- Про злом замку в Fallout 4 див. цю статтю.
Злом замку — міні-гра в Fallout 3, Fallout: New Vegas, яка активується при спробі відкрити замок замкнений.
Опис[]
В міні-грі ви повертаєте вставлену в щілину замка шпильку (Fallout 4 — шпильку) на потрібний кут і відкриваєте замок викруткою (спочатку є у вас, нічого не важить і в інвентарі не відображається) як ключем. Якщо ви спробуєте відкрити замок викруткою в той час, як шпилька повернена на «неправильний» кут, то шпилька почне тремтіти (чим далі шпилька від «правильного» кута, тим її тремтіння сильніше), а якщо продовжувати повертати викрутку далі (замість того, щоб повернути її на колишнє місце) то шпилька просто зламається. А вам буде надана наступна спроба злому, але вже з новою шпилькою (і так до тих пір, поки не закінчаться всі шпильки).
По-перше, для відкриття замку обов’язково потрібна шпилька. Вам необхідно повернути її наліво, залишити у верхньому положенні або повернути направо використовуючи мишу. «Правильний» кут повороту при активації міні-гри вибирається довільно. Вам необхідно цей кут визначити. Причому не обов’язково визначити його точно. Допустиме відхилення від «правильного» кута залежить від рівня складності замку і вашого навички «Злом». Чим простіше замок і вище рівень майстерності, тим більше допустиме відхилення.
Потім натисніть клавішу A і утримуйте її. Шпилька може задрожать. У цьому випадку відпустіть кнопку та пересуньте шпильку в нове положення. Якщо шпилька не тремтить — тисніть клавішу А далі. Вам немає необхідності використовувати клавіші'W, S або D' (але ви можете скористатися будь-який з 4-х — вони роблять теж саме). Якщо шпилька знову починає тремтіти, значить положення невірне. Змініть її положення повторіть знову до досягнення успіху.
- Примітка: клавіші A', W, ' і D — це прийняті за замовчуванням клавіші рухи вліво-вправо, вперед-назад. Якщо ви змінили у налаштуваннях ці клавіші, то використовуйте їх.
Якщо ви не хочете зламати шпильку, припиняйте натискати A, як тільки шпилька почала тремтіти: перемістити її в інше положення і повторіть спробу. Кілька порад для новачків:
- Не рухайте шпильку при повертанні викрутки. Вам потрібно всього лише повернути шпильку в потрібному напрямку на потрібний кут і відкрити замок викруткою. Якщо шпилька починає тремтіти (замість відкриття замку), значить вона не повернена на той кут, так що негайно перестаньте обертати викрутку (це практично все, в кінцевому рахунку! Читайте далі).
- Як вже було сказано, вам необхідно використовувати тільки клавішу A, яку ви використовуєте для переміщення в грі вліво (або іншу, якщо ви її перепризначили в налаштуваннях гри).
- Замок з рівнем «Дуже простий» можна (чи не можна, в залежності від вашого досвіду) відкрити, просто обертаючи викрутку, залишивши шпильку в положенні «прямо вгору». Рівень складності замку визначає допустиме відхилення положення шпильки від правильного, і це відхилення рівня «Дуже легкий» може бути досить великим, в залежності від вашого досвіду «Злом».
- Викрутка обертається швидше, якщо ваша шпилька близька до правильного положення; і навпаки, шпилька починається тремтіти тим швидше, чим далі ви від правильного положення — а, значить, прийшов час спробувати дещо інше становище. Так що будьте завжди готові докрутити викрутку, якщо ви не помітите ніякого опору (тремтіння) шпильки.
- Магічна цифра для злому — це «3». Навіть якщо ви вирішили, що «намацали» правильне положення шпильки — зупиніться після третьої невдалої спроби, тим більше, якщо ви почали з обмеженим запасом шпильок. Просто закрийте міні-гру і через кілька секунд повторіть знову. Можливо, фортуна стане до вас більш милостивий і ви швидше підберете потрібне положення. До того ж, «правильний» кут може змінитися при повторній спробі злому замка і піти з «нещасливого» місця. Зрештою, можна просто залишати шпильку в її початковій позиції і до безкінечності (а точніше — до перемоги) виходити з міні-ігри після провалу другої спроби і знову заходити.
(Xbox 360 & PlayStation 3) Положення шпильки контролюється одним аналоговим стиком, а поворот викрутки — іншим. Контролер починає вібрувати разом з тремтінням шпильки.
Зламати силою[]
Крім дії з викруткою і шпилькою у вас є варіант спроби злому замка силою. Про це інформує вас напис Виламати силою [ХХ%] F), ХХ% — відсоток ймовірності успішного злому силою, що залежить від рівня замку і вашого атрибута «Сила», а F — гаряча клавіша для цього дії. Майте на увазі, що якщо виламати силою замок не вдасться, він буде зламаний, що означає неможливість подальших спроб злому. Взявши здатність «Домушник», гравець отримує ще один шанс — навіть зламаний замок можна буде зламувати знову. Але якщо буде зламаний замок вдруге, вже ніщо не допоможе гравцеві відкрити без ключа.
Дуже складні замки[]
У Fallout 3 не так багато замків з рівнем «Дуже складний», які вимагають навички «Злом» 100 для відмикання (і деяку спритність рук, і вправність).
За деякими замками приховані цікаві речі, а деякі просто дають можливість набрати досвід. Треті можуть відкрити більш простий шлях в будь-яку локацію.
Детальніше про розташування дуже складних замків див. статтю «Дуже складні замки Fallout 3».
Замітки Fallout 3[]
- Якщо рівень вашого навички злому недостатньо великий, щоб відкрити якийсь замок, в деяких випадках може допомогти Псина. Якщо точно відомо, що за дверима знаходиться щось цінне зразок зброї, припасів або медикаментів, можна просто попросити дістати собаку це. Увага: Собака може принести щось не то, особливо, якщо поблизу розкидано багато предметів з перерахованих категорій. Тоді варто попросити її ще раз.
Замітки Fallout : New Vegas[]
- Якщо у Кур'єра у фракції хороша репутація, зламання деяких замків не вважається порушенням і не веде до втрати репутації і карми, в таких випадках, напис «Зламати…» підсвічується зеленим світлом, як і напис «Відкрити…». І навпаки, іноді достатньо просто «Відкрити двері», щоб зіпсувати відносини з фракцією, як, наприклад, у випадку проникнення на Підстанцію Ельдорадо — в цьому випадку, попередженням буде напис червоного кольору.