Наступна інформація заснована на даних Fallout Shelter і деякі деталі можуть конфліктувати з основним каноном. |
Для поліпшення цієї статті бажано:
Доповнити відсутніми відомостями і переоформити статтю Див. також: Список статей до доопрацювання
|
У Вікі Fallout є статті про інших коморах. |
« | Збільшує максимальний запас предметів та вихованців | » |
— Опис у грі[1] |
Комора (англ. Storage room) — кімната у Fallout Shelter.
Опис[]
Комора призначена для зберігання зброї, костюмів, вихованців і мотлоху.
Приміщення стане доступно для побудови після того, як кількість жителів у Сховищі досягне 12. Початкова місткість комори — 10. Потім її можна поліпшити.
Незважаючи на те, що кімната в списку споруд позначена як така, що потребує витривалості, житель з високим показником цієї характеристики не може вплинути на роботу комори, проте його призначення враховується при виконанні задачі «Надіслати у відповідні кімнати». Так само, призначення жителя з високим показником витривалості в комору підвищить його рівень щастя.
Примітки[]
- Комори не збільшують запас стимуляторів і антирадина.
- При отриманні Містера Помічника або вихованця в одній з кімнат з'являється коробка або переноска відповідно.
- Недолік вільного місця не дозволить прийняти повернувся з Пустки розвідника, а також розібрати предмет на мотлох.
- Кількість отриманих при розтині ланчбокса або вигнанні жителя з Сховища предметів може перевищити максимальний об'єм зберігання. Зайві предмети надходять на склад, але потрапляють в заштрихованную зону і не можуть бути використані, поки кількість предметів не зрівняється з максимально допустимим.
Вартість[]
Одинарна кімната | Подвійна кімната | Потрійна кімната | |
---|---|---|---|
Початкова місткість | 10 | 20 | 30 |
Бонус поліпшення | 5 і 10 | 15 та 20 | 45 і 50 |
Вартість поліпшення до складу | 750 | 1125 | 1500 |
Вартість поліпшення до сховища | 2250 | 3375 | 4500 |
Примітки[]
- ↑ Опис до версії 1.5: «Збільшує максимальний запас зброї і костюмів».
Галерея[]
|