Ломка (англ. Withdrawal) — стан персонаж Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3, Fallout: New Vegas та Fallout 4, викликане залежністью від алкоголю або медичного препарату.
Опис[]
Ломка виникає у персонажа, що має яку-небудь залежність, при відмові від прийому чергової дози протягом деякого часу. На час ломки у персонажа знижуються певні основні і похідні характеристики, а у Fallout 3 та Fallout: New Vegas, крім цього, швидко погіршується зір.
Час дії ломки може бути зменшено деякими особливостями або здібностями.
Механіка[]
Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics[]
Ломка настає після певного терміну відмови від препарату і триває 7 днів, закінчується прийомом чергової дози (на час її дії), або із закінченням залежності. Виняток становить залежність від гвинти Fallout 2, яка лікується тільки протиотрутою, а ломка закінчується тільки з прийомом одного з них, причому настає вже через 2 дні.
Також варто пам'ятати, що:
- Особливість «Чутливість до хімії» і здатність «Дитя квітів» зменшують термін ломки в два рази.
- В Fallout Tactics здатність «Психоман», доступна тільки супермутантам, скорочує час ломки від психо вдвічі.
Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4[]
Тут ломка починається відразу після виникнення залежності. Зняти негативні ефекти можна вживанням нової дози (на час її дії) або зціленням від залежності.
- В Fallout 4, щоб побачити впливають на персонажа ефекти, включаючи зниження характеристик від ломки, потрібно натиснути [Q] на ПК, перебуваючи в розділі Піп-Бою «Стан».
Вплив на персонажа[]
Докладно про це можна прочитати в статті «Залежність», в таблицях розділу «Залежно з ігор».
|