Вікі Fallout
Advertisement
Вікі Fallout

Колишня розкіш (англ. Last Luxuries) — квест Dead Money, доповнення до Fallout: New Vegas.

Історія[]

Icon disambig
Основні статті: Початок гала-вистави, Зупинити звіра

Кур'єр і члени його команди, «друзі мимоволі», запустили вже друга з рахунком гала-виставу і в другій раз двері будівлі казино урочисто відкрилися. Тепер туди кинулися всі четверо, переслідуючи кожен свою мету. Зустрівшись ненадовго в холі, вся четвірка втратить свідомість будучи усыпленной системою охорони казино.

Повернувшись до тями, Кур'єр вже нікого з них не застане, але Елайджа, після невдачі з попередньою командою замкнений на довгий час в готелі, пояснить подію і підкаже, як активувати штатний електропостачання будівлі — Кур'єру належить відвідати кілька поверхів і потрапити на самий верх, вже звідти спустившись в самий низ, сховище.

Опис[]

Третій квест третього акту[2]. Кур'єру потрібно знайти Крістін і розібратися з нею, щоб деактивувати її нашийник, заважає роботі аудіосистеми казино.

Завдання[]

Етап Опис
10 Відшукайте Крістін на поверсі, де розташовані люкси.
20* Убийте Крістін.
30* Встигніть покинути люкси раніше, ніж нашийник Крістін ініціює вибух вашого нашийника.

*Завдання з'являються тільки у випадку поганих відносин з Крістін.

Докладне проходження[]

Активувавши штатний електроживлення будівлі в приміщенні щитової грального залу, Кур'єр забезпечить собі доступ до всім іншим зонам готелю і заодно відключить динаміки в холі. Виконані дії дозволять потрапити в люкси, куди система охорони відправила Крістін, при цьому Кур'єр вільно може ігнорувати рада Елайджі спочатку розібратися з мутантом і Діном Доміно.

Потрапивши в люкси, Кур'єр почує попередження від Елайджі про наявність на поверсі активних емітерів голограм, а потім, на свій подив, жіночий голос, який буде говорити про себе, як про Крістін[3]. Уникаючи Хмари, шлангу через проломи у стінах, Кур'єр повинен висуватися на пошуки дівчини, тим більше що ліфт за його спиною був нею тільки що заблокований.

Союзники[]

Двері праворуч від ліфта виявляться замкнутими, тому йти Кур'єр зможе тільки ліворуч по коридору, який закінчиться тупиком з двома дверима, одна з яких замкнені на «середній» замок («Злом» 50)[4] і дозволить трохи зрізати шлях. Двері приведуть його в напівзруйновані номери, де серед уламків стін буде бродити голограма Віри Кіз, вголос голосячи про долю «свого оригіналу». На відміну від голограми-адміністратора в холі ця буде вести себе нарівні із звичайними охоронцями і представляти таку ж небезпеку для Кур'єра. Він може або уникати з нею зустрічі, або вимкнути її емітер («Ремонт» 75) за дверима одного з найближчих санвузлів. Покинувши кімнати, Кур'єр вийде в іншу частину коридору.

В такому глухому куті знову дві двері, одна з яких заблокована залізниця, і за кожною з них буде по радіо. Кімната по праву руку поєднує в собі пральню, склад і підсобне приміщення технічного персоналу. В кімнаті два термінали: аварійний термінал, який дозволяє відкрити замок аварійної двері, а саме залізниці, розташованої праворуч від вхідного ліфта, і термінал мережі техобслуговування, який замкнений на «простий» пароль«Наука» 25)[5], що дозволяє вимкнути динаміки в холі, завантажити частину коду охоронної голограми холу, а також рецепт сверхнагретого ножа. Тут же, на столі з першим терміналом, лежить службовий ключ від номерів, який трохи полегшить блукання по коридорах і відкриє найближчу двері в коридор назад до ліфта.

Рушивши тепер від ліфта вправо, через відкриту залізні двері, Кур'єр дійде до розвилки: лівий коридор захищений червоним динаміком[6] і приведе в номер з черговою голограмою Віри, правий — в цей же номер і в приміщення служби безпеки. За дверима великої кімнати зі столом знаходиться емітер голограми, а на самому столі — голодиск «Запис про пароль СБ номерів», при взятті якого в Піп-бой додається відповідна замітка[7]. В кімнаті СБ знаходиться замкнений на «середній» пароль«Наука» 50)[4] термінал «Контрольна панель СБ», через який можна відкрити сусідню двері на склад СБ і перенастроювати голограми, щоб вони ігнорували Кур'єра.

Повернувшись в номер і не повертаючись в коридор, йому потрібно через пролом у стіні потрапити в наступний номер, рухаючись на південь, відключивши або розстрілявши видимий здалеку радіоприймач. Голограма тепер не буде реагувати на Кур'єра, але якщо йому не вдалося зламати контрольну панель СБ, але потрібно відключити емітер за відкритими дверима в кімнаті з двоспальним ліжком і ширмою.

Залишивши позаду зруйнований номер, Кур'єр вийде в новий ділянка довгого коридору, що йде з заходу на схід. Праворуч від нього буде автомат «Сьєрра-Мадре», а зліва — приміщення кухні з відкритим газовим краном, закрутивши який Кур'єр через відкриту залізні двері отримає доступ до дослідженого раніше коридору. Рухаючись з головного коридору, Кур'єр мине двостулкові двері, які ведуть до люксу Віри і Сінклера, а трохи далі буде другий автомат, ліворуч від якого знаходиться скелет з ключ-картою РБ від номерів, при взятті якого Піп-бой додається однойменна замітка[8].

Вороги[]

Ще на Віллі, вызволив Крістін з автодока, Кур'єр хоча б по її зовнішньому вигляду міг здогадатися, що дівчині довелося нелегко. Подальші діалоги також могли привести його до розуміння, що вона сильно постраждала не тільки фізично, але й морально — напади клаустрофобії траплялися з нею в будь-якому обмеженому просторі. Незважаючи на все це, Кур'єр погрозами або обманом заштовхав Крістін в ліфт підстанції Пуэста-дель-Соль, не звертаючи уваги на її благання і прирікаючи дівчину на жахливі муки заради виконання завдання запуску урочистості. Всупереч його очікуванням, з початком гала-концерту Крістін зуміла вибратися з маленької кімнати на підстанції і рушила в казино, проникла туди і опинилася на поверсі з люксами. До нещастя для Кур'єра, вона краще за нього розбирається в електроніці і заблокувала ліфт — тепер у пастці опинився він сам, і йому доведеться відшукати Крістін, щоб залишити поверх.

В коридорах між номерами і в самих номерах Крістін встановила безліч розтяжок з дробовиками, так що Кур'єру варто дивитися під ноги, а не тільки на голограми. Відшукуючи Крістін на поверсі, він тепер почує про все, що з нею сталося від неї самої, так як операція виявилася успішною — Крістін стала володаркою нового голосу.

Завершальний етап[]

Двостулкові двері відкривають доступ в хол люкси Віри, де ліворуч від входу розташована спальна кімната, а праворуч — кімната з ліфтом у сховище. Прихопивши зі стелажа перед дверима в будуар книги «Наука для всіх», Кур'єру потрібно відкрити двері, через яку він побачить Крістін. Вона зустріне Кур'єра в посиленою броні «Сьєрра-Мадре» та розпочне діалог, ледь той переступить поріг.

Якщо їх знайомство на попередніх етапах переросло в дружбу, то вона привітає Кур'єра і голосом розповість історію своєї появи в «Сьєрра-Мадре». Виявиться, що вона прийшла сюди в пошуках Елайджі, з метою вбити його[9]. Дівчина розповість історію про їхні взаємини в минулому, згадає про його подорож у Велику Дірку і свої пригоди там, а також про своє випадковому спасителя, якійсь кур'єрі з прапором Старого світу на спині, який допоміг їй вибратися з Великої Діри. Крістін віддасть ключ Віри, який ще не встигла застосувати, а Кур'єр зможе розповісти[10] їй про те, що це Дін заховав її в автодок і про причини його вчинку. Розвиваючи тему з автодоком, Кур'єр може попросити у Крістін скачати з нього дані, завдяки яким дізнається про невиліковну хворобу Віри Кіз і отримає відповідну замітку. В ході діалогу він також просунеться в проходженні випробування «Сумна повість» і почне нове — «Хто шукає, той знайде!».

Якщо Кур'єр був не дуже педантичний у виборі підходу до дівчини, то вона висловить все, що про нього думає, а загальний тон розмови не буде припускати мирного закінчення. Щоб якось згладити свої минулі вчинки, Кур'єр може намагатися примиритися («Красномовство» 75), але безуспішно. Крістін не стане засуджувати Кур'єра, так як сама вчинила б подібним чином у такій ситуації. Вона додасть, що розібралася з частотою нашийника Кур'єра і тепер може їм керувати, активуючи дистанційний підрив. Кур'єр може перепитати, в чому суть методу («Вибухівка» 35 або «Красномовство» 75), тоді Крістін пояснить, що може керувати дальністю детонації, змінюючи її на свій розсуд, тобто ні вийти, ні наблизитися Кур'єр надовго не зможе. Викривши дівчину у використанні методів її власного ворога, Елайджі, він змусить її задуматись, і вона пообіцяє не використовувати цю можливість, але по закінченні цієї фрази закінчить діалог і все одно нападе.

Закінчивши цей етап, Кур'єру у будь-якому випадку потрібно залишити люкси, не забувши підібрати даму треф[11] з підлоги перед секретером Віри і підготуватися до зустрічі з черговою хвилею «аборигенів» у холі.

Примітки[]

  • На відміну від голограм «Тампіко», голограми Віри можуть відкривати закриті двері.
  • У випадку поганих відносин з Кур'єром, після його розповіді про вчинок Діна Доміно, Крістін скаже, що обезголовлені трупи в клініці Вілли теж справа рук Діна.
  • Якщо немає бажання вбивати Крістін, то до візиту в люкси потрібно скористатися консоллю: Set xx001303.nChristineAttitude to 1, де замість xx підставити порядковий номер додатка (01, 02 тощо).
  • Розтяжки в люксах з'являються тільки у випадку поганих відносин з Крістін.
  • В комоді Віри, який відкривається ключем Віри, є голодиск «Прослуховування Віри Кіз». Він не підійде для відкриття дверей ліфта в сховище.
  • Вбивство Крістін необхідно для проходження випробування «Нез'ясовані питання», а збереження життя — для випробування «Всі за одного».
  • Якщо Кур'єр з Крістін в поганих стосунках, то дівчина прокоментує відключення і голограм через контрольну панель СБ, і динаміків через термінал мережі техобслуговування.

Баги[]

  • pcpc Іноді захищений динамік в холі не вимикається з терміналу мережі техобслуговування (версія гри 1.4.0.525).
  • pcpc У разі хороших взаємин, після кожного збереження/завантаження або візиту в люкси Крістін вимовляє групу нових реплік, розповідаючи свої міркування про подію в люксах і роблячи підказки Кур'єру. Це баг, таких реплік кілька і їх кількість звичайно, але вона повинна була вимовляти їх при досягненні Кур'єром певних зон-тригерів (версія гри 1.4.0.525).
  • pcpc Якщо відносини зіпсовані, а в розмові Кур'єр вибере варіант «тобто після всіх цих розмов про контроль, ти тепер збираєшся використовувати нашийники, як Елайджа?» і втече, ігноруючи атаки Крістін, то через деякий час вона стане нейтральною і з нею можна буде знову почати діалог, репліки якого будуть відповідати добрим взаєминам. Вона віддасть Кур'єру ключ Віри і квест буде мирно завершений (версія гри 1.4.0.525).

Примітки[]

  1. У залежності від рівня персонажа. Для 12-го рівня це 860 ОО.
  2. Формально 3 з 4. Поділ на акти згадується в редакторі.
  3. Якщо Кур'єр вже дізнався про «геніальний план» Діна Доміно, то здивування буде не дуже сильним.
  4. 4,0 4,1 За злом дається лише 40 ОО.
  5. За злом дається 30 ОО.
  6. Відключається з зустрінутого раніше терміналу мережі техобслуговування.
  7. Ця замітка з паролем дає доступ до знайденого раніше терміналу мережі техобслуговування.
  8. Ця замітка з паролем дає доступ до знайденої раніше контрольної панелі СБ.
  9. Це Кур'єр міг з'ясувати і на попередніх етапах, але лише з перевірками навичок.
  10. Якщо раніше вже розпитав про це Діна Доміно.
  11. Якщо Кур'єр слід сюжетної лінії, то це буде остання карта, необхідна для проходження випробування «Рука мерця».
Основні квести
Акт 1Удар по голові · Знову в сідлі · Біля багаття · Розслідування · Виклик
Акт 2Джокер (Туз в рукаві, Зміна керівництва, Ви і армія, Робіть ваші ставки, Завершальний штрих) · Казино завжди у виграші (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Кесарю кесареве · Стратити не можна помилувати · Бомбісти · Королівський гамбіт · За Республіку, частина 2 · Ти відчуєш наближення/Арізонський вбивця
Акт 3Ні богів, ні панів · Все або нічого · Прийшов, побачив, переміг · Еврика!
Додаткові квести
Нова Каліфорнійська РеспублікаБітер-Спрінгс: лікарняний блюз · Бумеранг · В гонитві за призом · Повернутися додому · Повернення надії · Де б я не блукав… · Гори, тільки гори · Ще трошки · Медична історія · Можеш на мене покластися · Ми разом · Не буди ведмедя! · Не рости трава · Око за Око · Від поразки до перемоги один крок · Полювання за головами · Пошуки Вайта · Пресинг · Проявити співчуття · Сонячні відблиски · Сутичка у Боулдер-Сіті · Важка доля · Цілительство · Аварійна частота · Шпигуноманія
Легіон ЦезаряНайманець Цезаря · Бережись гніву Цезаря! · Гаубиця · Жорстоке серце · Легіон ім'я мені · Милість Цезаря · Перст вказуючий
СтріпЖага помсти · Джерело натхнення · Казино — кришка! · Як мало ми знаємо · Коли Місяць сходить над вежею · Їжа для гурманів · Прощай, любов · Таланти, відгукніться!
Фрісайд та Зовнішній ВегасАтомне танго · Бери все · Два чобота пара · Койоти · Колектор · Хтось повинен доглянути · Самий час · Солдатський блюз
БомбістиБугі-вугі · В небо! · Погані мурашки · Юні серця
Великі ХаниМедовий місяць в Аба-Дабу · Не змушуй мене просити · Батько · Рука допомоги
ПідривникиМарафон · Чому б нам не дружити? · Шлях виправлення · Текли струмки…
Братство СталіВ невіданні · Не лізь у чужі справи · Сліпе око
ІншіМісто, яке мені подобається · Давай політаємо · Здогадайся, кого я бачив! · Колесо фортуни · Легенда про зірку та Безцінний урок · Недружна розмова · Самотність · Стрілянина у примарному місті · Божевілля
Квести напарниківДавнина · Плата за рахунками · Викрадення · Собаче життя · Суцільні турботи · ЕД-Е, любов моя · Я забув забути
Невідзначені квестиГосподар вітро-брамінів · Лілі і Лео · Безнадійні заборгованості Ленк · Стратегічний ядерний лось · Рушниця Венса · Вечір бою · Наполегливіше, краще, швидше, сильніше · Пошуки Стріпа · Останній шанс для Естебана · Мисливець за головою, I · Угода з Контрерасом · Не дражни ведмедя! · Мізерний пайок з кукурудзи з квасолею · Відпочинок та одержання припасів · Обробка Сила · Караванна шарада Кита · Мисливець за головою, II · Я люблю банани · Набуття повноважень · Почесний ракетник · Трошки потьопати і полоскотати · Зустріч з рівним · Короткострокові потреби · Регулярні постачання · Друг Послідовників · Документи, будь ласка · Великий куш: «Атомний ковбой» · Розваги з капелюхом · Грабіжниці Мод · Дістань до неба, дядьку! · Балаканина Тліна · Порка мертвого тіла · Солодкомовний злочинець · Великий куш: Гоморра · Пофліртувати з Джоаной · Блискуча гульня! · Непотрібні дрібнички або колекційні сувеніри? · Великий куш: Топсі · Великий куш: Ультра-Люкс · Ти змушуєш мене відчувати себе жінкою · Спорядження зі Сховища · Блукання туриста · Ми повинні припинити такі зустрічі, IV · Вмовляти дубиною · Сприйнятливий розум маленького бомбіста · Ведмежі радості · Не вистачає декількох ракет · Сплавити залізо  · Відпал! · Допомогу Гелфорду · Надійний помічник · Лавроносний гладіатор · Порошок для народу · Вириваючи (або розриваючи) Сержанта Тедді · Осквернення меморіалу · Ми повинні припинити такі зустрічі, III · Шосе в небезпечну зону, I · Шосе в небезпечну зону, II · Правила Каравану Рінго · Ми повинні припинити такі зустрічі, I · Ми повинні зупинити такі побиття · Лагодження радіоприймача Труді · Сутність ексгумації · Кігті геть! · Вимагається яйце кігтя смерті · Енергію людям · Вилікувати лапу · Бартон Фінк · Пара мертвих Відчайдушних  · Команда недоумкуватих найманців · Великий куш: «Віккі і Венс» · Заліза для домашнього готування · Думка дня · Бездіяльність демократії · Гуль старої закалки · Упаковка пістолета · Братські узи, I · Братські узи, II · Емісар Едді · Енді і Чарлі · Отримання прийому від Енді · Огляд Штраус · Крики брамина · Ми повинні припинити такі зустрічі, II · Командний дух · Поповнення запасів · Арізонський падальник · · · Арахнофобія · Велике полювання за зірками · Ворог Цезаря · Медичні витівки · Комп'ютерний вірус
Квести з доповнень
Dead MoneyВідкриття «Сьєрра-Мадре» · Знайти нашийник 8: «Дог» · Знайти нашийник 14: Дін Доміно · Знайти нашийник 12: Крістін · Вогні в небі · Грайте, музиканти · Змішані сигнали · Початок гала-вистави · Зупинити звіра · На сцену «Тампіко» · Колишня розкіш · Пограбування століття · Великий куш: Сьєрра-Мадре
Honest HeartsВеликі сходи · Тягар цивілізації · Військовополонені · Допомога Скорботним · Пастка для туриста · Небезпечна дорога · Ритуал прийому  · Втеча з Зайона · Результат з раю · Прибуття в Зайон · Пам'ятки · Розвідка боєм · Річкові чудовиська · Борг перед покійними · Сімейна справа · Відбити міст · Перед бурею · Перебити Білі Ноги · Товстороги Східної Вірджинії  · На риболовлю · Хаос в Зайоні · Експедиція «Добрий шлях»
Old World BluesОбмін думками · Геть бар'єри · Ласкаво просимо на гору · Агресивні гості · Кращий друг мозку · На тій же частоті · Надаємо вплив на людей · Польові дослідження · Кіно після опівночі · Проект X-13 · Блюз Старого Світу · У всіх моїх друзів є вимикачі · Поліпшення звукового емітера · Що в імені? · X-2: Дивна передача! · X-8: жах в середній школі! · X-13: Складності проникнення · Він прийшов… І пішов · X-8 тест: збір даних
Lonesome RoadВозз'єднання · Пускова установка · Робота · Пуск · Мешканці тунелів · Розлом · Кур'єр · Кінець · Апокаліпсис
Advertisement