Незавершена стаття
Ця стаття є незавершеною. Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши її. Див. також: Список незавершених статей
|
Знос — процес поломки зброї або броні. Знос накопичується в процесі стрільби зі зброї, влучень у нього або в броню.
Ступінь зносу показується в Піп-бій у вигляді смужки індикатор його стану. Зброя і броня мають прихований параметр запас міцності предмета (англ. Item Health, HP), який і задає швидкість поломки предметів.
Fallout 3[]
У Fallout 3 знос зброї пропорційний його втрати.
- Легка зброя — 3% від базового шкоди.
- Енергетична зброя — 4% від базового шкоди.
- Без зброї і Холодна зброя — 5% від базового шкоди.
- Важка зброя — 6% від базового шкоди.
До прикладу Плазмова рушниця завдає базовий шкоди в 45 одиниць і має 900 ЗП. Отже, кожен постріл зменшує запас міцності на 1.8 — знадобиться 500 пострілів, щоб зламати зброю.
Fallout: New Vegas[]
У Fallout: New Vegas знос зброї дорівнює 0.2 і атаки в режимі V. A. T. S. його не змінюють, однак різні види боєприпасів можуть по-різному впливати на знос, змінюючи коефіцієнт. Також знос збільшується при взятті Особливість особливості «Створений руйнувати» і зменшується при здібностях «Повне техобслуговування» та «Регулярне техобслуговування».
Міцність броні зменшується, якщо збитки від атаки долає її ПУ.