову броню, вони зможуть витримати багато шкоди в боях.

У постійних напарників здоров'я автоматично відновлюється після закінчення бою при відсутності іншого супротивника. Увага: бій не буде вважатися повністю закінченим, якщо хтось втік з поля бою, навіть якщо його не видно на радарі. Такого противника необхідно буде знайти і все-таки знешкодити. Також здоров'я не може відновитися, якщо бій закінчив Таємничий незнайомець, напарник отримав отруєння або в момент бою «стояв тут». А якщо Подорожній втік з поля бою, напарник може залишитися в режимі пошуку мети.

Вибір[]

Напарник Необхідна карма Стандартна броня Вогнепальна зброя за замовчуванням Холодну зброю за замовчуванням S. P. E. C. I. A. L. Призові навички Переносимий вага
Буч Нейтральний Прикид Тунельних змій 10-мм пістолет Буча Викидний ніж Буча
Зубочистка Буча
5 СИЛ, 5 СПР, 4 ВТР, 5 ХАР, 5 ІНТ, 5 СПТ, 5 УДЧ Легка зброя,
Без зброї,
Наука
193,5
Вищий паладин Крос Добрий Силова броня Лазерний пістолет Суперкувалда 7 СИЛ, 7 СПР, 6 ВТР, 4 ХАР, 3 ІНТ, 4 СПТ, 4 УДЧ Важка зброя,
Энергооружие,
Легка зброя
168,5
Джеріко Злий Шкіряна броня Китайський автомат Джеріко Дошка з цвяхами Джеріко 6 СИЛ, 5 СПР, 4 ВТР, 3 ХАР, 3 ІНТ, 6 СПТ, 5 УДЧ Легка зброя, Важка зброя, Холодна зброя 183,5
Кловер Злий (вперше), Немає (знову найняти) Брудний довоєнний весняний наряд
Рабська нашийник
Обріз Кловер Китайський офіцерський меч Кловер 6 СИЛ, 4 СПР, 4 ВТР, 6 ХАР, 4 ІНТ, 6 СПТ, 5 УДЧ Легка зброя, Холодна зброя, Бартер 194,5
Псина Будь-яка Ні Ні Ні 7 СИЛ, 8 СПР, 7 ВТР, 6 ХАР, 2 ІНТ, 8 СПТ, 3 УДЧ Ні Ні
Сержант РЛ-3 Нейтральний Ні Плазмова рушниця Вогнемет 5 СИЛ, 6 СПР, 5 ВТР, 5 ХАР, 5 ІНТ, 5 СПТ, 5 УДЧ Немає 197,5
Фокс Добрий Ні Гатлинг-лазер Суперкувалда Фокса 9 СИЛ, 3 СПР, 8 ВТР, 5 ХАР, 3 ІНТ, 5 СПТ, 5 УДЧ Важка зброя, Холодна зброя, Энергооружие 229,5
Харон Будь-яка Шкіряна броня Дробовик Харона Бойовий ніж Харона 6 СИЛ, 7 СПР, 5 ВТР, 3 ХАР, 3 ІНТ, 6 СПТ, 5 УДЧ Легка зброя, Вибухівка, Скритність 183,5
  • Докладний опис екіпіровки напарників див. у статті «Екіпірування напарників у Fallout 3».
  • Доступний переносимий вага розраховується за формулою:
150,5 ("базовий вага") + 10 × "Сила" − "вага екіпірування напарника" − "вага решти (включаючи заміняє броню і зброю)"
  • Переносимий вага необхідно змінити, на (10 × зміна «Сили» від надягання силовий броні), у разі використання силовий броні, але напарник повинен її одягнути, тобто потрібно вийти з режиму обміну речами.

Склад групи[]

Деякі напарники можуть супроводжувати героя одночасно. У певних локаціях і під час виконання квестів, їх число можуть поповнити тимчасові напарники, навіть якщо поза квесту гравець не може приєднати до групи додаткових союзників. Приклад: Сховище 87 — єдине місце, де Вищий паладин Крос (якщо взяти її в напарники до проникнення в сховище) і Фокс можуть супроводжувати головного героя одночасно.

Тимчасові напарники[]

TemporaryCompanions

Всі тимчасові напарники Fallout 3

Тимчасові напарники — це напарники, які подорожують з вами під час виконання різних квестів. З ними можна подорожувати аж до закінчення квесту. На відміну від постійних напарників, їх здоров'я автоматично не відновлюється по закінченні бою.

Важливо пам'ятати, що деяким тимчасовим напарникам можна давати зброю і броню. На додаток до цього, деяких напарників можна використовувати як «в'ючних мулів», оскільки вони можуть переносити до 250 фунтів ваги. Але не варто забувати, що це саме тимчасові напарники, і спорядження, їм залишено, після завершення їх квесту вже не повернути...

Але можна й не завершувати, наприклад, квест Великі проблеми у Великому Місті і просто не приводити Руду і Коротуна у Велике місто. Потрібно спорядити їх бронею і зброєю, щоб були поживучее, і з основним компаньйоном будуть ще двоє, фактично постійні компаньйони.

Напарники Fallout 3
Advertisement