FANDOM


Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FOTGametitle-FO3
Шаблон:Неэнциклопедично

« Використання, поводження і загальне знання малого вогнепальної зброї. Пістолети, пістолети-кулемети і гвинтівки. »

— Опис в Fallout



« Навички поводження, догляду та загальні знання про легку вогнепальну зброю: пістолети, ПП і гвинтівках. »

— Опис в Fallout 2


Легка зброя (англ. Small Guns) — один з бойових навичкаів Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics та Fallout 3. Легка зброя і боєприпаси до нього широко поширені на Пустки.

Fallout, Fallout 2 і Fallout Tactics Редагувати

Вміння використовувати пістолети, пістолети-кулемети, автомати, гвинтівки (снайперські і штурмові) і дробовики. Чим вище цей навичка, більше шанс потрапити в ціль. Базова ймовірність попадання (до застосування модифікаторів) дорівнює рівню навички. При стрілянині чергою шанс потрапляння для кожної кулі розраховується окремо. Цей навичка застосовується автоматично.

При генерації персонажа навичка обчислюється за формулою:

  • в Fallout35 % + Спритність
  • в Fallout 2 і Fallout Tactics5 % + (4 x Спритність)

Fallout 3 Редагувати

Bobblehead Small Guns

«Бути сміливцем куди легше на відстані.»

Початкове значення: Початкове значення навички стрілецької зброї дорівнює 2 + (2 x Спритність) + Удача/2 (з округленням у більшу сторону).

Середні початкові параметри (ЛОВ 5, УДЧ 5) дадуть навичка стрілецької зброї = 15 %.

На додаток до очками навичок, що надається при отриманні наступного рівня, навичка стрілецької зброї назавжди можна збільшити, взявши здатність «Фанатик зброї», знайшовши Пупс «Легка зброя» і читаючи книги «Пістолети і кулі». Тимчасово навичка можна збільшити, використовуючи різні предмети одягу, що підвищують спритність або сам навичка стрілецької зброї.

Збільшення навички на 5 пунктів в середньому збільшує втрати відповідної зброї на ~3.5 %. Воно також зменшує час перезарядки зброї. У загальному випадку, збільшення навички з 5 до 10 збільшить шкоди, яка завдається зброєю, більше, ніж збільшення навички з 95 до 100.

Крім того, високий навичка стрілецької зброї покращує стабільність прицілу при стрільбі зі снайперської зброї в режимі прицілювання.

Для прихильників легкої зброї та бою на середніх дистанціях досить непоганою підмогою буде 10-мм пістолет-кулемет, а любителі скритності напевно оцінять 10-мм пістолет з глушником. Щоб зупинити серйозного ворога, що віддає перевагу ближній бій, корисний бойовий дробовик, а на початку гри — зброю під той же патрон з картеччю, обріз.

Крім того, в грі можна виготовити зброю самому — в категорії «легке» це дротикомет (пошкоджує ноги супротивника при попаданні) і залізнична гвинтівка.

Впливають на бій здібності, такі як «Дуэлист» (ур. 6), «Коммандо» (ур. 8), «Снайпер» (ур. 12) «Супер-рефлекси», збільшать влучність стрілецької зброї в режимі V. A. T. S..

Здібності, збільшують влучність стрільби в режимі V. A. T. S.:

  • Дуэлист збільшує влучність у V. A. T. S. при стрільбі з пістолета (або схожого одноручного зброї).
  • Коммандо збільшує влучність у V. A. T. S. при стрільбі з гвинтівки (або схожого дворічного зброї).
  • Снайпер збільшує шанси потрапити ворога в голову в режимі V. A. T. S..
  • Супер-рефлекси збільшують шанс попадання в режимі V. A. T. S. (на 10 %).
  • Різні варіанти здібності Скаут можуть збільшити шанс критичного удару.

Здібності, збільшують втрати, що наноситься зброєю:

  • Чорна вдова — у бою з супротивником-чоловіком ви наносите +10 % утрати (крім диких гулей).
  • Вбивця — у бою з супротивником-жінкою ви наносите +10 % утрати (крім диких гулей).
  • Ентомолог — дозволяє наносити на 50 % більше шкоди мутував комах.
  • Робототехнік — дозволяє наносити на 25 % більше шкоди будь-роботу в бою.
  • Кривава лазня — 5 % додаткового шкоди будь-якою зброєю.
  • Точність — збільшує шанс нанести критичний удар в бою на 5 %.
  • Критичний шкоди — на 50 % більше шкоди при кожному критичному удар по ворогу.

Унікальне зброю в категорії «Легке» Редагувати

Все вищесказане також належить до унікальних варіантів зброї з цієї категорії.

Шаблон:Navbox Навички

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.