Легенда про зірку (англ. The Legend of the Star) — побічний квест Fallout: New Vegas.
Історія[]
Основна стаття: Велике полювання за зірками |
Досліджуючи Мохаве і, можливо, назбиравши за цей час якусь кількість кришок з зірками, Кур'єр Саут-Вегасі одного разу виявить штаб-квартиру «Сансет Саспарілли».
Опис[]
Кульмінація полювання за кришками з синіми зірками. Кур'єр зустріне Фестуса, зберігача скарбів, і почує з його вуст довоєнну легенду про «Зірок Сансет Сарсапарілли».
Завдання[]
- 10 Знайдіть штаб-квартиру «Сансет саспарілли» і поговоріть з Фестусом.*
- 20 Повертайтеся до Фестусу з достатньою для отримання призу кількістю кришок від «Сансет саспарілли» із зіркою.
- 30 Прямуйте до пункту видачі призів «Сансет саспарілли» за своєю нагородою.*·**
*Завдання ніколи не з'являються.
**провалює Завдання квест.
Докладне проходження[]
Потрапивши в штаб-квартиру, Кур'єр ліворуч від головного входу виявить незвичайний робот-автомат з лялькою ковбоя по імені Фестус. Мабуть, він зберігся в незмінному вигляді з довоєнних часів і, хоч і неабияк пошкоджений, все ще функціонує. На відміну від звичайних роботів, Фестус спочатку має обмежений функціонал і не може повноцінно спілкуватися. Він може запропонувати Кур'єру кілька опцій діалогу, серед яких інформація про зірки, про ненаукових дослідженнях і гра «Підкова удачі», за якою Кур'єр може скоротати час. Вибравши першу опцію, Кур'єр почує про полювання за кришками, званими «Зірки від Сансет Саспарілли», тобто те ж саме, що йому колись розповідав Малколм Холмс, після того, як Кур'єр підібрав свої перші кришки з зірками.
Зрозумівши, що перед ним той самий Фестус, охоронець скарбів, Кур'єр може віддати йому всі свої знайдені кришки з зірками. Залежно від їх кількості Фестус виголосить певну підбадьорливу фразу і, повернувши кришки, відправить Кур'єра шукати відсутні.
Коли необхідну кількість зірок буде знайдено[1], Кур'єр знову повинен буде віддати їх Фестусу — порахувавши, той залишить собі всі кришки з зірками, а надлишки поверне вже звичайними кришками і, привітавши Кур'єра, видасть довгоочікувану нагороду — правдиву історію корпорації «Сансет Сарсапарілла» про виникнення популярного напою.
Завершальний етап[]
Коли розказана Фестусом історія, або приз «Легенда про Зорі», як він її сам називає, закінчиться, привівши до провалу поточного квесту, Кур'єр резонно захоче справжній приз. Робот-автомат додасть, що компанія вже отримувала кілька негативних відгуків від клієнтів, «вграли приз», і запропонує пройти через головні двері ліворуч по коридору в кімнату видачі призів, де буде працівник, який видасть іншу нагороду.
Розпочався квест «Безцінний урок» допоможе Кур'єру знайти потрібне приміщення, а Фестус продовжить декламувати історію виникнення напою, вже більше не вступаючи в діалог.
Примітки[]
- Незалежно від дій Кур'єра квест завжди буде провалений і за ним не піде нагороди.
- Двері в призову кімнату неможливо зламати.
- терміналів штаб-квартири можна з'ясувати, що корпорація насправді непричетна до створення «Легенди про Зірки», однак скористалася чутками для збільшення продажів.
- Фестус, будучи задетым вибухом або пострілом, але не холодною зброєю, перестане вступати в діалог, що зробить початок або продовження квесту неможливим.
За лаштунками[]
- Зі слів Джоша Сойєра, квест був написаний за мотивами його власного досвіду збору обгорток від льодяників «Tootsie Roll, Pop», коли він, ще будучи юним, повірив у чутки, що за відправку 100 спеціальних обгорток з малюнком хлопчика в одязі індіанця-лучника, який стріляє в зірку, можна отримати спеціальний приз. Історія, рассказываемая Фестусом після завершення квесту, заснована на реальних історіях, в яких дітям, присылавшим обгортки від льодяників, висилали у відповідь «суперсекретний документ» «The Legend of the Indian Wrapper» (рос. Легенда про індіанської обгортці, посилання на статті тут або тут).
- В Fallout 3 є чимось схожий квест, «Гонитва за ядер-колою», що стосується іншого напою — ядер-коли.
Баги[]
- Перша і третя завдання у квесті ніколи не з'являються (версія гри 1.4.0.525).
Примітки[]
- ↑ 50 штук.