(Оформление) Мітка: sourceedit |
Jinau (Message Wall | внесок) Немає опису редагування |
||
(Не показані 7 проміжних версій 4 користувачів) | |||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
{{Персонаж |
{{Персонаж |
||
+ | |Назва = Кур'єр |
||
− | |зображення = |
+ | |зображення = FNV The Courier Art.jpg |
− | |підпис = Кадр з трейлера: [[Віктор (Fallout: New Vegas)|Віктор]] викопує Кур'єра з могили. |
||
+ | |підпис = Концепт-арт Кур'єра з доповнення Lonesome Road |
||
|Раса = Людина |
|Раса = Людина |
||
|Стать = Вибирається гравцем |
|Стать = Вибирається гравцем |
||
− | |Роль = Протагоніст<br |
+ | |Роль = Протагоніст<br>Головний герой [[Fallout: New Vegas]] |
− | |Організація = [[Мохаве Експрес]]<br |
+ | |Організація = [[Мохаве Експрес]]<br> |
− | [[Нова Каліфорнійська Республіка|НКР]] (можливо)<br |
+ | [[Нова Каліфорнійська Республіка|НКР]] (можливо)<br>[[Легіон Цезаря]] (можливо)<br> |
− | [[Містер Хаус]] (можливо)<br |
+ | [[Містер Хаус]] (можливо)<br>[[Братство Сталі]] (можливо) |
|Локації = [[Пустка Мохаве]] |
|Локації = [[Пустка Мохаве]] |
||
|Карма = Залежить від дій гравця |
|Карма = Залежить від дій гравця |
||
− | |Рівень = 1-30 ([[Fallout: New Vegas]])<br |
+ | |Рівень = 1-30 ([[Fallout: New Vegas]])<br>1-35 (одне доповнення)<br> |
− | 1-40 (два доповнення)<br |
+ | 1-40 (два доповнення)<br>1-45 (три доповнення)<br>1-50 (чотири доповнення) |
|SPECIAL = Вибирається гравцем |
|SPECIAL = Вибирається гравцем |
||
|Характеристики = Вибирається гравцем |
|Характеристики = Вибирається гравцем |
||
Рядок 18: | Рядок 19: | ||
|Особливості = Вибирається гравцем |
|Особливості = Вибирається гравцем |
||
}} |
}} |
||
− | '''Кур'єр''' ({{lang|en|The Courier}}) |
+ | '''Кур'єр''' ({{lang|en|The Courier}}) — протагоніст ''[[Fallout: New Vegas]]'' і [[Доповнення Fallout: New Vegas|доповнень]] ''[[Dead Money]]'', ''[[Honest Hearts]]'', ''[[Old World Blues]]'' і ''[[Lonesome Road]]''. |
== Опис == |
== Опис == |
||
Рядок 25: | Рядок 26: | ||
== Біографія == |
== Біографія == |
||
=== До 2281 === |
=== До 2281 === |
||
− | Розробники навмисно повідомляють мало інформації про минуле Кур'єра, надаючи гравцям якомога більше простору для фантазії і рольового відіграшу. Єдиний спосіб отримання додаткової інформації про головного героя |
+ | Розробники навмисно повідомляють мало інформації про минуле Кур'єра, надаючи гравцям якомога більше простору для фантазії і рольового відіграшу. Єдиний спосіб отримання додаткової інформації про головного героя — аналіз реплік в його діалогах з іншими персонажами з якого, зокрема, випливає, що Кур'єр: |
* не знає, звідки він; |
* не знає, звідки він; |
||
* знає про [[Братство Сталі]] ; |
* знає про [[Братство Сталі]] ; |
||
Рядок 37: | Рядок 38: | ||
* не може дати певну відповідь про те, чи бував він до цього на [[Стріп]]і ; |
* не може дати певну відповідь про те, чи бував він до цього на [[Стріп]]і ; |
||
* [[жінковбивця]] може сказати[[Лоунсем Дрифтер|Лоунсему Дрифтеру]], що займався сексом з жінкою з Монтани в 2264; |
* [[жінковбивця]] може сказати[[Лоунсем Дрифтер|Лоунсему Дрифтеру]], що займався сексом з жінкою з Монтани в 2264; |
||
− | * при достатньому рівні інтелекту Кур'єр має уявлення про риб, а при недостатньому |
+ | * при достатньому рівні інтелекту Кур'єр має уявлення про риб, а при недостатньому — ні; |
* знає, що бомбісти носять костюми жителів Сховища, і може запропонувати приносити їх [[Сара|Сарі]]; |
* знає, що бомбісти носять костюми жителів Сховища, і може запропонувати приносити їх [[Сара|Сарі]]; |
||
* був у [[Юта|Юті]] задовго до 2281, і в Honest Hearts при розмові з [[Джед Мастерсон|Джедом Мастерсоном]] може сказати про це і запитати, як там справи; |
* був у [[Юта|Юті]] задовго до 2281, і в Honest Hearts при розмові з [[Джед Мастерсон|Джедом Мастерсоном]] може сказати про це і запитати, як там справи; |
||
Рядок 47: | Рядок 48: | ||
* має уявлення про снайперську справу; |
* має уявлення про снайперську справу; |
||
* проходив через [[Розлом]], несучи посилку з [[Наварро]], але сам він цього не пам'ятає. |
* проходив через [[Розлом]], несучи посилку з [[Наварро]], але сам він цього не пам'ятає. |
||
− | * не знає, що таке [[ |
+ | * не знає, що таке [[ВПЕ]]. |
* [[Франт]] впізнає його при першій зустрічі. |
* [[Франт]] впізнає його при першій зустрічі. |
||
Рядок 58: | Рядок 59: | ||
Робот [[Віктор]] стежив за безпекою Кур'єра, але не прийшов до нього на допомогу. [[Містер Хаус]] пояснює це великою відстанню передачі команд і тим, що Віктор все одно не зміг би впорається з усіма нападниками. Віктор викопав ледь живого Кур'єра з могили і відніс його [[Док Митчеллу|доку Мітчеллу]], що живе в [[Гудспрінгс]]. Доктор врятував життя Кур'єра, зробивши йому операцію. |
Робот [[Віктор]] стежив за безпекою Кур'єра, але не прийшов до нього на допомогу. [[Містер Хаус]] пояснює це великою відстанню передачі команд і тим, що Віктор все одно не зміг би впорається з усіма нападниками. Віктор викопав ледь живого Кур'єра з могили і відніс його [[Док Митчеллу|доку Мітчеллу]], що живе в [[Гудспрінгс]]. Доктор врятував життя Кур'єра, зробивши йому операцію. |
||
+ | [[Файл:Courier buried.jpg|left|151x151px]] |
||
− | |||
Кур'єр опритомнює на ліжку в будинку доктора Мітчелла вранці 19 жовтня 2281, називає доктору своє ім'я, проходить тестування на « [[Віт-о-Матік]] », виконує кілька психологічних тестів і допомагає Мітчеллу заповнити свою медичну карту. Потім доктор повертає своєму пацієнтові його речі, включаючи розпорядження про доставку платинової фішки, і дарує [[костюм жителя Сховища 21]] і [[Піп-Бой 3000]]. Кур'єр надягає Піп-бой в 8:00 19 жовтня 2281 і виходить з дому Мітчелла. |
Кур'єр опритомнює на ліжку в будинку доктора Мітчелла вранці 19 жовтня 2281, називає доктору своє ім'я, проходить тестування на « [[Віт-о-Матік]] », виконує кілька психологічних тестів і допомагає Мітчеллу заповнити свою медичну карту. Потім доктор повертає своєму пацієнтові його речі, включаючи розпорядження про доставку платинової фішки, і дарує [[костюм жителя Сховища 21]] і [[Піп-Бой 3000]]. Кур'єр надягає Піп-бой в 8:00 19 жовтня 2281 і виходить з дому Мітчелла. |
||
Рядок 78: | Рядок 79: | ||
[[fi:Courier]] |
[[fi:Courier]] |
||
[[fr:Courrier]] |
[[fr:Courrier]] |
||
+ | [[he:שליח]] |
||
+ | [[it:Corriere]] |
||
[[nl:Courier]] |
[[nl:Courier]] |
||
[[pl:Kurier]] |
[[pl:Kurier]] |
||
[[pt:Courier]] |
[[pt:Courier]] |
||
− | [[ |
+ | [[ro:Curierul]] |
+ | [[ru:Курьер (Fallout: New Vegas)]] |
||
[[zh:信使]] |
[[zh:信使]] |
||
[[Категорія:Протагоністи]] |
[[Категорія:Протагоністи]] |
Версія за 14:50, 16 березня 2019
Кур'єр (англ. The Courier) — протагоніст Fallout: New Vegas і доповнень Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues і Lonesome Road.
Опис
У 2281 Кур'єр, працюючи в компанії «Мохаве Експрес», отримав завдання доставити платинову фішку на Стріп, але був пограбований Бенні, який намагався вбити його. Кур'єр вижив і, розслідуючи замах на своє життя, виявився втягнутий в конфлікт між НКР, Легіоном Цезаря і містером Хаусом за контроль над дамбою Гувера і влада над пусткою Мохаве.
Біографія
До 2281
Розробники навмисно повідомляють мало інформації про минуле Кур'єра, надаючи гравцям якомога більше простору для фантазії і рольового відіграшу. Єдиний спосіб отримання додаткової інформації про головного героя — аналіз реплік в його діалогах з іншими персонажами з якого, зокрема, випливає, що Кур'єр:
- не знає, звідки він;
- знає про Братство Сталі ;
- знає про Чортів; (може припустити, що це вони напали на Ніптон в діалозі з Примарою)
- не може дати певну відповідь про своє громадянство;
- знає про Легіон Цезаря ;
- знає про Джейкобстаун;
- не знайомий адміністратору « Мохаве Експрес » у Пріммі Джонсону Нешу, як і більшості інших персонажів гри;
- був упізнаний рейнджером Примарою на аванпості Мохаве по звуку кроків;
- впізнає знаменитого співака Брюса Айзека з Нью-Ріно;
- не може дати певну відповідь про те, чи бував він до цього на Стріпі ;
- жінковбивця може сказатиЛоунсему Дрифтеру, що займався сексом з жінкою з Монтани в 2264;
- при достатньому рівні інтелекту Кур'єр має уявлення про риб, а при недостатньому — ні;
- знає, що бомбісти носять костюми жителів Сховища, і може запропонувати приносити їх Сарі;
- був у Юті задовго до 2281, і в Honest Hearts при розмові з Джедом Мастерсоном може сказати про це і запитати, як там справи;
- при першій зустрічі з Джошуа Грехемом розпізнається останнім як «Курьер», хоча й не той, якого чекав сам Джошуа;
- може сказати Ріккі , що чув про Сховище 22, навіть якщо не відвідував його раніше під час гри;
- був у Нью-Ріно, Місті Сховищі, Покинутому Форті і на Великому Кільці (караванний шлях, який пролягає через Нью-Ріно, Модок,Діру, Реддінг і Місто Сховище);
- не має поняття про християнство;
- не знає ні про комунізм, ні про середню школу і систему освіти США;
- має уявлення про снайперську справу;
- проходив через Розлом, несучи посилку з Наварро, але сам він цього не пам'ятає.
- не знає, що таке ВПЕ.
- Франт впізнає його при першій зустрічі.
2281 рік
У 2281 Кур'єр працював у «Мохаве Експрес» і отримав завдання доставити до північних воріт Стріпа Нью-Вегаса невідомому представнику одержувача незвичайну посилку: одну покерную фішку великого розміру, зроблену з платини. Одночасно ще кілька колег Кур'єра отримали завдання доставити туди ж різні непримітні предмети: шахову фігуру, гральні кістки і інші невідомі речі. Джонсон Неш розповідає, що всі замовлення зробив робот Віктор, а платинову фішку мав доставити інший працівник «Мохаве Експрес», але той відмовився, побачивши в списку ім'я Кур'єра.
Насправді фішка була високотехнологічним носієм даних і призначалася для таємничого правителя Нью-Вегаса містера Хауса. Бенні, таємний протеже містера Хауса, вирішив заволодіти фішкою, сподіваючись з її допомогою прийти до влади на Стріпі. За допомогою перепрограмованого секьюрітрона Єс-Мена він вирахував шлях Кур'єра. Потім Бенні найняв Джесапa з племені Великих Ханів і його людей. Разом вони напали на Кур'єра, відключили його, зв'язали і віднесли на кладовище Гудспрінгс, а посилку відібрали.
Бенні думав, що вбив Кур'єра двома пострілами в голову з 9-мм пістолета « Марія ». Хани закопали Кур'єра у щойно вириту могилу. Однак він не загинув.
Робот Віктор стежив за безпекою Кур'єра, але не прийшов до нього на допомогу. Містер Хаус пояснює це великою відстанню передачі команд і тим, що Віктор все одно не зміг би впорається з усіма нападниками. Віктор викопав ледь живого Кур'єра з могили і відніс його доку Мітчеллу, що живе в Гудспрінгс. Доктор врятував життя Кур'єра, зробивши йому операцію.
Кур'єр опритомнює на ліжку в будинку доктора Мітчелла вранці 19 жовтня 2281, називає доктору своє ім'я, проходить тестування на « Віт-о-Матік », виконує кілька психологічних тестів і допомагає Мітчеллу заповнити свою медичну карту. Потім доктор повертає своєму пацієнтові його речі, включаючи розпорядження про доставку платинової фішки, і дарує костюм жителя Сховища 21 і Піп-Бой 3000. Кур'єр надягає Піп-бой в 8:00 19 жовтня 2281 і виходить з дому Мітчелла.
Після Другої битви за Дамбу Гувера
Знову ж таки, відомості про те, що трапилося з Кур'єром після Другої битви за Дамбу Гувера, уривчасті і іноді суперечливі.
- З кінцівок Old World Blues можна зробити висновок, що через кілька років після битви Кур'єр повертається в Велику Гору в якості доглядача цього місця, стежачи за новими науковими розробками в комплексі.
- У Dead Money існує варіант закінчення, при якій Кур'єр залишається замкнений у Сховищі С'єрра-Мадре назавжди, але ця кінцівка не є канонічною, оскільки події, що відбулися в С'єрра-Мадре, відбулися до Другої битви за Дамбу Гувера, в якій Кур'єр повинен зіграти вирішальну роль.
- Після Old World Blues Кур'єр, по суті, стає кібернетично модернізованим організмом (кіборгом): навіть якщо Кур'єр поверне всі свої органи собі, частина біомеханічних протезів залишиться на місці.
Галерея
ro:Curierul