Клас броні (англ. Armor Class, AC) — похідна характеристика у системі SPECIAL, показник того, наскільки легко потрапити по персонажу в бою. Чим він вище, тим важче це зробити. Природний клас броні збільшиться, якщо надіти броню.
При створенні персонажа клас броні зазвичай дорівнює Спритності, якщо не вибрано особливість «Камікадзе», яка знижує клас броні до нуля. Згодом клас броні може бути змінений одягненою бронею і здібностями.
Приклад[]
КБ віднімається з ймовірності попадання вам:
- Ви носите легку шкіряну броню з КБ 15%. Ваш ворог володіє базовою імовірністю потрапляння 50% (з урахуванням всіх модифікаторів). У результаті його ймовірність попадання знижується до (50% - 15%) = 35%.