Ця стаття про квесті, про істот див. статтю Койот
Койоти (англ. The Coyotes) — побічний квест Fallout: New Vegas.
Історія[]
Вислуховуючи капітана Паркера, що розповідає про проблеми в бізнес-парку «Аеротех», Кур'єр може зацікавитися проблемою зникнення постояльців. Якщо його не залишить байдужим історія маленької білявої дівчинки, мовчазно носила з собою плюшевого ведмедика, а потім раптово зникла разом зі своєю сім'єю, то він може викликатися допомогти Паркеру.
Опис[]
Кур'єру потрібно розшукати в Вестсайде двох утильщиков, Дермота Сент-Джеймса, і з'ясувати, чим вони займаються насправді.
Завдання[]
Етап | Опис |
---|---|
10 | Вирушайте в Вестсайд і поговоріть з Сент-Джеймсом про зниклих біженців. |
20 | У пошуках доказів огляньте кімнату Дермота в апартаментах «Каса Мадрид». |
30 | У пошуках доказів огляньте кімнату Сент-Джеймс в апартаментах «Каса Мадрид». |
40 | (Додатково) Притисніть до стінки Дермота або Сент-Джеймс, показавши знайдені докази. |
50 | (Додатково) Убийте Дермота і Сент-Джеймс. |
60 | Розкажіть капітану Паркеру про те, що сталося з зниклими біженцями. |
Докладне проходження[]
« | — Повинно бути, поднапрягла тебе ситуація з Дермотом і Сент-Джеймс. Хочеш розслабитися? | » |
Ще до зустрічі з Паркером Кур'єр може відвідати Вестсайд і поспілкуватися як з постояльцями «Каса Мадрид», так і з самим Дермотом або Сент-Джеймс. Марко, власник апартаментів, із задоволенням розповість Кур'єру все, що знає про кожного з них[4]. Він згадає Сент-Джеймс при розмові про Цукерочці, сказавши, що той спускає на неї всі зароблені кришки. Від нього ж Кур'єр дізнається про історію, що сталася з Красунечкою Сарою, сутенеркою «Каса Мадрид», і Шеф-Шефом. Старенька Мод також не залишиться осторонь і повідомить Кур'єру, що Цукерка користується популярністю у Сент-Джеймс, хоча та і називає його «дивним». Розпитавши саму Цукерку, Кур'єр за 200 або 100 («Бартер» 30) кришок дізнається, що Сент-Джеймс, відвідуючи її, «приносить плюшевого ведмедика і садить на ліжко, ніби той дивиться». Сам же утильщик залишиться байдужим до натяків Кур'єра на відносини з Цукеркою і обговорювати їх не стане[5].
Отримавши від Паркера наводку про біженців, Кур'єру потрібно запитати про них Сент-Джеймс — той сболтнет зайвого, але вчасно схаменеться. Щоб його розкусити, доведеться навідатися в «Каса Мадрид» і оглянути займаний їм номер, а заодно і номер його напарника, Дермота.
Номери обох утильщиков знаходяться на першому поверсі. Двері в кімнату Сент-Джеймс замкнені («Злом» 50)[6], але «ключ від кімнати Сент-Джеймс» можна дістати у його фаворитки, Цукерки. За 250 кришок вона поступиться свій екземпляр, але готова віддати його безкоштовно, якщо буде зачарована старців (здатності «Вбивця абоШерше ля фам»). В кімнаті Кур'єр виявить того самого плюшевого ведмедика, про який згадував капітан Паркер і розповідала Цукерочка.
Незважаючи на явні, здавалося б, докази, Сент-Джеймс викрутиться, якщо Кур'єр покаже йому знайденого ведмедика — той скаже, що просто іграшку знайшов у купі сміття, і знову відмовиться від подальших коментарів.
В кімнату Дермота Кур'єр зможе потрапити без проблем, прихопивши там зі столу «книгу обліку Дермота». Ознайомившись з її змістом, він зрозуміє, що саме Дермот є головним ідеологом викрадення людей, а Сент-Джеймс виступає в ролі помічника і насправді схильний до деяких сексуальним розладам, докучаючи цим своєму напарнику.
Завершальний етап[]
Перебуваючи в процесі розслідування і відшукавши один з доказів, Кур'єр може пред'явити його капітану Паркеру. Будь-яка доказ проллє світло на ситуацію, але капітан попросить продовжити пошуки, так як без ведмежати не доведена причетність утильщиков до зникнення людей, а без книги обліку — причина зникнення.
Тільки зібравши всі докази, Кур'єр забезпечить Паркеру достатньо аргументів для арешту злочинців. При бажанні Кур'єр може поговорити з утильщиками сам, але згадка книги обліку призведе до їх негайної агресії.
Вибравши один з варіантів, Кур'єр в розмові з капітаном отримає 250 ОО і 150 кришок. Показавши Милашке Сарі книгу обліку після вбивства утильщиков, Кур'єр отримає від неї чотири упаковки морфіну.
Примітки[]
- Вбивство Сент-Джеймса або Дермота до взяття квесту веде до його провалу.
- редакторі модель Сент-Джеймс зроблена на базі моделі Дермота. Вони удвох складаються в унікальній «фракції» і не належать жителям Вестсайду.
- Милашка Сара схвалить вбивство утильщиков, якщо дізнається від Кур'єра про їх справжньої діяльності, але настійно попросить утриматися від вбивства інших постояльців в іншому випадку.
- З трупа Дермота можна зняти єдині в грі поліцейську кашкет і комбінезон «Несміло».
- Обидві докази з'являються тільки на другому етапі квесту, після першої розмови з утильщиками.
- Знайшовши книгу обліку, Кур'єр може показати її Милашке Сарі ще до розборок з Сент-Джеймсом і Дермотом. Якщо Кур'єру вже відома історія з Шеф-Шефом, то інформація викличе обурення сутенерки, і вона повідомить, що вони обидва трупи. Відповідно до редактора, Сара повинна була вступати в бій з обох утильщикам, однак цього не станеться, навіть якщо один з них виявиться в цей момент поруч.
Наступна інформація заснована на даних вирізаного контенту Fallout: New Vegas і не підтверджена основним каноном. |
- Імовірно, Дермот з Сент-Джеймсом повинні були займатися нелегальним переправленням людей на Стрип, використовуючи для цього колектори Нью-Вегаса. В самій назві квесту, в діалогах Сент-Джеймс, Дермота і Милашки Сари присутні репліки, що розкривають поняття «койот», явно вказуючи саме на цей вид діяльності утильщиков. Наявність двох вирізаних локацій з колекторами і заблоковані люки на Стрипі побічно підтверджують таку можливість.
Кінець інформації, заснованої на вирізаному контенті Fallout: New Vegas |
За лаштунками[]
На американському сленгу слово «Coyote» (рос. Койот) означає «негідник», а ще так називають тих, хто займається переправленням нелегальних мігрантів через кордон, особливо з Мексики в США.
Баги[]
- «Караванна шарада Кита», то здати його Паркеру можна буде тільки після знаходження доказів на Сент-Джеймс і Дермота — інші гілки діалогу будуть недоступні (версія гри 1.4.0.525). Якщо у капітана Паркера паралельно взято невідзначений квест
- З-за помилок в чергуванні привітальних реплік Паркера він може при початку діалогу коментувати деякі сюжетні події, безпосередньо не пов'язані з його завданнями, що призведе до недоступності квестових реплік. Рішення — закінчити діалог і відновити його знову (версія гри 1.4.0.525).
Примітки[]
|