Корабель Чужих «Дзета» (англ. Mothership Zeta) — локація Mothership Zeta, доповнення до Fallout 3.
Опис[]
Велетенський космічний корабель-носій Чужих, що знаходиться на орбіті Землі вже протягом кількох століть. Корабель використовує найкращі технології прибульців як для захисту, так і для нападу. Він може блокувати атаки, використовуючи технологію щита, і атакувати противника за допомогою потужної променевої гармати під назвою «Промінь смерті», яка розташована в нижній частині корабля і може використовуватися для атаки об'єктів на планеті або атаки інших космічних кораблів.
Переходи між різними секціями корабля здійснюються як за допомогою дверей, так і телепортационных майданчиків, розташованих у ключових частинах корабля. Телепорти в надзвичайних випадках можуть бути відключені (відрізнити активний телепорт легко за його підсвічуванням).
Практично у всіх секціях корабля присутня безліч цілющих арок, які при проході через них можуть відновлювати здоров'я і виводити радіацію. Арки не дуже ефективні, проте їх можна модифікувати, що призведе до серйозного поліпшення їх роботи. Після модифікації арка зможе спрацювати 3 рази, після чого вийде з ладу.
Інженерно-технічний центр в нижній частині корабля надає доступ до значної частини секцій корабля, фактично будучи базою для компаньйонів Подорожнього на час проходження квесту «Серед зірок». Із залу можна потрапити в руховий відсік та технічні приміщення, що знаходяться впритул до звалища відходів. Звідси ж лежить шлях у вантажний відсік, де прибульці зберігають предмети з інших планет, там же знаходиться дослідна лабораторію, і кріолабораторію з прилеглим низькотемпературним сховищем, де в замороженому стані утримуються живі істоти. У цеху по збірці прибульці конструюють і чинять різні види роботів. Також можна зазирнути в ангар, де зберігаються та обслуговуються малі кораблі прибульців.
З центру Подорожній у ході квесту «Ця галактика не настільки велика...» через декомпресійну камеру і відкритий космос зможе потрапити в збройову лабораторію, де чужі вдосконалюють знаряддя вбивства, експериментальну лабораторію і Центр біологічних досліджень, де прибульці проводять експерименти над живими істотами. Далі шлях лежатиме через зал управління і спеціальний блок, в якому здійснюється контроль над основною зброєю корабля — Променем смерті. Вінчає пристрій корабля капітанський місток, звідки Подорожній після завершення ланцюжка квестів зможе повернутися на Столичну пустка, і куди він зможе згодом повертатися.
Складові корабля[]
Планування[]
"'Планування корабля"' | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Камери утримання | ||||||||||
↕ | ||||||||||
Парогенераторная станція | Декомпресійна камера | → | Відкритий космос | → | Оглядова палуба | |||||
↕ | ↗ | ↗ |
→↓ |
|||||||
Руховий відсік | ↔ | Інженерно-технічний центр | → | → | → | Капітанський місток | ||||
↑ | ||||||||||
Цех складання роботів | ↔ | ↔ | Ангар | Збройова лабораторія | Житлові приміщення | |||||
↓ | ↑ | |||||||||
Технічні приміщення | ↔ | ↔ | Вантажний відсік | Експериментальна лабораторія | Зал керування Променем смерті | |||||
↓ | ↗ | ↕ | ↕ | ↓ | ↑ | |||||
Звалище відходів | Криолаборатория | Дослідна лабораторія | Центр біологічних досліджень | → | Блок Променя смерті | |||||
↕ | ||||||||||
Низькотемпературне сховище |
Локації[]
- Камери утримання
- Парогенераторная станція
- Декомпресійна камера
- Відкритий космос
- Оглядова палуба
- Руховий відсік
- Інженерно-технічний центр
- Капітанський місток
- Цех складання роботів
- Ангар
- Збройова лабораторія
- Житлові приміщення
- Технічні приміщення
- Вантажний відсік
- Експериментальна лабораторія
- Зал керування Променем смерті
- Звалище відходів
- Кріолабораторія
- Дослідна лабораторія
- Центр біологічних досліджень
- Блок Променя смерті
- Низькотемпературне сховище
Примітки[]
- Виконавши основний квест доповнення, гравець стане капітаном корабля.
- Після проходження квесту «Ця галактика не так вже велика», ви зможете увійти тільки в такі локації як: Місток, Інженерний Центр, Тюремні камери і Генераторна; інші локації будуть недоступні.
- В ПК версії гри ви можете відновити доступ до заблокованих після виконання головного квесту, частинами корабля з допомогою консолі. Для цього підійдіть до заблокованої двері, натисніть клавішу тильди (~), щоб відкрити консоль, і клацніть на недоступні двері, щоб побачити її formID. Після цього введіть «prid x», де X — formID двері, і натисніть Enter. Наберіть «disable» в консолі, натисніть Enter і закрийте консоль. Всі двері після цього повинні бути відкриті.
- Використовуючи вищенаведений метод, для розблокування дверей, ви не зможете зайти на Місток. Щоб це виправити, відкрийте консоль і введіть «prid X (де X — formID двері), натисніть Enter, наберіть «enable», натисніть Enter. Після цього ви зможете зайти на Місток, однак втратите доступ до розблокованим раніше дверей.
- Напарники не зможуть зайти з вами на корабель. Мабуть, найкраще залишити їх чекати вдома. Точно так само бажано залишити все непотрібне де-небудь на Землі, так як на кораблі можна знайти багато всього цікавого. Якщо дуже захотіти, то можливо забрати все відразу.
- Саллі зауважує, що капітанський місток корабля Чужих, один-в-один такий же як місток Капітана Космосу.
Поява[]
Корабель Чужих «Дзета» з'являється тільки у доповненні до Fallout 3 — Mothership Zeta.
|
Шаблон:Navbox Космічні кораблі
|