Вікі Fallout
Advertisement
Вікі Fallout


« Ці чортові радскорпионы полюють на наших брамінів з тих пір, як ми сюди прибули. Тижня не проходить без того, щоб когось із наших не отруїли. Ми намагаємося їх відганяти від пасовищ. »

Сет


Зупинити радскорпионов (англ. Stop the Radscorpions) — побічний квест Fallout. Отримати його можна у Шейді Сендс від Сету або Арадеша.

Опис[]

Шейді Сендс атакують радскорпіоны. Мешканці не в змозі відбити їх атаки — скільки б їх не вбивали, їх менше не стає. Арадеш просить Вихідця з Сховища розібратися з цією проблемою.

Проходження[]

Отримавши квест від Арадеша, Виходець повинен підійти до Сету, охоронця на вході в Шейді Сендс, і попросити відвести в печеру радскорпіонів[1].

Зупинити радскорпіонів можна двома способами — або знищивши всіх радскорпіонів в печері (їх всього 9), або, якщо характеристики персонажа не дозволяють впоратися з ними, підклавши динаміт біля входу в печеру (це місце можна визначити за підказкою «Ці стіни виглядають неміцними») і завалити вхід.

Квест зараховується після загибелі останнього скорпіона або після підриву стіни.

Нагорода[]

  • Основна (вбивство скорпіонів):
  • Альтернативна (підрив стіни):
    • 300-1250 ОО[2]
  • Додаткова:
    • 110 ОО за кожного вбитого радскорпіона.

Цікаві факти[]

Виконання квесту обнуляє лічильник убитих радскорпіонів.

Баги[]

При підриві стіни не перевіряється стан квесту, тому Виходець може отримати обидві нагороди відразу, спершу знищивши радскорпіонів, а потім підірвавши стіну. Це принесе йому сумарно 2740 ОО.

За лаштунками[]

Початковий варіант квесту припускав, що інформацію про радскорпіонів Виходець отримає від Бартермен або Семмі, причому останній для отримання квесту відправить його до Старійшині. Потім Семмі повинен був проводити Вихідця в печеру і дочекатися знищення радскорпіонів. Самостійного повернення цей варіант не передбачав, назад в Шейді Сендс Вихідця повинен був проводити Семмі, причому тільки після виконання завдання.

Оскільки зазначені персонажі були вирізані з фінальної версії гри, квест довелося переробити. Мова Старійшини дісталася Арадешу, а обов'язки Семмі взяв на себе Сет. Передбачалося, що Сет, як і Семмі, повинен був чекати Вихідця на виході з печери, проте розробники відмовилися від цього, і в результаті Виходець може повернутися з печери самостійно, навіть якщо квест ще не виконаний.

Примітки[]

  1. Якщо Виходець отримає квест безпосередньо від Сету, під час першого візиту в Шейді Сендс, то це позбавить його від зайвої біганини і діалогів.
  2. 300 ОО, якщо жоден радскорпион не убитий, 800 ОО, якщо вбито 1-3, далі +75 ОО за кожного.
Advertisement