FANDOM


Gametitle-FO2

« Ви бачите типового Кігтя Смерті. Здоровенна звірюка, з величезним тілом, потужними зубами і довгими кігтями. Конкретно ця особина — жіноча, але ви б самі це навряд чи зрозуміли. На тілі у неї ви помічаєте кілька відносно свіжих шрамів. »

— Опис в грі



Керита (англ. Kerith) — персонаж Fallout 2, матка розумних пазурів смерті Сховища 13.

Опис Редагувати

Обраний може зустріти Керита в Сховище 13 у ході пошуку ГЭКК. Якщо у нього позитивна репутація і його до неї пропустять, то в ході діалогу з Керита можна дізнатися про диверсіях, які влаштовує один з мешканців сховища — Метт, випадково наткнувшийся на розумних кігтів. Він підклав під сплячу Керита і гніздо з яйцями бомбу, але матка, прокинувшись від шуму, встигла відкинути її до дверей. Після цього Грутар, ватажок зграї, встановив охоронців на всіх рівнях, доручивши охороняти Керита і яйця самому розумному зі своїх синів — Джулу. Метта ж, всупереч бажанням Керита вбити його, залишили живим, замкнувши на другому рівні сховища. Керита, як і більшість розумних кігтів, гине після атаки Анклава на Сховище 13.

Характеристики Редагувати

Шаблон:Характеристики істот FO2<Template error> Відсутня сторінка-джерело: Характеристики істот Fallout 2/27.Шаблон:Характеристики істот FO2

Примітки Редагувати

Керита, як і матка пазурів з першої частини, є одним з найбільш сильних і небезпечних істот у грі, за запасом здоров'я і бойовим якостям перевершуючи навіть ватажка зграї — Грутара.

Цитати Редагувати

  • «Так. Зараз я мати зграї. Коли мої яйця проклюнуться, настане черга інших матерів».
  • «Так, є й інші матері. Якщо зі мною що-небудь трапиться, одна з них займе моє місце. Зграя повинна жити».

Поява Редагувати

Керита з'являється тільки у Fallout 2.

Шаблон:Navbox Сховище 13

Істоти
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.