Загальна стаття серії: «Казино завжди у виграші» Казино завжди у виграші, III (англ. The House Always Wins) — основний квест Fallout: New Vegas сюжетної лінії за містера Хауса. Третій квест серії з восьми.
Історія[]
« | — Основи закладені. Мої секьюритроны на Стрипі вдосконалені, а ті, що в Форте, готові діяти. Тепер залишилося тільки підправити баланс сил для ряду дрібних угруповань, поки ми чекаємо, коли Легіон Цезаря почне штурм дамби. | » |
— Містер Хаус про свої подальші плани. |
Завершивши квести «Казино завжди у виграші, I» та «Казино завжди у виграші, II», Кур'єр поліпшив секьюритронів містера Хауса на Стрипе і підготував оновлену таємну армію секьюритронов під Фортом до майбутніх подіям.
Опис[]
Закінчивши формування армії, містеру Хаусу необхідно внести ясність щодо організацій та угруповань, що діють у Мохаве. Почати Хаус хоче з «незвичайного племені Бомбістів». Кур'єр зможе заручитися підтримкою бомбістів лише після виконання квесту «В небо!», в іншому випадку залишається тільки один варіант — усунути їх лідерів, забезпечивши нейтралітет угруповання в майбутній битві.
Завдання[]
- Переконайте бомбістів підтримати містера Хауса.
- (Додатково) Нейтралізуйте бомбістів, убивши їх лідерів.
- Повідомте містерові Хаусу, що бомбісти його підтримають.*
- Повідомте містерові Хаусу, що бомбісти нейтралізовані.*
*Взаємовиключні завдання.
Докладне проходження[]
« | — За межами Нью-Вегаса, там, де раніше була авіабаза Нелліса, мешкає незвичайне плем'я, іменоване бомбистами. | » |
— Містер Хаус формулює завдання Кур'єру. |
Перед візитом до бомбистам містер Хаус може багато розповісти Кур'єру про історію Нью-Вегаса, про себе самого і своїх планах. Попередня робота Кур'єра переконала Хауса в лояльності і вірності свого протеже, тому він охоче ділиться своїми ідеями про майбутнє Нью-Вегаса. Він збирається встановити так звану «автократію» і розвивати Вегас економічно і технічно, одноосібно вирішуючи, що вірно, а що ні. Тут Кур'єр отримує повну картину того, що буде далі з Вегасом за версією Хауса і може прийняти остаточне рішення, підтримувати його чи ні. Подальша робота на нього зробить неможливою роботу на НКР і Легіон.
Основна стаття: Шосе в небезпечну зону, I |
При виборі будь-якого з варіантів — допомоги бомбистам або усунення їх лідерів — Кур'єру спочатку необхідно дістатися до авіабази.
В небо![]
« | — Нещодавно один з моїх секьюритронов-розвідників засік у бази якоїсь людини. Він вивчав схему ведення вогню. Можливо, він щось дізнався. | » |
— Останні настанови містера Хауса Кур'єру. |
Основна стаття: В небо! |
Виконавши квести бомбістів, Кур'єр може попросити матінку Перл підтримати його. Вона підтримає Кур'єра в будь-якому з його виборів, тобто чию б сторону він не підтримував зараз або надалі, Перл буде на його стороні, навіть якщо Кур'єр змінить свої погляди на майбутнє Нью-Вегаса.
Усунення лідерів[]
« | — Якщо вони не погодяться, я не хочу, щоб бомбісти домовилися про вогневої підтримки з НКР або Легіоном Цезаря. | » |
— Містер Хаус формулює завдання Кур'єру. |
У бомбістів двоє лідерів — матінка Перл і Адепт[1]. Матінка постійно перебуває одна в своєму будинку, а Адепт працює в одному з ангарів або відпочиває у себе будинку. Кур'єр може усунути їх у будь-який момент, як до, так і після виконання квесту «В небо!». Результатом буде бездіяльність бомбістів під час другої битви.
Завершальний етап[]
Доповівши Хаусу про виконання завдання, Кур'єр автоматично отримає попередження від НКР і Легіону — запустяться квести «Не буди ведмедя!» і «Бережись гніву Цезаря!» відповідно. Репутація у фракцій не зміниться, але це остання можливість для Кур'єра примкнути до однієї з цих сторін, інакше надалі залишиться тільки лінія містера Хауса або незалежність Нью-Вегаса.
Примітки[]
- Якщо убитий хоча б один з лідерів, все бомбісти стають ворожі Кур'єру, незалежно від способу вбивства.
- Квест «Казино завжди у виграші, III» можна виконувати паралельно з квестами «Бомбісти» за НКР та «Джокер: Робіть ваші ставки» за незалежність Вегаса.