FANDOM


Gametitle-FO4
Mbox default
Незавершена стаття про Fallout 4
Ця стаття є незавершеною. Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши її.

Також є стаття про легендарних властивості броні.

Загальні пояснення Редагувати

Це особливі властивості т. н. «легендарного» зброї, яке можна добути як у чітко визначених місцях, так і знайти в інвентарі легендарних ворогів (позначені зіркою і приставкою «легендарний» перед ім'ям). Слід пам'ятати, що:

  • зброя може володіти тільки одним легендарним властивістю;
  • Легендарне не означає унікальне. У грі може випасти зброя з легендарним властивістю, яке вже є у вас в наявності;
  • властивість — це не модифікація. Його не можна зняти на верстаті;
  • аналог легендарних властивостей можна отримати за допомогою модифікацій;
  • термін, доданий до назви зброї з цією властивістю, завжди йде першим.
  • Як і будь-яка зброя в грі, його можна перейменувати на збройовому верстаку на свій розсуд;
  • легендарні властивість не зникає при модифікації зброї;
  • бонус від легендарного властивості прописаний в окремому полі над характеристиками зброї в його описі;
  • зброя, що володіє легендарним властивістю, неможливо розібрати на матеріали;
  • можна додати за допомогою команди attachmod <ID> або <ID предмета.amod IDсвойства>, попередньо клікнувши з предмета, визначивши його id консольною командою <GetPlayerGrabbedRef>, попередньо піднявши його для переміщення довгим затисненням клавіші Е.

Список Редагувати

Примітки: найменування дано в середньому роді, так як конкретне написання залежить від назви зброї.

Найменування Бонус Можливість наявності властивості в зброї ближнього боюIcon blade Можливість наявності властивості у стрілецької зброїIcon rifle FormID
Особливий вплив на мета
Приголомшливе Шанс приголомшити мета при попаданні. checkIcon check checkIcon check 001e81ab
Увечащее 20 % шансу при попаданні пошкодити ногу мети. checkIcon check checkIcon check 001f1048
Шалений При критичному попаданні мета впадає в лють і буде нападати на всіх (на героя теж, якщо ближче нікого не буде). checkIcon check checkIcon check 001f6ad4
Шалений Збільшення шкоди з кожною наступною атакою однієї і тієї ж мети. checkIcon check checkIcon check 001ef481
Додатковий втрат певного типу
РішучеfhGametitle-FO4 FH Недовгий уповільнення часу при досылке останнього набою з магазина. noIcon cross checkIcon check xx00da96
Запальне Підпалює ворога, завдаючи йому 15 одиниць розтягнутого в часі шкоди від вогню. ? checkIcon check 001e7173
Знахарська Додатковий шкоди отрутою протягом 10 секунд (3 утрати/сек). checkIcon check checkIcon check 001f31b9
Холодить 10 одиниць бонусного шкоди холодом і можливість заморозити ворога при критичному попаданні. checkIcon check checkIcon check 001f5479
Потужне Утрату збільшений на 25 %. checkIcon check checkIcon check 001cc2ab
Агресивне +25 % до втрати і пошкодження кінцівок, посилення віддачі. noIcon cross checkIcon check 001f7b8a
Насичене плазмою 10 одиниць додаткового енергетичного шкоди, шанс перетворити ворога в слиз (на його трупі при цьому можна знайти ядерний матеріал) checkIcon check checkIcon check 001f9b4d
Опромінене 50 одиниць бонусного шкоди радіацією. checkIcon check checkIcon check 001cc469
Ранящее Цілі отримують 25 од. додаткового утрати від кровотечі. checkIcon check checkIcon check

001e7c20

Калічить Наносить на 50% більше шкоди кінцівок. checkIcon check checkIcon check 001e6d6b
Додатковий втрат проти цілей певного типу
Антирадіаційну Шкоди Гулям збільшено на 50 %. checkIcon check checkIcon check 001e6847
Згубний Шкоди комахам і болотникам збільшено на 50 %. checkIcon check checkIcon check 001f81eb
Мутантоистребительное Шкоди супермутантам збільшено на 50 %. checkIcon check checkIcon check 001e6848
Мисливське Шкоди твариною (не комахам) збільшено на 50 %. checkIcon check checkIcon check 001e6845
Убивче Шкоди людям збільшений на 50 %. checkIcon check checkIcon check 001e6846
Провокує Подвоєний шкоди цілям з повним здоров'ям checkIcon check checkIcon check 001f04b8
Ремонтне Шкоди механізмам (роботам, синтам і турелям) збільшено на 50 %. Вплив на Силову броню поки не відомо. checkIcon check checkIcon check 001f81ec
Бонуси, вимагають певних умов
Берсеркерское Бонусний енергетичний шкоди, що залежить від опору втрат у власника. Чим воно менше, тим більший наноситься шкоди. checkIcon check checkIcon check 001ef5d7
Захисне Зменшення шкоди нерухомо на 15% checkIcon check noIcon cross 001f5995
Заряджене 10% шанс нанести 100 одиниць шкоди від електрики при успішному блоці checkIcon check noIcon cross xx00da92
Сліпуче 25% шанс нанести 50 одиниць шкоди вогнем при успішному блоці checkIcon check noIcon cross
Холодне 20% шанс заморозити противника при блоці його атаки checkIcon check noIcon cross xx00da93
Кавалерское Будь одержуваний шкоди знижено на 15 % під час блоку або призикорення. checkIcon check noIcon cross 001f57e2
Наркоманское Бонусний шкоди, тим більший, чим більше кількість залежностей у Вижив. checkIcon check checkIcon check 001eb99a
Нічний Вночі шкоди сильніше, вдень слабкіше. Ніч — період з 18-00 до 6-00. checkIcon check checkIcon check 001e8174
Закривавлене Бонусний шкоди, тим більший, чим менше у власника здоров'я. checkIcon check checkIcon check 001ec036
Следопытское Якщо персонаж ще не вступив в бій, підвищується точність пострілу в VATS, але і зростає витрата ОД. noIcon cross checkIcon check 001f04bd
Ликвидаторское* У режимі прицілювання наноситься шкоди вище на 10%. noIcon cross checkIcon check xx00da98
Бунтівне* Останній постріл у магазині завдає подвійної шкоди. noIcon cross checkIcon check xx00da91
Бонуси, що впливають на персонажа
Спритне При прицілюванні швидкість переміщення персонажа на 75 % вище, ніж належить у цьому режимі. noIcon cross checkIcon check 001ebabd
Невтомне Критичні потрапляння цією зброєю відновлюють ОД носія. checkIcon check checkIcon check 001ed37e
Блискавичне Зменшення витрат ОД на 25%. ? checkIcon check 001f1026
VATS-сумісний Збільшує влучність у VATS, зменшує витрату ОД на 25% checkIcon check checkIcon check 001cc2aa
VATS-сумісний Зменшує витрату ОД на 40% checkIcon check checkIcon check 002056f0
Інше
Автоматичне Можливість автоматичної стрільби noIcon cross checkIcon check 000a4739
Нескінченне Стрілянина не вимагає перезарядки (але боєзапас витрачається). Дуже корисно для автоматичної зброї. noIcon cross checkIcon check 001cc2ac
Вибуховий Заряд вибухає при попаданні, завдаючи 15 одиниць утрати по площі. noIcon cross checkIcon check 001e73bd
Високоточне Незначне уповільнення часу при прицілюванні. noIcon cross checkIcon check xx00da99
Двухзарядное Кожен постріл зброю випускає два заряду замість одного, причому витрата боєприпасів не змінюється. По суті збільшує скорострільність і УОС вдвічі. Однак дуже падає влучність. noIcon cross checkIcon check 001cc2ad
Пробиває Ігнорування 30 % опірності мети втратам і енергії. checkIcon check checkIcon check 001f4426
Стрімке Підвищення скорострільності на 25%, призикорення перезарядки на 15%. noIcon cross checkIcon check 001ec56d
Щасливе Зброя має подвоєну величину критичного шкоди і на 15 % швидше поповнює шкалу критичного удару при попаданнях в VATS. ? checkIcon check 001cc2a6

Примітки Редагувати

  • Ефект від «Ранящего» зброї викликає кровотечу, зневажливе опору і броню, працює на всіх істот і механізмах. З його допомогою можна вбивати «безсмертні» турелі, які не пробиваються іншою зброєю. Ефект дуже ефективно складається, наприклад, при використанні дробовиків або миниганов з таким префіксом.
  • Ефект від «Двозарядного» має великий розкид, але при використанні снайперського прицілу обидві кулі летять в одну точку.
    • Принцип розрахунку шкоди: поточний втрат зброї з урахуванням модифікацій підсумовується з базовою втратою без урахування модифікацій, і фактичний збиток від кожного з двох зарядів дорівнює половині цієї суми.
      Наприклад: базовий мисливський карабін завдає 37 шкоди. Мисливський карабін, перероблений під калібр .50. буде наносити 64 шкоди. Цей же карабін з властивістю «Двухзарядный» буде наносити 64+37=101 шкоди. Цифра ділиться навпіл для кожного заряду (50.5+50.5). Але в характеристиках зброї в Pip-Boy буде відображатися сумарний шкоди.
    • Слід враховувати, що кожен заряд буде індивідуально долати опір броні мети, таким чином, в ряді випадків ефективніше використовувати бронебійний ресивер, або ж зброю з модифікатором Потужне, що збільшує втрати на 25% (справедливо лише для дрібних калібрів з малим разовим втратою проти броньованих цілей, у більшості випадків невиправдано!)
  • Бонуси зброї, знижують витрату ОД на 25% (за описом), фактично знижують витрату ОД на 14 %. Аналогічно VATS-сумісний зброю з описом на зниження витрати ОД на 40%, фактично знижує витрати ОД на 22% Для версії 1.1.29
  • Захисна і Кавалерское зброю разом з комплектом броні (6 предметів) з тим же властивістю здатні дати повний імунітет до фізичного і енергетичного урону. На радіаційний шкоди, шкоди отрутою і т. д. дані бонуси не поширюються.
  • Властивість Вибуховий застосовується до кожного приголомшуючого елементу використовуваної зброї, наприклад, до кожної пулі з черги, до кожного приголомшуючого елементу заряду для дробовика. Крім того, на нього діє здатність Експерт-підривник, тому в ряді випадків використання подібної зброї стає небезпечно як для напарників і дружніх Вижив персонажів, так і для нього самого.
  • Ефект Нескінченне надзвичайно корисний для деяких видів зброї, зокрема для двоствольної дробовика. Вам не потрібно перезаряджати зброю після кожних двох пострілів і дозволить виживати в ближньому бою з 5-7 супермутантами нескінченно поливаючи їх вогнем. Якщо до цього додати своєчасне використання VATS і гвинта, то можна уникнути півторагодинних мук з завантаженнями.
  • Щоб отримати цікавий екземпляр зброї (броні), що володіє певним легендарного властивістю можна скористатися наведеною нижче методикою (попередньо потрібно знайти локацію, вхід в яку йде через двері, з подальшим вікном завантаження і подальшим автозбереженням - наприклад Тренувальна площадка Національної гвардії. Також бажано, щоб вороги були розташовані недалеко від місця входу в цю локацію, щоб можна було швидко визначити, чи є серед них легендарні противники):
    1. Перед входом в локацію заходимо в меню гри і підвищуємо її складність - до Дуже висока, щоб підвищити шанси появи легендарних супротивників.
    2. Робимо нове збереження гри.
    3. Входимо в локацію - спрацьовує автозбереження при вході.
    4. Оцінюємо через VATS, є легендарні противники - якщо немає, завантажуємо збереження з пункту 2.
    5. Якщо є легендарні противники - расправляемся з ними і дивимося, який вид предмета містить легендарне властивість. Якщо вид зброї (броні) нас не влаштовує, знову завантажуємо збереження підставі пункту 2
    6. Якщо вид зброї (броні) нас влаштовує, але ви хочете інше легендарне властивість - потрібно завантажити автозбереження з пункту 3, що було зроблено при вході в локацію. При цьому вид зброї (броні) не зміниться, а зміниться лише саме легендарне властивість (наприклад в локації Стара північна церква - із сплячого легендарного гуля випадали: 10мм Пістолет, Бойовий дробовик, Гамма гармата - з різноманітними легендарними властивостями).
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.