FANDOM


Gametitle-FO3Gametitle-FNVGametitle-VBGametitle-JES

Медицина (англ. Medicine) — навичка Fallout 3 та Fallout: New Vegas, що замінив навички «Перша допомога» та «Лікар» Fallout та Fallout 2. В Van Buren та J. E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game цей навичка називався «Медик».

Заснована на характеристиці: Інтелект

Чим більше навичка «Медицина», тим більше ОЗ (очок здоров'я відновлюється при використанні стимуляторів, а також більш ефективними стають рад-X і антирадин.

Bobblehead Medicine

«Розумний розуміє, що рана під пов'язкою нікуди не поділася».

Fallout 3 Редагувати

Початкове значення: 2 + (2 х Інтелект) + (Удача/2)

Вплив досвіду на ефект медичних препаратів: Вих. value. х (1 + [Медицина/50])

Здібності, що залежать від медицини Редагувати

Медицина в квестах Fallout 3 Редагувати

Fallout: New Vegas Редагувати

Здібності, що залежать від медицини Редагувати

Медицина в квестах Fallout: New Vegas Редагувати


Mbox default
Незавершена стаття
Ця стаття є незавершеною. Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши її.

Шаблон:Navbox Навички
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.