Незавершена стаття про Fallout 4
Ця стаття є незавершеною. Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши її. Див. також: Список незавершених статей
|
« | У кожного мисливця є особливий пристрій, що забезпечує зв'язок з телепортом в Інституті. Воно вбудовано в чіп, який знаходиться в голові мисливця. Тобі потрібен цей чіп. Але щоб його добути, потрібно знайти мисливця. | » |
— Верджил |
Мисливець/жертва (англ. Hunter/Hunted) — основний квест Fallout 4.
Історія[]
У розмові з Верджилом Вижив дізнається, що єдиним способом потрапити в Інститут є молекулярний телепорт, для створення якого потрібен чіп мисливця. Тепер гравцеві потрібно вистежити одного з мисливців і вбити його.
Завдання[]
Стадія | Опис |
---|---|
1 | Відправитися до Руїн інституту |
2 | Вистежити мисливця за радіохвилі |
3 | Вбити мисливця |
4 | Забрати чіп мисливця |
Докладне проходження[]
Пошуки мисливця варто почати близько руїн інституту на північ від Даймонд-сіті. Недалеко від входу в локацію Вижив зловить «сигнал мисливця» по радіо в Піп-Бій. Він призведе персонажа до входу в будівлю Грінтек Дженетікс на сході від руїн.
Всередині знаходиться база Стрільців, яку бере штурмом мисливець. По дорозі нагору персонажа будуть постійно атакувати невеликі групи Стрільців. Також варто звернути увагу на пастки.
Піднявшись на останній поверх на ліфті, Вцілілий почує, як інститутський мисливець Z2-47 допитує полонених Стрільців у спробі дізнатися пароль від камери. Якщо підійти ближче, почне розмову і згодом нападе. Мисливець користується стелс-боєм, тому хорошим способом вбити його буде встановити кілька хв в дверному отворі.
З трупа Z2-47 протагоніст забере чіп мисливця, що завершить квест і автоматично запустить наступне завдання — Молекулярний рівень.
Примітки[]
- У кімнаті з мисливцем знаходиться замкнена кімната, з якої можна звільнити дівчину-сінта. Двері замкнені дуже складним терміналом, пароль від нього лежить в ящику під сходами. Вона подякує за порятунок і розповість історію своєї втечі з Інституту і полонення Стрілками. Ніякої іншої нагороди не буде.
- Якщо поговорити з матінкою Мерфі до битви з Z2-47, вона підкаже код деактивації. Таким чином, битви можна буде уникнути.
Баги[]
- Якщо встигнути підібрати чіп з тіла мисливця до того, як оновиться стадія квесту, то подальше проходження без консолі стане неможливим.
- Носіння шолома силовий броні з модифікацією целеуказатель або вживання ментатов призведуть до того, що діалогу з мисливцем не буде, він одразу атакує.
- Якщо вибратися з будівлі до бою з мисливцем, то він може загинути і його тіло не можна буде обшукати (можливо виправлено).