Незавершена стаття про Fallout 4
Ця стаття є незавершеною. Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши її. Див. також: Список незавершених статей
|
|
Ця сторінка містить список всіх модифікацій зброї в Fallout 4. |
|
Опис[]
Майже кожне зброя у Fallout 4 має один або кілька елементів конструкції, які гравець може модернізувати в рамках декількох запропонованих варіантів.
Модифікація зброї дозволяє змінити його базові характеристики під необхідні потреби і свій стиль ведення бою. Якщо на обрану частину вже встановлена інша модифікація, то вона знімається і потрапляє в інвентар, у розділ «модифікації».
Процедура[]
Для успішної модифікації зброї потрібні:
- Верстат для створення зброї.
- Компоненти або вже готові модифікації, зняті з іншого аналогічного зброї.
- Досить розвинені здібності «Коваль» (для холодного і кулачного зброї), а також «Фанатик зброї» та «Наука!» (для стрілецької зброї).
Труднощів при модернізації зброї, як правило, не виникає, так як при виборі якоїсь модифікації, разом з переліком необхідних компонентів є короткий опис властивостей модифікації.
Примітки[]
- При роботі з верстатом час в грі не зупиняється. Так що варто спершу розібратися з ворогами в окрузі.
- Багато модифікації, покращуючи якусь з характеристик зброї, одночасно погіршують іншу. Варто звірятися з описом модифікації в меню верстата.
- Зняття зброї з високорівневих модифікацій шляхом їх заміни на найпримітивніші аналоги може бути вкрай вигідно, бо потім їх можна просто встановлювати на свою зброю, а не створювати. Такий підхід дозволяє не витрачати окуляри на розвиток умінь «Наука!» і «Фанатик зброї». Недолік у тому, що доведеться чекати, поки зброя з потрібною модифікацією буде знайдено в грі.
- В залежності від типу рукояті (пістолетна рукоятка або ложа/приклад) змінюється клас деяких видів легкої стрілецької зброї. Така зброя може ставати як пістолетом, так і карабіном. Це в свою чергу вплине на те, який рівень здатності буде братися для розрахунку шкоди зброї — «Дуэлист абоЕксперт з карабінів»
- Від типу ресивера (або в деяких випадках — стовбура) залежить, чи буде зброя підтримувати режим автоматичного вогню. Шкоди автоматичної зброї залежить від рівня здатності «Командос», незалежно від того, пістолет це або карабін.
- Зроблені модифікації можна зняти з зброї, але не можна розібрати на витрачені компоненти, так що повернути їх не вийде. Однак, можна розібрати модифіковане зброя цілком і отримати назад частину використаних ресурсів. У зв'язку з цим, не вигідно продавати деякий трофейну зброю. Різні види модифікованих гладкоствольних пістолетів і карабінів, які удосталь водяться у рейдерів, при розбиранні дають безліч компонентів, які при купівлі у торговців коштують істотно дорожче - болти, сталь, шестерні і т. д.
- Більшість модифікацій змінюють не тільки характеристики зброї, але і його назва. У підсумку воно може вийти настільки довгим, що не буде поміщатися в поле інвентарю. Вирішити це можна перейменуванням зброї вручну, однак є обмеження по кількості знаків у найменуванні. Заданий вручну назва не буде змінюватися при подальшої модифікації.
- Т. н. «легендарні» властивості зброї не можуть бути зняті або змінені шляхом модифікацій. Саме зброю з «легендарними» властивостями модифікується так само, як і звичайне.