Навчальна книга одноразово додає 3 очки навичок до певного навички, або 4, якщо взяти здатність«Розуміння». Для кожного навичкаа в оригінальній грі (без додатків) є 4 книги, за винятком «Науки» — 5-я дається в нагороду за квест «Сонячні відблиски».
Список[]
Перше число в дужках позначає загальна кількість книг з усіма доповненнями, а друге — з урахуванням створення книг в "Old World Blues".
Приміщення веде до пусковий шахті Ештона. Другий поверх, вважаючи знизу вгору. Книга не видно так як книжкова полиця впритул присунена лицьовою стороною до стіни. Дістається вибухівкою.
Лежить під ліжком у кімнаті, де вперше зустрічається Дін Доміно. Книга вибивається з-під неї великою кількістю вибухівки, закинутою між стінкою і бічною частиною ліжка
Через каналізацію піднімаємося на 3-й поверх. У дальньому кінці приміщення, лежить через «медичним столом», майже біля самого вікна. Може вивалитися з будівлі після детонації боєголовки.
На першому поверсі за дверима («Наука» 100), можна потрапити з 2-го поверху через пролом в підлозі («Злом» 75) або використовуючи ключ-карту Пірса Айсли (можна знайти на третьому поверсі в дипломаті поруч зі скелетом.
Всередині халупи, на маленькому столику навпроти входу.
«Сьєрра-Мадре» — сховищеdm
Прямо перед входом в сховище розверніться і зстрибніть на труби. Книга лежить у сумці з речами поруч з останками. Щоб вибратися, йдіть на схід від сумки, встрибуйте на трубу з вентилем і повертайтеся на основну платформу.
У додатку "Old World Blues" існує можливість створити на верстаку ще по одному примірнику кожної книги, знайшовши відповідні рецепти в локаціях Великої Гори.
При створенні книги можливий баг, який не дозволяє прочитати книгу після її створення (при виборі книги в інвентарі нічого не відбувається). Рішення бага — викинути створену книгу з інвентарю, а потім знову підібрати її.