FANDOM


Gametitle-FO3Gametitle-FNV
Mbox default
Незавершена стаття
Ця стаття є незавершеною. Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши її.

Знос — процес поломки зброї або броні. Знос накопичується в процесі стрільби зі зброї, влучень у нього або в броню.

Ступінь зносу показується в Піп-бій у вигляді смужки індикатор його стану. Зброя і броня мають прихований параметр запас міцності предмета (англ. Item Health, HP), який і задає швидкість поломки предметів.

Fallout 3 Редагувати

У Fallout 3 знос зброї пропорційний його втрати.

До прикладу Плазмова рушниця завдає базовий шкоди в 45 одиниць і має 900 ЗП. Отже, кожен постріл зменшує запас міцності на 1.8 — знадобиться 500 пострілів, щоб зламати зброю.

Fallout: New Vegas Редагувати

У Fallout: New Vegas знос зброї дорівнює 0.2 і атаки в режимі V. A. T. S. його не змінюють, однак різні види боєприпасів можуть по-різному впливати на знос, змінюючи коефіцієнт. Також знос збільшується при взятті Особливість особливості «Створений руйнувати» і зменшується при здібностях «Повне техобслуговування» та «Регулярне техобслуговування».

Міцність броні зменшується, якщо збитки від атаки долає її ПУ.

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.