Вікі Fallout
Вікі Fallout
Advertisement
Вікі Fallout
FalloutShelterAppleStoreLogoНаступна інформація заснована на даних Fallout Shelter і деякі деталі можуть конфліктувати з основним каноном.
Mbox default
Для поліпшення цієї статті бажано:
Доповнити відсутніми відомостями і переоформити статтю

Icon disambig
У Вікі Fallout є статті про інших коморах.

« Збільшує максимальний запас предметів та вихованців »

— Опис у грі[1]



Комора (англ. Storage room) — кімната у Fallout Shelter.

Опис[]

Комора призначена для зберігання зброї, костюмів, вихованців і мотлоху.

Приміщення стане доступно для побудови після того, як кількість жителів у Сховищі досягне 12. Початкова місткість комори — 10. Потім її можна поліпшити.

Незважаючи на те, що кімната в списку споруд позначена як така, що потребує витривалості, житель з високим показником цієї характеристики не може вплинути на роботу комори, проте його призначення враховується при виконанні задачі «Надіслати у відповідні кімнати». Так само, призначення жителя з високим показником витривалості в комору підвищить його рівень щастя.

Примітки[]

  • Комори не збільшують запас стимуляторів і антирадина.
  • При отриманні Містера Помічника або вихованця в одній з кімнат з'являється коробка або переноска відповідно.
  • Недолік вільного місця не дозволить прийняти повернувся з Пустки розвідника, а також розібрати предмет на мотлох.
  • Кількість отриманих при розтині ланчбокса або вигнанні жителя з Сховища предметів може перевищити максимальний об'єм зберігання. Зайві предмети надходять на склад, але потрапляють в заштрихованную зону і не можуть бути використані, поки кількість предметів не зрівняється з максимально допустимим.

Вартість[]

Одинарна кімната Подвійна кімната Потрійна кімната
Початкова місткість 10 20 30
Бонус поліпшення 5 і 10 15 та 20 45 і 50
Вартість поліпшення до складу 750 1125 1500
Вартість поліпшення до сховища 2250 3375 4500

Примітки[]

  1. Опис до версії 1.5: «Збільшує максимальний запас зброї і костюмів».

Галерея[]

Advertisement