Медична історія (англ. Medical Mystery) — побічний квест Fallout: New Vegas.
Історія[]
Основні статті: Битва за Нельсон, Серчлайтская диверсія |
Після втрати Нельсон, Серчлайт і аванпосту у бухті Коттонвуд, табір Форлорн-Хоуп залишився єдиним опорним пунктом на березі річки Колорадо, ще утримується військами НКР. Бійці гарнізону, щодня вступають у сутички з загонами Легіону і втрачають своїх товаришів, практично втратили надію на зміни до кращого — багато хто впевнені, що табір їм не втримати і скоро його займуть легіонери, а їх самих спіткає доля гарнізону Нельсона.
Опис[]
У доктора Річардса з табору Форлорн-Хоуп зникають ліки, що містять наркотичні речовини. Кур'єру треба розібратися в ситуації.
Завдання[]
- 20 Огляньте табір Форлорн-Хоуп в пошуках слідів злодія, який зазіхнув на медпрепарати.
- 25 Залишіться в медичному центрі табори Форлорн-Хоуп на ніч.
- 60 Розкажіть докторові Річардсу про те, що виявили.
- 90 Повертайтеся до лікаря Річардсу.
- 100 Доктор Річардс поінформований, що препарати викрадав рядовий Стоун.
Докладне проходження[]
Табір Форлорн-Хоуп цілком відповідає своїй назві — порожні намети, де тут і там залишені прощальні листи від бійців, швидше за все вже загиблих. Заглянувши в клініку, Кур'єр побачить ще більший хаос — пол і операційні столи заляпані кров'ю, частина ліжок зайнята пораненими солдатами, і серед усього цього ходить безперервно палить доктор Річардс. З діалогу з ним Кур'єр дізнається про плачевну ситуацію з пораненими в таборі і про брак медикаментів, які до того ж хтось краде.
Погодившись допомогти знайти злочинця Кур'єр дізнається, що пропадає гідра, а близько двох годин ночі відбувається зміна варти, що, на думку Алекса, є чудовою відправною точкою для пошуків. Розбираючись в речовинах («Медицина» 50), він заодно може з'ясувати у лікаря симптоми використання гідри. Кур'єр без праці зможе знайти в клініці шафу з ліками[2], замкнений на «складний замок» («Злом» 75), і залишитися на ніч чергувати біля нього. Якщо ж до темряви ще довго, то можна піти за порадою доктора і розпитати про подію в таборі.
Інтендант Мейес не в курсі чужих проблем і нічим Кур'єру не допоможе, а от рядовий Секстон, постійно спить у казармах, в курсі пропажі гідри у доктора. Відповідаючи за бойовий дух солдатів, Секстон помітить, що кожен справляється зі стресом по своєму: хтось використовує наркотики, а хтось, — як він і рядовий Стоун, — гуляють ночами. Обшукавши Стоуна, Кур'єр знайде у нього порожній шприц з-під гідри, що зробить його головним підозрюваним, але раптом це все ж не він?
Щоб з'ясувати всі напевно, Кур'єру варто дочекатися ночі. Він може чатувати злочинця в клініці, або, вже знайшовши підозрюваного, спостерігати за діями рядового Стоуна, який рівно в дві години ночі встане з ліжка і потай покине казарми, прямуючи в бік медичної намети...
Вступивши в діалог з рядовим Стоуном, Кур'єр може вказати на ознаки передозуванням гідрою («Медицина» 50), або пред'явити порожній шприц в якості доказу, або розпитати про нічні прогулянки («Красномовство» 50), а заставши його за вчиненням крадіжки і зовсім зловити на гарячому. Стоун у всьому зізнається, але стане виправдовувати свої дії важкою ситуацією у нього особисто і в загальному по табору.
Кур'єр може прислухатися до його доводів і відпустити його просто так, або шантажем отримати п'ять примірників гідри для себе. Не піддавшись на емоції, він може донести на Стоуна, або переконати («Красномовство» 60) з'явитися з повинною. Обчисливши одним з цих способів злодія, Кур'єр може йти доповідати про результати Річардсу.
Завершальний етап[]
Розповівши докторові про винуватця Кур'єр отримає 300 ОО тадобру славу»[3] у НКР, причому якщо він переконав Стоуна здатися самостійно, покращити свою карму[4], а якщо пообіцяв не доносити на нього, але все ж доніс — погіршить її[5]. У випадку, якщо Кур'єр вирішив не видавати Стоуна з будь-якої причини, то квест він благополучно завершить, але нічого не отримає в якості нагороди.
Після донесення Річардсу рядовий Стоун здасть зброю[6] і пройде в в'язницю, а бойовий дух у таборі трохи підніметься[7].
Примітки[]
- Квест буде провалений, якщо убитий Річардс або Стоун.
- Квест може бути взято за будь репутації в НКР.
- Збільшення бойового духу в таборі враховується при проходженні квесту «Повернення надії».
За лаштунками[]
З деякими допущеннями назву квесту можна перекласти як «медична таємниця» або «лікарська таємниця».
Баги[]
- Стоун може покинути в'язницю, відкривши закриті на ключ двері, дійти до казарм і повернутися назад (версія гри 1.4.0.525).
- дутней з кладовища Річардс далеко може втекти з табору в напрямку неотмечаемой локації з запасами табору з квесту «Повернення надії» (версія гри 1.4.0.525). З-за агресії
- Помилки в маршруті рядового Стоуна призводять до того, що він може переміщуватися» між клінікою і казармами, в тому числі не дотримуючись час появи. Наприклад, він може вийти з казарм і опинитися відразу в клініці, або з клініки потрапити відразу в казарми. Якщо Кур'єр буде переміщатися між ними під час прогулянок Стоуна, то може взагалі не застати його ні на вулиці, ні в клініці, ні в казармах (версія гри 1.4.0.525).
- Стоуна можна «зловити на гарячому» прямо на виході з казарм (версія гри 1.4.0.525).