FANDOM


Gametitle-FNV
Icon disambig
У Вікі Fallout є статті про інших персонажів з іменем Кріс.

Кріс Хеверсем (англ. Chris Haversam) — персонаж Fallout: New Vegas.

Опис Редагувати

Інженер в групі Послідовників Брайта, невротична людина, яка вважає себе гулем, «Святим Великої подорожі».

Біографія Редагувати

Кріс народився і виріс у Сховищі 34. На відміну від основної маси інших його мешканців не любив вогнепальну зброю, більше схиляючись до «мирних» машин і механізмів. Ці дві причини виявилися вирішальними у призначенні його на роботу у реакторну зону Сховища 34. Можливо, однією з причин цього призначення стало непова жителів до людини, яка не любить зброї, хоча це могли бути і домисли самого Кріса, якому поставили діагноз «невроз». Через два роки після початку роботи в реакторі Кріс облисів. Вирішивши, що під впливом радіації став гулем, і що люди навколо вважають його виродком, Кріс покинув Сховище 34.

Приблизно у 2279 році[1] він приєднався до невеликої групи гулей під проводом Джейсона Брайта,що називали себе «Послідовники Брайта». Джейсон намагався переконати Кріса, що той не гуль, однак людина нічого не хотіла слухати. Йому було дозволено залишитися на кілька днів, поки гулі не дізналися, що його знання в техніці набагато вище їхніх власних. Джейсон Брайт змирився з помилками Кріса, розуміючи, що без його допомоги їм не відправитися у «Велику подорож» в «Прекрасні Далі» і вирішив цим скористатися. Він прийняв його в свою групу, призначив головним інженером і доручив керувати роботами з підготовки ракет на випробувальному полігоні РЕПКОНН, не даючи безпосередньо працювати з радіоактивними матеріалами, пояснюючи це негідним його таланту.

У 2281 році на полігон РЕПКОНН в пошуках великої партії стелс-боїв, доставлених туди до Великої війни, прийшли супермутанти-тіні під проводом Дейвісона. Між тінями і Послідовниками Брайта сталося зіткнення, в результаті якого перші вбили багатьох гулей і витіснили їх із підвалу комплексу. Кріс в числі небагатьох уцілілих побратимів піднявся на рівень лабораторій, зупинивши багатомісячну роботу над проектом польоту.

Образ Кріса Редагувати

Кріс Хеверсем переконаний, що він гуль. Він веде себе відповідним чином і грубо реагує на спроби переконати його у зворотному. У Кріса хрипкий голос, схожий на голос гуля. Він грубий і саркастичний, називає людей «гладкокожиками». Має манеру говорити наказовим тоном. У ході квесту «Давай політаємо» Кріс може вести себе як мстивий і злопам'ятний чоловік.

Кріс Хеверсем вважає себе вченим і скептично ставиться до ідеї «Великого подорожі» в «Прекрасні Дали», але він вірить у Джейсона Брайта і довіряє йому.

Кріс у Fallout: New Vegas Редагувати

Icon disambig
Основна стаття: Давай політаємо
Якщо Кур'єр увійде в будівлю комплексу ІП РЕПКОНН, саме Кріс звернеться до нього по інтеркому. Кріс пояснить шлях до лабораторії і відкриє йому двері. Тут Кур'єр вперше може вказати Крісу, що той не гуль, але невдало.

Якщо Кур'єр розбереться з групою Дейвісона, то підготовка до Великої подорожі відновиться, Джейсон Брайт попросить Кур'єра допомогти Крісу, заодно розповівши історію його появи серед гулей, додавши, що не візьме його в смертельно небезпечний для людини політ, але призначить «Святим Великої подорожі» на знак особливої вдячності. Після цієї розмови з Брайтом Кур'єр зможе переконати його в людській природі («Чорна вдова або Красномовство» 50). У разі успіху Кріс буде в розпачі і від Кур'єра залежить, як складеться його подальша доля. Якщо Кур'єр не став переконувати Кріса, або не обговорював його з Брайтом, то Кріс сам все зрозуміє, коли лідер «шукаючих» буде вимовляти прощальну промову. Тут у Кур'єра буде останній шанс включитися в долю Кріса і, утішивши його, запропонувати влаштуватися у Новаку, якщо він не переконав його в цьому.

Після завершення робіт на полігоні Кріс переїде жити в мотель «Діно Ділайт», в кімнату Менні Варгаса, навіть якщо Кур'єр не обговорював його долю ні з ним, ні з Джейсоном. В останньому випадку, однак, він не буде жалувати Кур'єра, грубо закінчуючи діалог.

Інвентар Редагувати

*Кількість генерується випадковим чином

Примітки Редагувати

  • Переконавшись, що він людина, Кріс пропонує Кур'єру себе в компаньйони, але потім змінює тему розмови.
  • Дикі гулі не нападають на Кріса, поки той рухається в Новак з полігону РЕПКОНН.
  • Кріс зазначає Кур'єру маркер карти Сховища 34.
  • Досить дивно, що Кріс переїжджає до зайнятий номер мотелю, в якому вже живе Менні Варгас, хоча там є вільні. Однак беручи до уваги спотворене уявлення Кріса про себе, його социопатию з одного боку, а з іншого — схильність Менні Варгаса до гомосексуальності[2], можна припустити про симпатії.
  • редакторі його персонаж створений на базі послідовників-гулей (REPCONGhoul1). У разі його смерті з'являється відповідне повідомлення, що досить рідкісне явище.
  • Якщо не втручатися в долю Кріса, то кожен раз при вході в підвал комплексу через люк він буде з'являтися в камері для огляду ракет і відразу ж зникати.

Поява Редагувати

Кріс Хеверсем з'являється тільки у Fallout: New Vegas.

Примітки Редагувати

  1. Файл діалогу Кріса.
  2. Менні поширюється дія здібності «Переконаний холостяк».
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.