FANDOM


Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FO3Gametitle-FNVGametitle-FOT
Icon disambig
Здатність Кривава лазня з'являється і в інших іграх.

Кривава лазня ЗШ#Fallout|Помилки перекладуIcon sic(англ. Bloody Mess) — це особливість Fallout, Fallout 2 та Fallout Tactics, а також здатність Fallout 3 та Fallout: New Vegas.

Fallout, Fallout 2 і Fallout Tactics Редагувати

За дивним збігом обставин, люди навколо вас гинуть страшною і болісною смертю. Рівень жорстокості анімації смерті вашого ворога буде залежати від налаштувань гри, які ви виставили.

Ця особливість ніяк не змінює геймплей крім того, що ви можете бачити анімацію смерті ворога «кривавої». Вибрали цю особливість гравці Fallout отримають в якості бонусу особливо криваву смерть Доглядача у кінці гри.

Зауваження: «Кривава лазня» має позитивний ефект, якщо ви збираєтеся використовувати суперкувалду. Якщо мета помирає, помирає миттєво і на місці, а не летить через половину карти.


Fallout 3 і Fallout: New Vegas Редагувати


У цих двох іграх «Кривава лазня» є здатністю, а не особливістю.

При взятті здібності «Кривава лазня» ваші жертви часто вибухають криваво-червоним фаршем в місиві кишок. Круто! Так, і ви наносите 5 % додаткового шкоди будь-якою зброєю.

Примітки Редагувати

  • Слід зауважити, що розірване тіло ворога дещо ускладнює обшук (особливо, якщо їх кілька), оскільки вам доведеться розшукувати розлетілися шматки в окрузі. Також, розірвані частини не можна переміщати, з-за чого складно дістати предмети опинилися під тілом. З іншого боку, стає простіше обшукувати ворогів, які знаходяться у важкодоступних місцях, оскільки кусники їх тіла залетять та у доступні місця. Наприклад, простіше, убивши Літуна, дістати гвинтівку резервіста, або обшукати супермутанта, який знаходиться на монтажному містку в локації Заражене радіацією метро.
  • При виході-повернення в локацію візуальний ефект від «Кривавої лазні» пропадає і іноді тіло може стати візуально невидимим.
  • Вороги, убиті при взятті цієї здатності, частенько будуть вибухати, і здається, що особлива анімація смерті (наприклад, купа золи від лазера і в'язка рідина від плазми) буде відбуватися також частіше.
  • Ця здатність є більш корисною, якщо планується носити і використовувати великий арсенал різноманітної зброї, оскільки її 5 % бонус застосовується до всього зброї. Зауважимо, однак, що для більшості зброї 5 % збільшення збитока спричинить дуже незначну добавку (в середньому, додатково 2-3 ОРО на постріл). Для потужного зброї, такого як Товстун або Експериментальний многозарядный ядерний гранатомет, ця здатність дасть відчутний приріст: для першого — до 80 ОРО (або 640 ОРО для другого).
  • Квест Контрольний постріл може стати важче здійсненним з цією здатністю, так як постріл в голову не може зарахуватися, оскільки цим же пострілом відірве і інші кінцівки, а з взятої здатністю «Кривава лазня» таке буде траплятися дуже часто.
  • Здатність буде заважати успішному виконанню квесту Полювання за головами, оскільки якщо жертва «втратить» голову раніше, ніж ви заберете її з трупа, то вона буде вважатися покаліченої і ви, відповідно, отримаєте меншу винагороду.
  • У версії для Німеччини, з якої прибрані всі криваві і натуралістичні анімації, ніяких змін в анімації смерті не відбувається (крім версії для Швейцарії/Австрії — вони вільні від будь-якої цензури).

Шаблон:Navbox Особливості

Шаблон:Navbox Здібності у Fallout: New Vegas

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.