Вікі Fallout
Register
Advertisement
Вікі Fallout


« Вміння правильно спілкуватися з людьми і переконувати їх у своїй правоті. Уміння брехати так, щоб не можна було попастися на брехню. »

— Опис в Fallout



« Здатність вести діалог цілеспрямовано і ефективно. Навичка переконання інших в істинності вашої точки зору. Здатність брехати і не бути викритим у брехні. »

— Опис в Fallout 2



Красномовство (англ. Speech) — дипломатичний навичка Fallout, Fallout 2, Fallout 3 та Fallout: New Vegas.

Fallout і Fallout 2[]

Початкове значення:

У Fallout 2 від рівня навички залежить можливість ремонта одного з напарників, Робопса.

Fallout 3[]

У Fallout 3 введено поняття «поєдинку красноречий» (англ. Speech Challenge). Деякі репліки діалогів можуть починатися з напису: [Красномовство: X%], де Х — відсоток ймовірності успіху фрази. Якщо вдало закінчити 50 таких «поєдинків», можна отримати спеціальне «досягнення» «Солодкомовний Диявол» (це стосується версії і для приставок, і для ПК).

«Красномовство» можна розвинути до 100 %, не витрачаючи на нього жодного очки навичок. Деякі способи, як це зробити:

Цікаві факти[]

  • Деякі персонажі в Fallout 3 при перевірці їх на красномовство» звертають увагу на карму Самотнього Подорожнього. Наприклад, доктор Лі у Ривет-Сіті, якщо Подорожній з кармою «Дуже злий», але з достатньо високим рівнем «Красномовства» (до 75) попросить у неї матеріальної підтримки у пошуках свого батька, вона з великою часткою ймовірності йому відмовить (шанси на успіх від 42 % до 52 %), навіть якщо він був з нею дуже ввічливий. Але якщо карма Подорожнього «Дуже добрий» (при такому ж рівні «Красномовства»), то вона подарує йому кілька стимуляторів (шанси на успіх від 90 % до 100 %).
  • Так же поведе себе і Еван Кінг у Арефу. На питання Подорожнього з позитивним значенням карми, «що їх так налякало», мер розповість, що «з Сім'єю щось не так», а персонажу з від'ємним значенням карми коротко відповість «нічого» і більше не буде до цього повертатися.
  • Зрозуміло, якщо Самотній Подорожній відразу починає грубити або погрожувати розправою, (наприклад, таким персонажам, як Тридогнайт або доктор Берроуз), а потім зменшує тон і намагається що-небудь у них дізнатися, то його спроби з величезною часткою ймовірності приречені на провал.

Fallout New Vegas[]

Mbox default
Цей розділ не завершено
Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши його.

У «Fallout: New Vegas» відсотки були скасовані. Тепер, щоб умовити кого-небудь, треба мати певний рівень «Красномовства». Як і у всіх інших перевірках навичок, необхідно мати значення параметра строго дорівнює або більше зазначеного, інакше гравця чекає провал. Успішне використання досвіду дозволяє отримати більше відомостей про світ і квестах, відкриває доступ до додаткових рішень і виборів, а також, інколи, істотно спрощує проходження, дозволяючи пропустити деякі етапи завдань. Якщо ваше значення навички «Красномовства» занадто низько для успіху, цілком можна добрати 10 (20 при взятої здібності «Розуміння») очок навички, прочитавши перед розмовою журнал «Люди і спілкування». Для цих же цілей можна використовувати відверту піжаму, яку після перевірки Красномовства (потрібно 30 очок навички), можна купити у Міка у Фрисайде . А оскільки сам навичка ніде в ігровій механіці, крім діалогів і виборі здібності «Страшна людина» (потрібно красномовство = 70), не використовується, цілком можливо взагалі заощадити на його розвиток. Перевірки «Красномовства» вище 75-80 пунктів зустрічаються дуже рідко і легко долаються читанням журналів, які вільно продаються у більшості торговців, прийомом святкових ментатов і надяганням одягу з плюсами до «Красномовства» і «Харизмі» (кожне додаткове очко Харизми додає +2 до «Красномовства»). Використовуючи всі перераховані вище методи, можна в будь-який потрібний момент додати до навичці від 20 до 40 очок.

Красномовство в діалогах Fallout: New Vegas[]

  • «Красномовство» ≥ 15: Франт не стане допомагати Кур'єру розібратися з Бенні, але і не донесе на нього.
  • «Красномовство» ≥ 20: переконати Джо Кобба розповісти про те, що він зробив і з-за чого опинився в тюрмі.
  • «Красномовство» ≥ 25: заручитися підтримкою Труді в ході виконання квесту «Стрілянина у примарному місті».
  • «Красномовство» ≥ 25: переконати Бігла допомогти зачистити готель «Бізон Стів», пригрозивши розправою.
  • «Красномовство» ≥ 25: переконати Анджелу Вільямс поділитися думкою про Томаса Хилдерне.
  • «Красномовство» ≥ 25: переконати пересічного Ортега розповісти, що Трент Баском не задоволений тим, скільки води надходить на ферми здольників.
  • «Красномовство» ≥ 25: за допомогою риторичних прийомів змусити Карла втратити над собою контроль у присутності Тата Хана в ході виконання квесту «Батько».
  • «Красномовство» ≥ 25: переконати рейнджера Мило почати операцію по атаці Нельсона.
  • «Красномовство» ≥ 30: випросити у доктора Мітчелла ще стимуляторів, перед тим, як в перший раз покинути його будинок.
  • «Красномовство» ≥ 30: випросити у майора Найта помилування для Майерса в ході квесту «Місто, яке мені подобається».
  • «Красномовство» ≥ 30: переконати Лейлу та її дезертирів з армії НКР піти з Примма.
  • «Красномовство» ≥ 30: збрехати лейтенанту Хаггерти про переведення брата на станцію ГЕЛІОС Один, щоб проникнути всередину.
  • «Красномовство» ≥ 30: запевнити Міка в тому що Кур'єр не працює на казино, тим самим отримавши доступ до особливого складу зброї з більш великим асортиментом.
  • «Красномовство» ≥ 30: Франт не стане допомагати Кур'єру розібратися з Бенні, але скаже Головам його не чіпати, поверне зброю Кур'єра, вилучене при вході в казино, і попередить, що розборки з охороною Бенні ляжуть на плечі Кур'єра, якщо не буде доказів.
  • «Красномовство» ≥ 30: переконати сержанта Тирлич розповісти про походження його імені.
  • «Красномовство» ≥ 35: переконати Бенні відпустити Кур'єра в розмові з интеркому в президентському люксі.
  • «Красномовство» ≥ 35: переконати розвідника Легіону у Коттонвуд-Коув у тому, що Кур'єр торговець.
  • «Красномовство» ≥ 40: відразу отримати відомості про Великих ханів від Бігла, не розв'язуючи його.
  • «Красномовство» ≥ 40: умовити місіс Уізерс втекти з загороди рабів, тим самим Кур'єр спровокує групової підрив нашийників сім'ї Уізерс.
  • «Красномовство» ≥ 45: переконати Джесапа відпустити заручників у ході квесту «Сутичка у Боулдер-Сіті».
  • «Красномовство» ≥ 45: запропонувати Крендону Норт-Вегасе свою допомогу.
  • «Красномовство» ≥ 45: умовити скватерів піти по-хорошому в ході виконання квесту «Хтось повинен доглянути».
  • «Красномовство» ≥ 45: Франт піде на співпрацю з Кур'єром, скаже Головам його не чіпати, поверне зброю Кур'єра, вилучене при вході в казино, дасть йому ключ від люкса Бенні і запропонує обшукати його люкс на 13-му поверсі.
  • «Красномовство» ≥ 50: переконати Томаса віддати свої кришки із зіркою.
  • «Красномовство» ≥ 50: переконати Кріса Хеверсема у тому, що він людина, а не гуль.
  • «Красномовство» ≥ 50: переконати літню леді Гібсон скинути ціну на модулі регулювання тяги до 250 кришок в ході виконання квесту «Давай політаємо».
  • «Красномовство» ≥ 50: збити ціну у Наглядача на сім'ю Уізерс до 150, створивши неіснуючі хвороби для «товару» в ході виконання квесту «Самотність».
  • «Красномовство» ≥ 50: ще раз переконати Бенні відпустити Кур'єра в розмові з интеркому в президентському люксі.
  • «Красномовство» ≥ 50: за допомогою риторичних прийомів змусити Карла втратити над собою контроль в присутності Папи Хана в ході виконання квесту «Батько» (другий раз).
  • «Красномовство» ≥ 60: переконати Бенні піти разом з Кур'єром в президентський люкс, залишивши охоронців на 1-му поверсі казино.
  • «Красномовство» ≥ 65: пригрозити розправою банді баламутів у Північному колекторі і змусити їх піти в ході виконання квесту «Хтось повинен доглянути».
  • «Красномовство» ≥ 70: збрехати шибеника у двері в сіра будівля, що зовні чекає місіс Хостетлер — він вибіжить і буде шукати її на вулиці (в ході виконання квесту «Хтось повинен доглянути»).
  • «Красномовство» ≥ 75: за допомогою риторичних прийомів змусити Карла втратити над собою контроль в присутності Папи Хана в ході виконання квесту «Батько» (третій і останній раз, в результаті чого Папа застрелить фрументария).

Примітки[]

  • У скасованому проекті Van Buren «Красномовство» повинно було бути розбите на два навички — «Переконання» та «Обман»;
  • В Fallout Tactics немає навички «Красномовство», хоча він є у файлах гри з початковим значенням
    5 % + 5 × Привабливість.

Поява[]

Навичка «Красномовство» з'являється у Fallout, Fallout 2, Fallout 3 та Fallout: New Vegas.

Шаблон:Navbox Навички

Advertisement