Команда недоумкуватих найманців (англ. A Team of Moronic Mercenaries)[1] — невідзначений квест Fallout: New Vegas.
Історія[]
Виконавши квест «Місто, яке мені подобається», Кур'єр знайде нового шерифа для міста Прімм, після чого жителі покинуть казино «Віккі і Венс» — свій тимчасовий сховище — і повернуться у свої будинку. Однак, казино не відновить свою роботу, а слух про новий шериф не дійде до всіх мешканців Мохаве.
Опис[]
« | — Чого тобі тут треба? Це наше[2] казино, голодранці. | » |
— Лейла замість привітання. |
Кур'єр, зустрівшись з трьома головорізами і їх предводителькою — Лейлою, повинен будь-яким прийнятним для нього способом розібратися з ними.
Завдання[]
Квест не має завдань або стадій. Кур'єр, в залежності від вибору гілок в діалозі, може:
- Відкупитися від головорізів за 100 або 50 кришок.
- Використовуючи навичка «Красномовство» нейтралізувати конфлікт і переконати Лейлу з головорізами піти.
- Переконати їх піти, не використовуючи навичка, за рахунок вибору правильної послідовності в діалозі.
- Атакувати їх і вбити, вибравши потрібну гілку в діалозі або відмовившись платити.
Докладне проходження[]
« | — Ви дезертири? — Я хотіла б сказати, що ми військовополонені, яким вдалося вислизнути до полону. Не знаю, скільки пройде часу, перш ніж Легіон переправится через річку. Але мені точно не хочеться бути у формі НКР, коли вони сюди заявляться. |
» |
— Лейла ділиться своїми страхами. |
Увійшовши в казино «Віккі і Венс» через два дні після наведення порядку в Прімме, Кур'єр виявить, що казино як і раніше не працює. Відійшовши від дверей на кілька кроків[3], він чує грубий окрик ззаду — дівчина в супроводі трьох громив оголосить йому, що тепер казино належить їм. Вона вимагатиме з Кур'єра гроші, 100 кришок, за право піти. Лейла прийме і 50, якщо Кур'єр поскаржиться на свою бідність.
При бажанні поговорити, Кур'єр зможе з'ясувати, що головорізи насправді колишні солдати НКР, дезертири, втікачі з армії в страху перед загрозою Легіону. Цей страх жене їх далі, в Нью-Ханаан — вони вважають, що там більш безпечно. Вислуховуючи Лейлу і правильно підбираючи вирази, Кур'єр зможе без зайвих витрат і умовлянь («Красномовство» 30) переконати дезертирів піти.
Не вважаючи, що спілкування з дезертирами стоять часу Кур'єра, а вже тим більше не бажаючи відкуповуватися від бандитів, він може атакувати їх, вибравши відповідні відповіді в діалозі.
Завершальний етап[]
« | — Я вам допоможу, якщо ви мене відпустите. — [ПРОВАЛ] Сильно сумніваюся в цьому. Кому може допомогти ганчірка на кшталт тебе? |
» |
— Кур'єр виявився непереконливим. |
Після того, як конфлікт буде вичерпано, через пару-трійку днів казино «Віккі і Венс» відкриється і знову відновить свою роботу, а Кур'єр може спробувати обіграти казино.
Після виконання квесту з'являється можливість пограбувати казино — всі предмети, крім касових апаратів і сейфів у приміщенні грошового сховища, стануть нічийними[4], а карма буде падати тільки за спустошення касових апаратів і сейфів всередині сховища.
Примітки[]
- Послідовність фраз у діалозі, для вирішення конфлікту без використання грошей і досвіду: «Ви дезертири?» → «Думаю, я тебе розумію.» → «Чому б вам просто не здатися?» → «Думаю, НКР не особливо залицяється з дезертирами.» → «Вам краще бігти і залягти в безпечному місці.»
- Прімм-Слім ніяк не реагує на сутичку з Лейлою і її головорізами.
Баги[]
- [5] з інвентарю Кур'єра тільки вкрадене з касових апаратів або сейфів, яке належить мешканцям Прімма (версія гри 1.4.0.525).[перевірено] У разі, якщо найманці були вбиті, пограбувати казино без втрати карми неможливо — всі предмети будуть як і раніше власністю головорізів. Однак, якщо Прімм-Слім помітить крадіжку, він конфіскує
- Також у разі вбивства найманців їх тіла в казино можуть залишитися прямо до кінця гри.[перевірено]
- Дезертири можуть взагалі не з'явитися.[перевірено]
- лігві старателів.[перевірено] Також банда дезертирів може з'явитися в
Примітки[]
- ↑ Назва квесту у Fallout: New Vegas Official Game Guide. 75-й квест згідно таблиці.
- ↑ Дійсно, всі предмети і контейнери, крім касових апаратів і сейфів у приміщенні грошового сховища, після початку діалогу перестануть бути власністю мешканців Прімма і стануть власністю угруповання Лейли.
- ↑ Кур'єр може залишати казино і знову входити, не викликаючи появи головорізів, якщо не буде просуватися вглиб казино.
- ↑ Див. подробиці у розділі «Баги».
- ↑ І стане ворожий в разі повторної крадіжки.