- Не слід плутати з квестом «Полювання за головами», назва якого є відсиланням до назви даного квесту.
Мисливець за головою, II (англ. Bounty Killer, II)[2] — невідзначений квест Fallout: New Vegas.
Історія[]
Основна стаття: Мисливець за головою, I |
Погодившись на прохання полковника Джеймса Шу відшукати зниклого рейнджера Брайса Андерса[3], Кур'єр повинен пробитися через руїни Саут-Вегаса до входу в Сховище 3.
Опис[]
Кур'єру необхідно знайти Сховище 3 Брайса Андерса, а потім так чи інакше розібратися з ватажком Чортів — Мотогонщиком, отримавши його шолом в якості доказу для полковника Шу.
Завдання[]
Квест не має завдань або стадій.
Докладне проходження[]
« | — Я не з Ханів. Я просто так одягаюся. | » |
— Почуття гумору Кур'єра. |
Ледь Кур'єр потрапить у основні приміщення Сховища 3, до нього відразу ж звернеться охоронниця. Якщо Кур'єр паралельно виконує завдання Дайен[4] і одягнув видані йому одягу Великих Ханів, то проблем пояснити охорони причину свого візиту у нього не буде. У відсутності костюма Ханів Кур'єр повинен придумати щось конкретне щодо причини своєї появи («Красномовство» 64), так як другого шансу домовитися йому не нададуть.
Після невеликого діалогу охоронниця пропустить Кур'єра всередину і направить шукати Мотогонщика на технічний рівень Сховища. На додаток вона розблокує потрібну двері, замкнені на «Складний замок» («Злом» 75), а також повідомить всім Чортам по рації про візит Кур'єра і скаже, щоб його не чіпали.
У будь-який момент розмови з охороною Кур'єр зможе ретируватися — охорона випустить його, але стане вороже налаштована, хоча і не відкриє вогонь, якщо Кур'єр не стане просуватися далі або сам не нападе першим. У разі силового проникнення двері на технічний поверх залишиться замкненою. Щоб потрапити туди, Кур'єр повинен буде або зламати двері, або знайти «Ключ від технічних приміщень Сховища 3». Його пошуки приведуть Кур'єра або до Ріку Ленсеру, або до самого Брайсу Андерсу.
Рік Лэнсер[]
« | — Я хочу допомогти тобі врятувати заручників. — Да-а? Добре придумано, але моє головне завдання не в цьому. Якщо хочеш зайнятися цим поодинці — прапор в руки. |
» |
— Кур'єр наївно розраховував на допомогу рейнджера. |
Основна стаття: Я люблю банани |
Невдачливі караванники потрапили в полон до банди Чортів і тужать за ґратами в нижній частині житлового сектора. Кур'єр може звільнити їх, зламавши замок камери («Злом» 75) або вкравши ключ у Деніела, який мешкає в одній з далеких кімнат цього сектора. В його інвентарі Кур'єр заодно знайде і ключ від «Технічних приміщень».
Брайс Андерс[]
« | — Я незалежний підрядник НКР[5]. | » |
— Кур'єр не отримав від полковника Шу замітку і не зустрічався з ним. |
Знайти рейнджера досить складно: він знаходиться на рівні «Кімнати відпочинку», недалеко від дверей Сховища 3, однак потрапити туди Кур'єр спочатку зможе тільки з рівня «Житлові приміщення». В одному з далеких кінців сектора є двері, за якої лежить труп Риса, а далі низка пасток з чотирьох хв, розтяжки і зв'язки гранат над нею. Розчистивши прохід, Кур'єр потрапить знову на рівень «Кімнати відпочинку», в невелике приміщення колишньої серверної[6], стало притулком для Брайса Андерса.
В залежності від того, шукав Кур'єр рейнджера цілеспрямовано або випадково знайшов, буде будуватися діалог з Брайсом[7]. У діалозі з'ясується, що рейнджер схибив, був поранений в ногу, але залишився живий, а тепер відсиджується тут в надії одужати і все ж виконати завдання. Кур'єр може порадити йому повернутися в Маккарран, вказавши на його хвору ногу («Медицина» 35) або переконавши, що впорається самостійно («Красномовство» 35). При бажанні, Кур'єр зможе перед цим вилікувати рейнджера, передавши йому докторський саквояж. Брайс віддасть ключ від «Технічних приміщень», навіть якщо Кур'єр відмовиться вбивати ватажка Чортів, відкриє потайні двері в стіні і потай покине Сховище 3, не викликавши занепокоєння у охорони[8].
Не відчуваючи приязні до НКР або вирішивши пожартувати над рейнджером, Кур'єр може збрехати йому[9], що з ногою все гаразд і послати його на вірну смерть.
Вирішивши, що рейнджер може ще стати в нагоді, Кур'єр може вмовити його («Красномовство» 75)[10] об'єднати зусилля у ліквідації Мотогонщика. Брайс також віддасть ключ і буде слідувати за Кур'єром, надаючи посильну допомогу, однак він дуже ослаб після поранення і може легко загинути в бою[11]. Він озброєний бойовим ножем, може слідувати за Кур'єром або чекати на його прохання, діючи як тимчасовий напарник[12], а також використовувати зброю убитих Чортів.
Вибратися з укриття рейнджера Кур'єр зможе або тим же шляхом, яким увійшов, або скориставшись терміналом на столі, замкненим на «Дуже простий пароль» («Наука» 25), який відкриє потайні двері до входу в Сховище 3.
Мотогонщик[]
« | — Зовнішність оманлива. Почнемо? — Кльово. Давно нормально не бився, а Донні і Марі сто років не було у що запустити зуби! |
» |
— Дика Пустка. |
Потрапивши на рівень «Технічних приміщень», Кур'єр без праці зможе відшукати Мотогонщика. Він сидить у дальньому кінці рівня, в приміщенні реакторної[13], під охороною двох своїх собак — «Клац» та «Тріск». Він сам заведе розмову з Кур'єром, ледь той ступить на поріг.
Якщо Кур'єр прийшов без Брайса Андерса і не в броні НКР, Мотогонщик скаже, що не чекав нікого з каньйону Ред-Рок, заодно вказавши йому на цю локацію в Піп-бій. Кур'єр може довідатися («Красномовство» 25) у ватажка Чортів трохи про історію Сховища 3 і про їх появу тут. Отримана від полковника Шу записка дасть йому можливість повідомити Мотогонщику про справжню мету свого візиту, а також запропонувати вирішити справу мирним шляхом, отримавши його шолом як необхідний доказ смерті для НКР. Кур'єр зможе його викупити за 200 кришок або за 150, якщо поторгується («Бартер» 60). Він також зможе спробувати змусити заплатити Мотогонщика («Красномовство» 75), однак той не погодиться з доводами Кур'єра. На додаток Кур'єр може продати ватажкові Чортів необмежену кількість гвинти, психо або баффаута за 20 кришок, а поторгувавшись («Бартер» 65) — за завищеною ціною в 22 кришки.
Не бажаючи домовлятися і зберігати життя ватажкові Чортів, Кур'єр може вступити в бій з Мотогонщиком. Це призведе до агресії всіх мешканців Сховища 3, навіть якщо раніше їх пильність Кур'єр зміг приспати. Щоб не порушувати спокій мешканців Сховища 3, Кур'єр може скористатися методом «Вибух штанів». Візит до Мотогонщику в компанії рейнджера або в одягненою фракційної одязі НКР призведе до агресії Мотогонщика і далі всіх Чортів в Сховище.
Обстеживши шафи в кімнаті з Мотогонщиком, Кур'єр виявить в одному з них «Імпульсний очищувач», який стане в нагоді йому при виконанні основного квесту Братства Сталі — «В невіданні».
Завершальний етап[]
« | — <Брехня> Я чув, тобі вдалося прибрати Мотогонщика. Я і сам би з цим впорався. | » |
— Кур'єр вперше зустрів Брайса тільки в Маккарране. |
Повернувшись в Маккарран і доповівши полковнику Шу про успішне порятунок рейнджера, Кур'єр отримає «добру славу» в Республіці[14]. Вбивство Мотогонщика і принесене доказ його смерті викличе ще більшу радість полковника і всього табору Маккарран — полковник висловить подяку від Республіки[15] і вручить невелику премію від бійців в 300 кришок, на додаток до отриманих Кур'єром 350 ОО.
Якщо Брайса Андерса Кур'єр так і не зустрів в Сховище 3, то зможе його побачити в Маккарране — він буде відпочивати в одному з наметів, покинувши Сховище 3 після смерті Мотогонщика. Він не буде вступати в діалог, можливо переживаючи, що сам не зумів справитися з завданням.
Примітки[]
- Смерть Мотогонщика негативно позначиться на майбутньому банди Чортів і серйозно вплине на ситуацію в Мохаве. Укупі з ліквідацією Вайлит, Шеф-Шефа Драйвера Нефи у ході квесту «Полювання за головами», його ліквідація призведе до деградації і розпаду племені Чортів, про що Кур'єр зможе дізнатися у фінальних титрах.
- Вибухи при вході в Сховище 3 можуть виявитися смертельними для рейнджера: він може загинути від вибуху з іншого боку стіни.
- Після того, як Кур'єр вкаже Андерсу повертатися назад у табір Маккарран, його можуть вбити Чорти на виході з Сховища, в руїнах Саут-Вегаса або по дорозі до мотелю «Эльрей». Щоб він залишився живий, необхідно заздалегідь знищити всіх Чортів на шляху до Маккаррану або супроводити Андерса, розчищаючи їй дорогу. Слід також звернути увагу на міни, розставлені біля мосту через шосе.
Баги[]
- Навіть якщо Кур'єр відіслав Андерса в табір Маккарран «видужувати», його можна знайти там і умовити допомогти в ліквідації Мотогонщика. Брайс погодиться, але нікуди не піде. Також залишаються інші гілки діалогу, в ході яких Кур'єр може нескінченно втрачати карму і отримувати ключ від технічного поверху. Це відбувається лише у випадку вбивства Мотогонщика після спілкування з рейнджером (версія гри 1.4.0.525).
- Перебуваючи у сховищі 3, Кур'єр може нескінченно представлятися Андерсу «незалежним підрядником НКР», проходячи перевірку на «Красномовство», і отримувати за 25 ОО (версія гри 1.4.0.525).
- Якщо Кур'єр домовився з охоронницею на вході, то все Чорти в Мохаве стануть до нього нейтральні, поки він не вб'є Мотогонщика (версія гри 1.4.0.525).
- Іноді при силовому проникненні в Сховище 3 достатньо вступити в бій тільки з охороною на вході — після її ліквідації інші Чорти в Сховище 3 знову стануть нейтральні (версія гри 1.4.0.525).
- Після передачі Кур'єром Брайсу докторської саквояжа діалог закінчиться, а сам Брайс стане агресивним до Біса і буде намагатися боротися з ними, рухаючись уздовж потаємний «стіни». Чорти, у свою чергу, також будуть намагатися вбити його, підійшовши впритул до тієї ж самої «стіні». Це може виявитися для рейнджера смертельним — у результаті бага Чорти зможуть вистрілити або вдарити крізь стіну. Щоб цього уникнути, після передачі саквояжа і закінчення діалогу Кур'єру необхідно відразу відновити його і умовити його піти або слідувати за ним (версія гри 1.4.0.525).
- Якщо Кур'єр приніс наркотики від Дайен з квесту «Медовий місяць у Аба-Даба» і дійшов до кімнати Мотогонщика, то Андерс не буде нападати на нього, так само як і сам Мотоцикліст на Андерса або Кур'єра. З ним можна буде розмовляти, навіть якщо він агресивний. Як тільки Кур'єр віддасть «вкрай підозрілий пакет» Мотогонщику і завершить діалог, виконавши відповідну завдання квесту, поведінка Мотогонщика нормалізується (версія гри 1.4.0.525).
- Шолом Мотогонщика може зникнути з інвентарю, якщо пробувати передати його своїм напарникам. Можливо, це відбувається після лагодження шолома Мотогонщика «доступними» шоломами Чортів.
- Через бага в діалогах переконати Мотогонщика заплатити за життя не вийде, хоча ця можливість передбачена (версія гри 1.4.0.525).
- Іноді, погодившись допомогти Кур'єру, рейнджер тут же кидається в атаку, фактично ігноруючи Чортів, охороняють Мотогонщика. Практично кожен раз, при виникненні такої ситуації, він гине. В добавок до цього, Брайс не вступає з Кур'єром в діалог (версія гри 1.4.0.525).
- Навіть якщо Мотоцикліст був убитий, на одному з етапів квесту «Медовий місяць у Аба-Даба» на доставку наркотиків Мотогонщику, він, а також всі Чорти в технічних приміщеннях відродяться (версія гри 1.4.0.525).[не підтверджено 3227 днів]
Примітки[]
- ↑ Тільки діалог з полковником.
- ↑ Назва квесту у Fallout: New Vegas Official Game Guide. 19-й квест згідно таблиці.
- ↑ Не плутати з Андерсом — наркокур'єром Великих Ханів, розп'ятим Легіоном біля Коттонвуд-Коув у ході квесту «Медовий місяць в Аба-Дабу».
- ↑ Формально тільки від неї і тільки в ході її квесту Кур'єр зможе дізнатися, що надіта броня Ханів є своєрідним пропуском в Сховище 3.
- ↑ «Красномовство» 25. См. подробиці у розділі «Баги».
- ↑ Згідно «Fallout: New Vegas Official Game Guide».
- ↑ Брайс прийме Кур'єра за солдата НКР і зрадіє, якщо на ньому фракційна одяг НКР, але буде підозрілий, якщо Кур'єр прийшов не на прохання полковника Шу, а тим більше, якщо ще не зустрічав його.
- ↑ Чорти не чіпатимуть його, навіть якщо помітять. Згідно редактору G.E.C.K., до виходу з Сховища 3 він є членом їх угруповання.
- ↑ Отримавши падіння карми на 50 «одиниць», якщо попередньо вже встиг продемонструвати знання «Медицини».
- ↑ Якщо Кур'єр перед цим вилікував йому ногу, то рейнджер погодиться без перевірки навичок.
- ↑ Достатньо одного влучного удару або пострілу.
- ↑ «Супутниковий коло» недоступний.
- ↑ Згідно «FNVOGG».
- ↑ Зростання репутації на 4 «одиниці».
- ↑ Зростання репутації на 3 «одиниці».
|