FANDOM


Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FOTGametitle-FNV
Mbox default
Незавершена стаття
Ця стаття є незавершеною. Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши її.


Межа шкоди (ПУ) (англ. Damage Threshold, DT) — це характеристика броні Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics та Fallout: New Vegas, що визначає її здатність знижувати нанесений персонажу збиток.

Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics Редагувати

На відміну від показника СУ, знижує втрати на скільки-то відсотків, ПУ — абсолютна величина і безпосередньо віднімається з завданої шкоди. Наприклад, якщо супротивник, атакуючи вашого персонажа, потрапив, і його удар повинен зняти 20 ОЗ, а броня персонажа має ПУ 4, то з 20 шкоди буде віднята 4 і залишиться 16. Відсоток СУ буде застосовуватися вже до цих 16. Якщо ж завдана шкода менша або дорівнює параметру ПУ, то шкода буде повністю блокуватись.

Fallout: New Vegas Редагувати

З утрати віднімається ПУ броні, а потім результат множиться на 100 % — СУ). Однак шкоди, якщо він вже був отриманий, не може бути менше 20 % від вихідного, тобто, якщо за рахунок ПУ і СУ броні шкоди виявився менше, все одно буде зараховано 20 % від вихідного шкоди.

Бронебійні патрони і деякі здібності (Проникаючий удар, Два ствола) зменшують ПУ мети.

Примітки Редагувати

В Fallout 3 та Fallout 4 межа шкоди відсутня, єдиною характеристикою броні є опірність втратам (СУ).

Баги Редагувати

  • В Fallout: New Vegas до патча 1.1.1, в меню ремонту у торговців відображалося СУ замість ПУ, причому, дорівнювала вона завжди 0.
  • У релизной версії Fallout: New Vegas багато істоти (а саме не-люди і не-гулі) отримали значення ПУ в два рази більше, ніж було записано в редакторі G.E.C.K. В патчі 1.2 це було виправлено. Той же баг стався з СУ істот у Fallout 3.
  • В Fallout: New Vegas Дихальний апарат, Комбінезон Сховища 11 і халат вченої дають надбавку до СУ замість ПУ.
  • В Fallout: New Vegas при наявності будь-яких надбавок до СУ, Піп-Бой 3000 буде відображати ПУ і СУ, поперемінно перемикаючись між ними. Іноді, після закінчення ефектів, збільшують опірність, поріг шкоди може відображатися напівпрозорим або бути зовсім невидимим. Лікується або зняттям предметів, що дають надбавки до СУ, або виходом з меню Піп-Бою, коли він відображає тільки ПУ.
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.