FANDOM


Mbox default
Для поліпшення цієї статті бажано:
Заповнити розділ Список пісень інших виконавців

Саундтрек Fallout 4 (англ. Fallout 4 soundtrack) — всі музичні композиції, які звучали у грі Fallout 4.

Музичне обличчя Fallout 4[1] Редагувати


« В іграх серії Fallout музика відіграє важливу роль – і недаремно. З допомогою музики люди висловлюють свої почуття. Музика створює настрій. Музика – втілення духу часу. Загалом, музика – це сигнал для гравця. Вона постійно нагадує вам, коли і де ви знаходитесь. »

— Гері Штайнман, провідний менеджер по контенту Bethesda Game Studios



Це особливо важливо при подорожі по Пустищу, тому що Fallout 4 - пронизаний ностальгією, як за попереднім іграм серії Fallout, так і по світу, якого вже немає. Точно так само як погляд на старий автомобіль або великий комп'ютер, мимоволі змушує подумати про те, яким було життя раніше, так правильна музика може дати різні відповіді. Час від часу це солодке почуття ностальгії яке в існуючому поруч пост-апокаліптичному пустищі може приймати сумний відтінок. В іншому випадку це сумна пісня про втрачене кохання, яка може нагадати гравцям про все, що втрачено і можливо про те, що вони знайдуть попереду. В інших випадках це весела пісня популярного періоду ідеально підходить для тих моментів, коли ви готові кому-небудь вломити».

У Fallout 4 було збільшено кількість і різноманітність треків в три рази більше (порівняно з Fallout 3), включаючи як відразу пізнавані мелодії так і менш відомі треки відомих артистів.

Що стосується самої цієї збірки музики, то аудіодиректор Марк Лемперт ділить її на три частини. Перша третина мелодій відразу пізнавана - наприклад, кращі хіти Бінга Кросбі. «Раніше у нас було занадто багато Бінга», - сміється Лемперт. «Ми могли б наповнити весь плейлист одним Бінгом Кросбі». Друга третина це менш відомі мелодії від найпопулярніших виконавців, наприклад, «Orange Colored Sky» Ната Кінга Коула. І остання третина, це часто маловідомі композиції давно забутих груп, з безглуздими текстами та характерним звуком. «Мені було б цікаво дізнатися, чи почують їх, ті, хто пов'язаний з цими групами, - говорить Лэмперт. «Хто знає, коли вони останній грали раз на радіо?».

Коли справа дійшла до вибору конкретних треків, в обох Лемперта і Тодда Говарда було чітке бачення того, що їм потрібно. Говард знав, що для початку їм потрібна пісня гурту «The Ink Spots». Зрештою, музика «The Ink Spots» використовувалася в різних іграх серії Fallout, як наприклад «Maybe» яка була ще в першому Fallout. «Ви чітко знаєте, що хочете запустити вступний трейлер з цим хітом від «The Ink Spots», - каже Говард. «Це частина аури Fallout». Саме тому «it's All Over But the Crying» була першою піснею, яку Говард вибрав в грі.

Крім того, Тодд Говард вирішив включити «it's All Over But the Crying» і в рекламний трейлер, щоб позначити належність нової гри до всесвіту Fallout і одночасно викликати як ностальгію за минулим так і до попереднх ігор серії.

Fallout 4 - Official Trailer

Fallout 4 - Official Trailer

саундтрек з Иноном Зуром[2] Редагувати

Композитор Інон Зур повертається, щоб створити новий саудтек для Fallout 4. Після своєї першої зустрічі з аудірежиссером Марком Лампертом і ігровим директором Тоддом Говардом у рамках роботи над Fallout 4 Інон Зур відчув, що ця гра більше особиста історія - більше, ніж будь-яка інша попередня гра серії Fallout[3]. Тому Зур запропонував, щоб звук фортепіано грав провідну роль в саундтреку гри, так як він відчував, що фортепіано може підкреслити більш особистісний характер Fallout 4.[4]

«У мене вдома є дуже хороший рояль, на якому я записав головну тему», - говорить Зур. Перша реакція Тодда була змішаною: йому сподобалася ідея використовувати рояль, але саму музику знайшов дуже яскравою, навіть різкою. Тодд і Марк очікували чогось теплого. «Тому я скомбінував музику зі звуків справжнього та електричного піаніно, - говорить Зур. «Звук, який плавний, не яскравий, але дуже розкішний». Коли Зур зіграв це для Тодда і Марка, обидва вони відразу зрозуміли, що це саме те, чого вони очікували. «Отримавши їх добро, я використав цей мотив ще кілька разів, перший раз – у основній темі,» говорить Зур. «Це не помилка або просто випадковий вибір. Фортепіано залишиться з нами на протязі всього саундтреку».

Для створення унікальних аудиоландшафтов Fallout 4 Інон Зур використовував в основному три головних елементи: «класичні інструменти, електронні інструменти і не музичні інструменти або етнічні/примітивні». Мета Зура, за його словами, щоб гравці прослухавши конкретну комбінацію цих інструментів знали, де вони знаходяться.[5]

І безсумнівно одним впізнаваних елементів саундтреку Fallout є основна тема. «До цього я написав головну тему для Fallout 3», - говорить Зур. «В основному ми використовували два акорди. Це повинно було відображати дуалізм у Fallout 4: не тільки відчай від війни - але і надію на майбутнє. У Fallout ми завжди розірвані між відчаєм, темрявою, усіма небезпеками, які ховаються в світі і надією побудувати кращий світ»[6].

Щоб втілити цю подвійність, Зур взяв два ключа і об'єднав їх. «І ось що ми отримуємо в основному - це другорядний акорд, ведучий до основного акорду, або основний акорд, який діє майже як другорядний акорд, ведучий до основного акорду. Коли два акорду мажорний і мінорний поєднуються разом, вони дають нам цю солодко-гіркий атмосферу Fallout». Саме цей дуалізм визначає основну тему Fallout 4. «Це підпис Fallout, - каже Зур. «Ви починаєте з похмурого на шляху до надії. Це дуже спрощено, але кожен раз зачаровує».[7]

Знайомтеся Магнолія[1] Редагувати

Крім того, в Fallout 4 з'явилося щось абсолютно нове: оригінальні пісні, створені спеціально для гри, які були написані і сповнені дуже «героїчної» суперзіркою Лінда Картер.

Список пісень від Лінди Картер Редагувати

Track Title Time
1 I'm the One You're Looking For 3:25
2 Baby It's Just You 2:33
3 Good Neighbor 3:35
4 Man Enough 3:23
5 Train Train 2:14

Список музики від Інона Зура Редагувати

Track Title Time
1 Main Theme 3:02
2 The Commonwealth 4:10
3 Of Green and Grey 4:46
4 Portal to the Past 3:37
5 Standoff 2:12
6 Combat Ready 2:02
7 Deeper and Darker 3:45
8 Wandering - The Blasted Forest, Pt. 1 1:29
9 Brightness Calling 4:58
10 Of the People, for the People 5:01
11 Hope Remains 4:19
12 Wandering - The Blasted Forest, Pt. 2 1:58
13 Predator and Prey 2:06
14 War in the Wastes 3:09
15 Time to Die 2:13
16 Uninvited 4:19
17 Wandering - The City, Pt. 1 2:55
18 Rebuild, Renew 6:11
19 Concrete Mysteries 4:23
20 Tread Carefully 4:37
21 The Infiltrator 2:23
22 No Quarter 2:54
23 Wandering - The City, Pt. 2 2:28
24 The Vigilant 3:36
25 The Warlord 1:43
26 Red Brick, Broken 4:22
27 Lonely Walls 4:16
28 Wandering - The City, Pt. 3 3:51
29 Regrouped, Reloaded 2:06
30 V.A.T.S. or Die 2:19
31 Wandering - The Foothills, Pt. 1 3:52
32 Darkness Falls 4:20
33 War of Wills 3:20
34 Wandering - The Foothills, Pt. 2 2:21
35 Only One Survives 2:06
36 A Critical Chance 1:57
37 Dust & Danger 3:21
38 Liberty Lives 3:18
39 Lost Boston 3:58
40 Wandering - The Foothills, Pt. 3 2:27
41 Honor & Steel 4:15
42 We Are Unstoppable 2:05
43 Dominant Species 2:01
44 Explore and Discover 4:28
45 Wandering - The Glowing Sea Pt. 1 3:28
46 The Stars My Solace 4:16
47 Imagine Utopia 2:52
48 Lone Wandering 4:23
49 Wandering - The Glowing Sea Pt. 2 2:05
50 The Last Mariner 5:24
51 Echoes of the Dead 2:07
52 Enough is Enough 2:17
53 Wandering - The Coast, Pt. 1 1:54
54 Humanity's Hope 3:05
55 Endless Ocean, Endless Dreams 5:33
56 No Voices, No Cries 2:12
57 Wandering - The Coast, Pt. 2 3:56
58 Covert Action 3:33
59 Rise and Prevail 2:14
60 No More Sails 4:19
61 Wandering - The Coast, Pt. 3 3:33
62 In This Together 4:46
63 Still Standing 4:02
64 Science & Secrecy 3:57
65 Fallout 4 Main Theme ('Spinner' Mix) 2:49

Список пісень інших виконавців Редагувати

Mbox stub
Цей розділ не завершений
Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши його.

Див. також Редагувати

Примітки Редагувати

  1. 1,0 1,1 Facing the Music in Fallout 4
  2. Behind the Score with Inon Zur
  3. From his first meeting with Audio Director Mark Lampert and Game Director Todd Howard, Zur felt that this game – more than any previous Fallout – is a very personal story.
  4. Which is why Zur suggested having the piano play a prominent role in the game's score, as he felt the piano could capture the more personal nature of Fallout 4.
  5. The goal, Zur explains, is for players to hear a particular combination of these instruments and know where they are.
  6. In Fallout we're always torn between the despair and the darkness and all the dangers that are lurking in the world, and the hope to build a better world.
  7. it's the signature of Fallout, Zur says. You start from the bleak and you go to the hope. Very simplistic but works like a charm every time.
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.