Змішані сигнали (англ. Mixed Signals) — квест Dead Money, доповнення до Fallout: New Vegas.
Історія[]
Основні статті: Знайти нашийник 12: Крістін, Вогні в небі |
Відшукавши в різних районах Вілли трьох членів своєї майбутньої команди, Кур'єр звернеться до Елайджи за подальшими вказівками. Старий розповість, що потрапити в казино «Сьєрра-Мадре» можна тільки з початком гала-вистави, без якого його двері просто не відкриються. Як Елайджа вже з'ясував раніше, одна людина запустити торжество не зможе і потрібна команда, де кожен з чотирьох виконає свою функцію.
Опис[]
Один з трьох квестів другого акту доповнення[2]. Елайджа розблокував двері в інші райони міста — Пуеста-дель-Соль і Салида-дель-Соль, а Кур'єр повинен супроводити Крістін до підстанції і переконати її виконати свою частину завдання.
Завдання[]
- 10 Вирушайте з Крістін на підстанцію в Пуеста-дель-Сіль.
- 20 Полагодите розподільний шафу, щоб отримати доступ до всієї підстанції.
- 30 Доставте Крістін до ліфта, провідному в зал ручного управління.
- 40 Попросіть Крістін спуститися на ліфті в зал ручного управління.
- 50 Забезпечте Крістін доступ до віддаленого терміналу техобслуговування.*
- 60 З допомогою пульта управління ліфтом відправте Крістін в зал ручного управління.*
- 70 Доставте Крістін до віддаленого терміналу та скажіть, що вона може ним скористатися.
*Взаємовиключні завдання
Докладне проходження[]
Вілла[]
Вислухавши голограми Елайджі, Крістін буде намагатися зрозуміти, звідки він веде своє мовлення. Відмінно розбираючись в електроніці («Наука» 75), Кур'єр припустить, то Старий використовує його Піп-бой для зв'язку. Крістін переконана в цьому, але не може точно вказати, звідки саме ведеться мовлення. Якщо Кур'єр вже дізнався від мутанта, що Елайджа засів в казино, то зможе сказати про це Крістін. Та зміниться в особі, але з'ясувати подробиці буде складно («Сприйняття» 6 абоКрасномовство» 65)[3]: Крістін дасть зрозуміти, що хоче вбити Елайджу, але явно не вкаже, через шрами на голові або з якоїсь іншої причини. Спокійно відкинувши ідею вбивства, Кур'єр поліпшить свою карму[4], але викличе спалах люті у Крістін, а будь-які інші варіанти розправи над Елайджею їй, навпаки, сподобаються, але не торкнуться карму Кур'єра.
Розглядаючи Піп-бой Кур'єра, через якийсь час Крістін знайде маркер карти підстанції, де їй належить виконати свою роль. Обговоривши причину, Кур'єр зможе зрозуміти («Інтелект» 6)[5], що ні Дін, Дог не мають технічної підготовки.
Кур'єр може попросити Крістін застосувати якийсь спрощений спосіб спілкування з ним, наприклад клацати пальцями один раз або два для «Так» і «Ні» відповідно. Крістін заплутається і кивне, замість того, щоб клацнути пальцями, тоді Кур'єр її підтримає, погодившись на кивки («Сприйняття» 6)[5], чому обидва развеселятся. Трохи розслабившись, Крістін знову стане сумна через відсутність мовлення, на що Кур'єр може пообіцяти знайти спосіб вилікувати її.
Північ Пуеста-дель-Соль[]
Основна стаття: Грайте, музики |
Рушивши від Фонтану на захід, напарники через ворота потраплять в північну частину Пуеста-дель-Сіль. Просуваючись далі згідно з вказівниками-стрільцям, Кур'єр з Крістін без праці дійдуть до останнього покажчика.
Підстанція[]
Повернувши на північ і пробігши вгору по сходах крізь хмара, вони виявлять вхідні двері в підстанцію, а всередині обидва зможуть перевести подих. Крістін раптово накотить напад клаустрофобії, але вона зможе взяти себе в руки.
Спробувавши відкрити залізні двері у внутрішні приміщення Кур'єр зрозуміє, що у неї відсутнє електроживлення, але Крістін зрозуміє в чому причина і жестом вкаже йому на електрошафа на стіні. Як не прикро, він виявиться зламаний, але все ж може бути полагоджений з допомогою запчастин або при належному вмінні («Ремонт» 60). Необхідні запобіжники Кур'єр зможе знайти в ящиках з інструментами, розташованих в різних частинах північної частини Пуеста-дель-Соль: перший знаходиться прямо на підстанції, за перегородкою; другий — на виході з підстанції, за рогом у хмарі, трохи праворуч від дверей[6]; третій — на даху одноповерхової будівлі, де Кур'єр був раніше, якщо рухався згідно стрільцям; четвертий також міг потрапляти йому раніше, він знаходиться недалеко від підстанції, на карнизі поруч з проломом в кімнату, де розташований термінал управління голограмою-охоронцем. Щоб полагодити електрощит, Кур'єру необхідно знайти будь-які три запобіжника[7].
Після лагодження щита двері відразу відкриється, оголивши коридор і графіті[8] зі стрілками, що вказують в бік розташування динаміків. В кінці коридору Кур'єра чекає двері, відкривши яку він виявить величезний машинний зал, з напівзруйнованими сходами і хмарою внизу. Напарникам потрібно перебратися на протилежний бік, потрапивши в приміщення за залізними дверима, але Крістін дасть зрозуміти, що не збирається йти вниз, хоча іншого шляху у них немає. Кур'єр може пробігти по трубі і скоротити час перебування в хмарі, але для дівчини цей варіант недоступний. Подолавши підвал і піднявшись нагору, Кур'єр побачить великий пульт зі стрілкою, що вказує направо, хоча йому треба ліворуч. Слідуючи стрілкою і минувши два захищених динаміка, Кур'єр досягне боксу з замкненим на «простий пароль»[9] терміналом, їх відключають, трупом «туриста» та книгою «Лагодження електроніки».
Повернувши назад і пройшовши через пару суміжних кімнат, напарники потраплять в третю, де Крістін помітить настінний пульт з монітором, який підключений до системи управління вентиляцією, після активації якої від хмари буде очищений не тільки підвал підстанції, але і вулиці Пуеста-дель-Сіль[10]. В цій кімнаті, що служила, мабуть, кімнатою відпочинку, Кур'єр знайде автоматичну гвинтівку і .308 бронебійні патрони до неї, а в правому шафі — замітку «Токсичні зразки». Тут же буде перебувати замкнений[11] унікальний шафа енниса, що колись належав Вільяму еннису, колишньому співробітникові підстанції.
Відкривши наступну двері, Кур'єр почує наведення від динаміків і побачить турель попереду. Динаміки відключаються в закритому на «середній замок» приміщенні навпроти, через замкнений на «дуже простий пароль» термінал, а турель — у відкритому боксі праворуч від Кур'єра, з замкненого на «складний пароль» настінного терміналу. Зачинені двері в приміщенні навпроти також можна відкрити зсередини, через загальнодоступний настінний термінал, якщо потрапити в кімнату через іншу, відкриті двері. Рухаючись за годинниковою стрілкою по підвісним переходах, Кур'єр може відхилитися від маршруту і заглянути в центр залу, де в кінці одного з переходів знайде книгу «Бойовий статут китайського спецназу». Повернувшись на основний маршрут, наступного боксі, на столі з терміналом Кур'єр знайде ключ енниса, який відкриває виявлений раніше шафа. Від скреготу навколо у Крістін знову трапиться напад, але вона придушить бажання втекти.
Наступне приміщення буде останнім — напарники прибудуть до ліфта. Крістін звернеться до Кур'єру, з сумнівом показуючи на двері і відповівши відмовою на його пропозицію спуститися вниз, в кімнату управління, хоча вгору на ліфті вона готова відправитися. Кур'єр може закінчити розмову і спуститися вниз самостійно. Оглянувши приміщення, Кур'єр зрозуміє, що воно дуже маленьке, а звуки там схожі на звуки автодока, покалечившего Крістін. Зрозумівши причину страху після вивчення приміщення або з'ясувавши її в діалозі («Сприйняття» 7)[12], він може піти дівчині назустріч і знайти спосіб передати управління на сусідній термінал. Для цього йому потрібно скористатися ключем енниса, відкрити шафу, дістати звідти записку з паролем від терміналу і активувати термінал біля ліфта, передавши управління на нього[13].
Не бажаючи витрачати час, Кур'єр може збрехати[14], що вони не поїдуть вниз, а піднімуться вгору, пошукавши інший спосіб, і відправити довірливу дівчину вперед. «Страшна людина» може познущатися[15] і відправити її вниз, але потім все ж передумати і визволити її з ліфта, реалізувавши доступ через віддалений термінал[16].
Завершальний етап[]
Отримавши доступ до терміналу і передавши на нього управління підстанцією, Кур'єр повинен повідомити про це Крістін. Та буде вкрай вдячна за увагу до себе, явно висловлюючи Кур'єру симпатію. Він може підтримати її порив, проявивши заклопотаність її подальшою долею, знизавши у відповідь її руку і навіть пообіцявши повернутися за нею («Шерше ля фам»), а може сухо закінчити розмову, провівши її до терміналу — в будь-якому випадку він розташує Крістін до себе і поліпшить карму[17].
Якщо Крістін спуститися на ліфті вниз, то ліфт виявиться заблокований і Кур'єр їм скористатися вже не зможе, і йому доведеться покинути підстанцію тим же маршрутом, яким він і прийшов, а відносини з Крістін будуть зіпсовані.
З віддаленого терміналу або з нижнього приміщення Крістін зможе керувати всією енергосистемою Сьєрра-Мадре. Вона вийде на зв'язок з Кур'єром по радіо, коли він збереться запускати торжество.
Примітки[]
- Давши Крістін можливість працювати віддалено, Кур'єр поліпшить її ставлення до себе. Якщо при першій зустрічі він був нейтральний, то це останній шанс отримати союзника в її особі. Якщо ж він був грубий ще при першій зустрічі, то відносини з Крістін налагодити вже не зможе.
- Відомості про те, що Елайджа знаходиться в казино, Кур'єр може отримати тільки від Дога після початку другого акту, тобто після початку квесту «Вогні в небі».
Наступна інформація заснована на даних вирізаного контенту Dead Money і не підтверджена основним каноном. |
- В ігрових файлах присутній замітка «Записка енниса», проте вона була вирізана з фінальної версії доповнення.
Кінець інформації, заснованої на вирізаному контенті Dead Money |
Баги[]
- Перк «Страшний чоловік» можна використовувати нескінченно, тим самим знижуючи собі карму (версія гри 1.4.0.525).
- Якщо Кур'єр швидко пробіжить потрібну кімнату з терміналом, де повинна залишитися Крістін, то вона перестане йти за ним, хоча і залишиться в напарниках. Квестові гілки діалогу також будуть відсутні. Щоб це виправити, потрібно змінити локацію і знову повернутися в потрібну кімнату — наприклад, з'їздити на ліфті «наверх». Після повернення в кімнату Крістін звернеться до Кур'єру і нормальний діалог буде відновлений (версія гри 1.4.0.525).
Примітки[]
|
|