Вікі Fallout
Advertisement
Вікі Fallout
Gametitle-FNV.png
Ця сторінка містить список всіх книг в Fallout: New Vegas.
  • У цій статті наведено лише короткий опис об'єктів. Більш детальна інформація міститься у відповідних статтях.
  • Стаття з тематики книг в інших іграх серії Fallout: «Навчальні книги».
  • Щоб ознайомитися з іншою інформацією за тематикою Fallout: New Vegas, перейдіть на «Портал:Fallout: New Vegas».

Навчальні книги гри[]

Навчальна книга одноразово додає 3 очки навичок до певного навички, або 4, якщо взяти здатність «Розуміння». Для кожного навичкаа в оригінальній грі (без додатків) є 4 книги, за винятком «Науки» — 5-я дається в нагороду за квест «Сонячні відблиски».

Список[]

Перше число в дужках позначає загальна кількість книг з усіма доповненнями, а друге — з урахуванням створення книг в "Old World Blues".

Назва Навичка # Кол-во Base ID
Бойовий статут китайського спецназу Скритність 4 (8/9) 00034045
В укриття! Лягай! Вибухівка 4 (6/7) 0006a80c
Грогнак-варвар Холодна зброя 4 (6/7) 00034040
Кулачний бій в ілюстраціях Без зброї 4 (6/7) 0003403f
Брехня: підручник для конгресмена Красномовство 4 (6/7) 00034044
Наука для всіх Наука 5 (8/9) 0003403c
Нікола Тесла і ви Энергооружие 4 (6/7) 00034041
Пістолети і кулі Зброя 4 (6/7) 0003403e
Лагодження електроніки Ремонт 4 (6/7) 0003403d
Керівництво по виживанню на пустищах Виживання 4 (5/6) 00160227
Сучасні замки Злом 4 (7/8) 00034046
Терапевтичний журнал округу Колумбія Медицина 4 (6/7) 00034043
Торговець з Джанктауну. Оповідання Бартер 4 (6/7) 00034042
Ящик слюсаря (будь-яка випадкова книга) hhHH Залежить від книги 0 (16) 0000e928

Місцезнаходження книг в грі (з усіма доповненнями)[]

Бойовий статут китайського спецназу[]

Локація Як знайти
Гудспрингс В будиночку Труді, на середній полиці під книгою. Будинок поряд з хатиною Віктора. Необхідно взяти до закінчення квесту «Текли струмки...»
Табір Серчлайт Церква на сході, в підвалі з геконами. На кам'яній підлозі у металевих полиць.
Ферми здольників НКР У фермерському будиночку, від гол. входу (направо) перший будиночок, книга лежить перед столом (необхідно вкрасти).
Сховище 3 В замкненій (50 % Злому) кімнаті адміністратора, на нижній полиці.
Дах Санстоун-тауер. lrLR Приміщення веде до пусковий шахті Ештона. Другий поверх, вважаючи знизу вгору. Книга не видно так як книжкова полиця впритул присунена лицьовою стороною до стіни. Дістається вибухівкою.
X-13 Дослідний комплекс owbOWB Біля нагрудника прототипу стелс-броні в південно-західному кутку лабораторії.
X-13 Дослідний комплекс owbOWB X-13 лабораторія по тестуванню стелс-технологій. Сейф з нагородою, після завершення завдання «Проект X-13».
«Пуэста-дель-Соль» — підстанція dmDM В південній частині східної кімнати, на металевому містку поруч з великою машиною.

В укриття! Лягай![]

Локація Маркер на карті місцевості Як знайти
Аванпост Мохаве Казарми На нижній полиці барної стійки навпроти входу (необхідно вкрасти).
Слоун Барак робочих Прямо в шафі знизу (необхідно вкрасти).
Пост рейнджерів «Фокстрот» На столі біля офіцера зв'язку.
Авіабаза Нелліса Будинок Перл У будинку матінки Перл, книжкова полиця на правій стіні від входу, стоїть між книг (необхідно вкрасти).
Обрушився тунель lrLR Праворуч від виходу — за мішками з піском в ящику під плюшевим ведмедем.
Вілла dmDM Житловий район Лежить під ліжком у кімнаті, де вперше зустрічається Дін Доміно. Книга вибивається з-під неї великою кількістю вибухівки, закинутою між стінкою і бічною частиною ліжка

Грогнак-варвар[]

Локація Як знайти
Печера канібала Джонсона На матраці недалеко від багаття (необхідно вкрасти).
Коттонвуд-Коув У кімнаті на другому поверсі штаб-квартири, на столику біля ліжка (необхідно вкрасти).
Потаємний печерний склад Нагорі одного з великих металевих контейнерів праворуч. Може виявитися за ящиками.
Джейкобстаун У першому бунгало по праву сторону, на підлозі біля плити.
Хоупвиль — жіночий гуртожиток lrLR В дальній частині казарми, на маленькому журнальному столику прямо під зіпсованої книгою, помітити складно, не піднявши або посунувши останню.
Вілла — поліцейський ділянку dmDM Підвал. Біля турбіни стоїть на проході пройти в бічну кімнату. На підлозі перед картотечным шафою.

Кулачний бій в ілюстраціях[]

Локація Як знайти
Північні ворота Стрипа, казино «Топсі» Президентському номері, на маленькому столі недалеко від столів для більярду.
Сховище 11 У житлових приміщеннях, жіноча кімната (Female Dorm) #1, поруч з падінням комодом.
Рибальська хатина На столику біля ліжка.
Ниптонская дорожня паркінг У магазині, на полиці зліва.
Водоочисної завод. lrLR Остання кімната з терміналом менеджера. Правіше плаката «Ральфи» в кутку за шафами.
Вілла.dmDM Біля підніжжя фонтану, біля якого починається доповнення "Dead Money".

Брехня: підручник для конгресмена[]

Локація Як знайти
Фрисайд У приміщенні «Сирулиен Роботікс» (неотмеченная на карті локація), на підлозі в кімнаті з комп'ютерами.
Ранчо «Перекоти-поле» На полиці, шафки, у верхній кімнаті з шаховою дошкою (необхідно вкрасти).
Виправний заклад НКР У приміщенні адміністрації на другому поверсі, в кімнаті навпроти кімнати Едді, зліва, в дальньому кутку на столі (необхідно вкрасти).
Шахта «Лаки Джим» У будинку поруч з шахтою, на нижньої полиці стелажа по лівій стороні, під варминт-гвинтівкою.
Адміністративна будівля 3-ї вулиці lrLR Через каналізацію піднімаємося на 3-й поверх. У дальньому кінці приміщення, лежить через «медичним столом», майже біля самого вікна. Може вивалитися з будівлі після детонації боєголовки.
«Тампіко» dmDM На полиці навпроти голопроектора.

Наука для всіх[]

Локація Як знайти
Ниптон Останній поверх ратуші. У кабінеті мера, на столі.
Табір Форлорн-Хоуп штабному наметі майора Полатли, на столі в дальньому правому куті (необхідно вкрасти).
Пивоварня У підвалі, в кімнаті з табличкою. На столі зліва від входу.
Штаб-квартира РЕПКОНН Сувенірна лавка на першому поверсі, в комірчині («Злом» 75).
Пульт управління ШПУ Ештон lrLR 3 поверх. В кутку на зруйнованому підлозі недалеко від сейфа.
Y-0 Дослідний центр. owbOWB В кутку ущелини, на південь від вежі Y-0. Лежить між двома корінням зандер, поряд зі скелетом.
ГЕЛІОС Один Виходить в нагороду від Ігнасіо Ріваса за розподіл енергії від сонячних батарей на «Весь регіон».
«Сьєрра-Мадре» — хол dmDM На книжковій полиці серед старих книг в апартаментах Віри.

Нікола Тесла і ви[]

Локація Як знайти
Штаб-квартира РЕПКОНН На першому поверсі за дверима («Наука» 100), можна потрапити з 2-го поверху через пролом в підлозі («Злом» 75) або використовуючи ключ-карту Пірса Айсли (можна знайти на третьому поверсі в дипломаті поруч зі скелетом.
Штаб-квартира РЕПКОНН На другому поверсі поряд з працюючим терміналом (відразу після входу на поверх йти по лівій стінці).
База Хоупвиль — штаб-квартира lrLR Праворуч від входу на книжковій полиці.
Хідден-Велі Офіс доктора Шуллер. У білому ящику біля столу (необхідно вкрасти).
Старий ядерний полігон Всередині халупи, на маленькому столику навпроти входу.
«Сьєрра-Мадре» — сховище dmDM Прямо перед входом в сховище розверніться і зстрибніть на труби. Книга лежить у сумці з речами поруч з останками. Щоб вибратися, йдіть на схід від сумки, встрибуйте на трубу з вентилем і повертайтеся на основну платформу.

Пістолети і кулі[]

Локація Як знайти
Північні ворота Стрипа, казино «Гоморра» Клуб Зоарра, на першій книжковій полиці зліва в офісі Великого Села.
Пост Невадського дорожнього патруля На столі недалеко від вхідних дверей.
Хатина Рауля Зліва від входу, в дерев'яному ящику на підлозі.
Сховище 34 В збройової. На металевому столику між диванами, біля більярдного столу.
Хоупвиль — збройова lrLR Правий дальній кут. Під столом.
«Сьєрра-Мадре» — казино dmDM За огорожею під стійкою касира. Можна через другий поверх — забирайтеся на опорні балки, звідти стрибайте вниз у відділення касира.

Лагодження електроніки[]

Локація Як знайти
Слоун бараці робочих, на полиці зліва від входу (необхідно вкрасти).
Покинутий бункер БС В офісних приміщеннях, на металевому підвіконні, навпроти верстата для спорядження патронів.
Авіабаза Нелліса будинку Адепта, на столі біля лівої стіни (необхідно вкрасти).
Вітроелектростанція Південної Невади У халупі, на столі.
«Пуэста-дель-Соль» — підстанція dmDM Найпівденніша точка на карті місцевості. На верхньому ярусі біля терміналу відключає динаміки і трупа загороженного розтяжкою.
Бункер ШПУ Хоупвиль lrLR Після входу в кімнату з першою ракетою, поверніть наліво і пошукайте в купі щебеню (зліва від сходів).

Посібник з виживання на пустищах[]

Локація Як знайти
Тваринницька ферма Метью На другому поверсі сараю, далекого від загороди.
Платформа мародерів На північній платформі, серед інших книг поруч зі зменшеним металевої полицею.
Радіостанція «Самотній вовк» В трейлері.
Табір в Мескитских горах В наметі на захід від табірного багаття, ящиком з інструментами на землі.
Станція утилізації відходів lrLR Навпроти входу, між радіоактивними бочками, біля скелета.

Сучасні замки[]

Локація Як знайти
Ранчо Вулфхорна В будинку, на підлозі біля холодильника.
Лігво старателів Печера. Барак. Середня кімната — спальня, в дальньому правому кутку на підлозі.
Шахта «Сілвер-Пік» У халупі, праворуч від входу за двома столами на дні відкритого шафи.
Бітер-Спрінгс — рекреація На столі в офісі поруч із розбитим комп'ютером.
Хоупвиль — чоловіче гуртожиток lrLR В туалеті під ящиком помітити складно, потрібно відсунути ящик
«Сьєрра-Мадре» — казино dmDM Службова частина казино. Самий верхній поверх. Кімната з Автодоком. Книга лежить на верху шафи з інструментами.

Терапевтичний журнал округу Колумбія[]

Локація Як знайти
Таємна квартира Послідовників У другій кімнаті, на столику біля ліжка.
Кратер Мескитских горах Всередині мотелю Хелла, праворуч від входу, на столі з радіо, під глобусом.
ГЕЛІОС Один На ліжку в тій же кімнаті, що й голозапись з паролем, верхній поверх основної будівлі. Сюди можна перейти по дошках з кімнати з діркою в підлозі.
Новак бунгало рейнджера Енді, на ліжку (необхідно вкрасти).
Печера Аваддона lrLR Зліва від виходу на дах готелю «Боксвуд», похованого будівлі під плакатом «Ральфи».
Вілла — клініка dmDM Шафа в підвалі.

Торговець з Джанктауну. Розповіді[]

Локація Як знайти
Примм готелі «Бізон Стів», на підлозі за прилавком сувенірного магазину.
Офіси «Елайд текнолоджіз» У кімнаті на заході від входу— в південно-західному кутку, перед автоматом з ядер-колою.
Хижка фальшивокрышечника В задній частині погреба, на валізі біля ліжка.
Сховище 22 П'ятий рівень — знищення шкідників. На північ від ліфта по коридору в лабораторію, на столі поруч з колбами.
Сторожовий пост мічених. lrLR Підвал. Праворуч від входу на кутовому шафі.
«Салида-дель-Соль» південна частина. dmDM Будівля біля дверей провідною в північну частину. Книга лежить на книжковій полиці під комп'ютером.

Ящик слюсаря[]

Локація Як знайти
Печера Ангела Праворуч від Джошуа Грехема.
Куева-Гуараче схованці Рендалла Кларка.
Печера Фоллен-Рок

В тій же кімнаті, що й «правоохоронець».

Печера Стоун-Боунз

В тій же кімнаті, що й бойова броня пустельного рейнджера.

Інші книжки[]

Квестові[]

Примітки[]

  • У додатку "Old World Blues" існує можливість створити на верстаку ще по одному примірнику кожної книги, знайшовши відповідні рецепти в локаціях Великої Гори.
  • При створенні книги можливий баг, який не дозволяє прочитати книгу після її створення (при виборі книги в інвентарі нічого не відбувається). Рішення бага — викинути створену книгу з інвентарю, а потім знову підібрати її.

Галерея[]

Шаблон:Navbox Навчальні книги у Fallout: New Vegas

Advertisement