"'Навички"' (англ. Skill) — набуті знання. Очки навичок, які можна розподілити між навичками, нараховуються з кожним Рівень персонажа рівнем персонажа. На рівень навички впливають деякі Особливість особливості, здатності, навчальні книги, предмети, квести, носіння броні та ігрові події.
Навички вимірюються у відсотках, проте в різних іграх встановлений різний верхня межа: в "Fallout" — 200 %, в "Fallout 2" та "Fallout Tactics" збільшено до 300 %, в "Fallout 3" та "Fallout: New Vegas" — зменшений до 100 %.
Вплив основних характеристик[]
Початковий рівень навичок розраховується за спеціальними формулами при створенні персонажа і залежить від Основна характеристика основних характеристик S. P. E. C. I. A. L.. Будь-які зміни в S. P. E. C. I. A. L. під час гри (прийом наркотиків, носіння речей, поліпшення характеристики) будуть впливати і на навички.
Основні навички[]
При генерації персонажа можна вибрати три основних навичок. У "Fallout", "Fallout 2" і "Fallout Tactics" основні навички отримують бонус +20 % і надалі ростуть у два рази швидше. У "Fallout 3 і Fallout: New Vegas" основний навичка отримує надбавку в 15 очок.
Здатність «Приз!» дозволяє вибрати четвертий основний навичка.
Поліпшення[]
Кожне очко навичок дозволяє поліпшити навичка на 1 %, аж до 100%. Далі вартість поліпшення навичок буде зростати. Це поширюється і на основні навички.
"Fallout"[]
Після 100% вартість поліпшення збільшується вдвічі: 1% поліпшення коштує 2 очки досвіду.
"Fallout 2"[]
Основна стаття: Поліпшення навичок у Fallout 2 |
Діапазон | Вартість |
---|---|
1 — 100 | 1 |
101 — 125 | 2 |
126 — 150 | 3 |
151 — 175 | 4 |
176 — 200 | 5 |
201 — 300 | 6 |
Після 100% вартість поліпшення зростає згідно таблиці.
Вплив складності[]
Навички поділяються на бойові, пасивні і активні. В залежності від обраної складності гри на навички накладаються певні штрафи. На бойові та основні навички штрафи складності не накладаються, на пасивні і активні накладається штраф в 10 % при виборі рівня «Складний» або бонус в 20 % при виборі рівня «Простий».
Список навичок[]
"Fallout" і "Fallout 2"[]
Основна стаття: Навички Fallout |
Основна стаття: Навички Fallout 2 |
Перші шість навичок відносяться до бойових, наступні п'ять — до пасивним, в інші — активним.
- Легка зброя
- Важка зброя
- Енергетична зброя
- Без зброї
- Холодна зброя
- Метання
- Перша допомога
- Лікар
- Скритність
- Злом
- Наука
- Крадіжка
- Пастки
- Ремонт
- Красномовство
- Бартер
- Азартні ігри
- Натураліст
"Fallout Tactics"[]
Основна стаття: Навички Fallout Tactics |
- Легка зброя
- Важка зброя
- Енергетична зброя
- Без зброї
- Холодна зброя
- Метання
- Перша допомога
- Лікар
- Скритність
- Злом
- Крадіжка
- Пастки
- Наука
- Ремонт
- Пілот
- Бартер
- Азартні ігри
- Натураліст
"Fallout 3"[]
Основна стаття: Навички Fallout 3 |
- Легка зброя
- Важка зброя
- Енергетична зброя
- Без зброї
- Холодна зброя
- Вибухівка
- Медицина
- Скритність
- Злом
- Наука
- Ремонт
- Красномовство
- Бартер
"Fallout: New Vegas"[]
Основна стаття: Навички Fallout: New Vegas |
- Зброя
- Енергетична зброя
- Без зброї
- Холодна зброя
- Вибухівка
- Медицина
- Скритність
- Злом
- Наука
- Ремонт
- Красномовство
- Бартер
- Виживання
Панель навичок[]
Піп-Бой 2000 і Піп-Бой 2000 Ст. БС. мають додаткову панель навичок. На цю панель винесено 8 навичок, які персонаж може застосувати на себе, на інших або на об'єкти. Це:
- Скритність
- Злом
- Крадіжка
- Пастки
- Перша допомога
- Лікар
- Наука
- Ремонт
Панель навичок можна викликати відповідною клавішею панелі інтерфейсу. Крім того, навичка можна використовувати відповідною цифрою, не відкриваючи кришку.
Цікаві факти[]
У "Fallout Tactics" локалізація часто виконана без урахування розміру елементів управління, тому замість «Меню навичок» видно напис «ню навичка».
Шаблон:Navbox Навички