"'Критичний удар"' (англ. Critical Hit) — бонус до збитоку, можливість завдати противнику додатковий збиток понад звичайних пошкоджень.
"Fallout"[]
Ймовірність критичного попадання залежить від параметра «Шанс на критичне потрапляння» і успіху прицільного пострілу:
- Прицільні постріли на 5 % частіше завдають критичні пошкодження, ніж звичайні.
- Прицільні постріли отримують додатковий бонус до шансу на критичне потрапляння, який чисельно дорівнює зменшенню шансу потрапляння у виділену область. Наприклад: при прицільному пострілі в «очі» ймовірність потрапити в ціль на 60% нижче, ніж у випадку звичайного (не "прицільного" пострілу). Проте ймовірність завдати критичного шкоди, у разі вдалого попадання, на 60% вище.
Якщо попадання зараховується критичним, то генератор випадкових чисел вибирає число від 0 до 100, яке визначає ступінь критичного ефекту. Здатність «Покращений критичний» збільшує це випадкове число, дозволяючи отримати значення, що перевершують 100.
Звичайний (не "прицільний") постріл за типом критичного шкоди відповідає пострілу у "торс". Відмінність звичайного від прицільного пострілу у "торс", судячи з усього, полягає лише у відсутності +5% до шансу на критичний шкоди (див. вище).
Критичні ефекти[]
Це таблиця критичних влучень для людини. Таблиці для інших істот відрізняються, і можуть бути знайдені тут. Тільки кіготь смерті не може бути убитий миттєво. Ефект миттєвої смерті можна отримати тільки зі здатністю «Покращений критичний» і без взятої особливості «Важка рука».
Випадкове число | Голова | Торс | Звичайний постріл | Очі | Пах | Руки | Ноги |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0-20 | Шкоди x 2 | Шкоди x 1.5 | Шкоди x 2.0
Перевірка Удачі+4 або Сліпота |
Шкоди x 1.5 | Шкоди x 1.5 | Шкоди x 1.5
Нокдаун | |
21-45 | Шкоди x 2.0
Ігнорує броню
|
Шкоди x 1.5
Ігнорує броню |
Шкоди x 2.0
Ігнорує броню
|
Шкоди x 1.5
Ігнорує броню
|
Шкоди x 1.5
Пропуск ходу |
Шкоди x 1.5
Нокдаун
| |
46-70 | Шкоди x 2.5
Ігнорує броню
|
Шкоди x 2.0
Ігнорує броню
|
Шкоди x 3.0
Ігнорує броню
|
Шкоди x 1.5
Нокдаун
|
Шкоди x 2.0
Перевірка Витривалості-3 або Каліцтво |
Шкоди x 2.0
Нокдаун Перевірка Витривалості-3 або Каліцтво | |
71-90 | Шкоди x 2.5
Ігнорує броню
|
Шкоди x 2.0 Ігнорує броню Нокдаун |
Шкоди x 3.0
Ігнорує броню
|
Шкоди x 2.0
Нокаут |
Шкоди x 2.0
Ігнорує броню Каліцтво |
Шкоди x 2.0
Ігнорує броню
| |
91-100 | Шкоди x 3.0
Ігнорує броню
|
Шкоди x 3.0
Ігнорує броню
|
Шкоди x 4.0
Ігнорує броню
|
Шкоди x 2.0
Ігнорує броню
Перевірка Витривалості або Нокаут |
Шкоди x 2.0
Ігнорує броню
|
Шкоди x 2.0
Ігнорує броню
Перевірка Витривалості або Нокаут | |
101+ | Шкоди x 3.0
Миттєва смерть |
Шкоди x 3.0
Миттєва смерть |
Шкоди x 4.0
Миттєва смерть |
Шкоди x 3.0
Ігнорує броню
|
Шкоди x 2.0
Ігнорує броню
|
Шкоди x 2.0
Ігнорує броню
| |
% Шанс попадання | Базовий - 40% | Базовий | Базовий - 60% | Базовий - 30% | Базовий - 30% | Базовий - 20% | |
% Шанс на потрапляння критичне | Звичайний + 5% + 40% | Звичайний + 5% | Звичайний | Звичайний + 5% + 60% | Звичайний + 5% + 30% | Звичайний + 5% + 30% | Звичайний + 5% + 20% |
"Звичайний" шанс на критичні потрапляння—шанс критичного попадання при звичайному пострілі, який не враховує модифікатори від прицілювання.
"Fallout 3"[]
При нанесенні критичного удару наноситься додатковий бонусний шкоди, який іде «зверху» броні.
Величина цієї втрати визначається прихованим параметром зброї "'КРИТ ОРО"' (параметр "CRIT DMG" взятий з G.E.C.K.). Бонусний шкоди додається після захисту, фактично роблячи його минаючи захист мети.
Більш специфічна критична атака в режимі скритності так само ігнорує захист, але в обох випадках: і при базовому рівні і при критичному бонусному рівні — часто завдає значно більше шкоди, ніж звичайна критична атака.
Галерея[]
Відео[]
Файл:Fallout Death Animations Human Male | Файл:Fallout Death Animations Super Mutants |
Анімації смерті чоловіка у Fallout при звичайних і критичних попаданнях | Анімації смерті супермутанта Fallout при звичайних і критичних попаданнях |