Наступна інформація заснована на даних Fallout Tactics і деякі деталі можуть конфліктувати з основним каноном. |
Звіромаги (англ. Beastlords) — плем'я дикунів і канібалів, яке мешкало в підземних печерах під Мардіном. У результаті тривалого впливу підвищеного рівня радіації і невідомих токсинів вони отримали телепатичний дар передається у спадок, дозволяє їм управляти нерозумними тваринами. Імунітет до отрути, велика фізична сила і орди підконтрольних тварин-мутантів зробили звіромагів досить грізною силою на пустищах Середнього Заходу, набагато більш небезпечною, ніж звичайні банди рейдерів. Лідером звіромагов був самопроголошеній Імператор Даарр.
Середньостатистичний звіромаг — напівоголені чоловік або жінка високого зросту і атлетичної статури, з довгим волоссям і буйною рослинністю на тілі (хоча, їх командир по імені Дафф мав акуратну, дбайливо поголену по краях борідку, а два інших безіменних командира з Квінсі були підстрижені і мали спорядження рейдерів). Сірий колір їх шкіри можна пояснити проявом мутації, але швидше за все, вони забарвлюють свої тіла синьою глиною, сумішшю жиру з попелом або іншими подібними барвниками (також, як індіанці фарбували червоною охрою). Повелителів складно назвати скільки-небудь розвиненими в інтелектуальному плані — вони розмовляють із зусиллям і характерним шиплячим або свистячим акцентом, у них яскраво виражені дефекти мови і порівняно невеликий словниковий запас, а в стані роздратування або люті вони видають нечленороздільне гарчання. У той же час, наявність телепатичних здібностей може пояснити їх воістину звірине чуття і здатність виявлення зачаївся противника.
Всі Звіромаги є канібалами і до захоплених полонених відчувають в основному гастрономічний інтерес; Звіромаги нерідко прикрашають себе і свої житла людськими і, в тому числі, дитячими черепами.
Псионические здібності зверомагов погано піддавалися вивченню, проте безсумнівно, що вони можуть збирати і направляти на ворога різноманітних мутованих тварин і комах, в тому числі радтараканів, ос, драконів Комодо, брамінів, собак, вовків, гігантських щурів і радскорпионів. Крім того, на стороні зверомагов знаходилися самі грізні монстри Середнього Заходу — кігті смерті.
Пазурі смерті, втім, корилися зверомагам лише остільки, оскільки імператор Даарр контролював Матриарха — самку Пазурів Смерті, що знаходиться у нього в полоні разом зі своїм малолітнім потомством. На розумних істот псионические здібності зверомагов не поширюються.
Найбільшим успіхом зверомагов було захоплення в 2197 році досить великого міста Квінсі; городяни, включаючи мера Хілларі Іствуд, були взяті в заручники. Місто було відбито силами Братства Сталі, після цього взяв штурмом підземне лігво зверомагов під Мардіном. Хоча секрети зверомагов були розгадані, Братерство не змогло отримати властивий зверомагам від народження дар контролю над дикими тваринами: для цього треба було народитися зверомагом.
Озброєння зверомагов являє собою цікаве поєднання досить потужного вогнепальної і примітивного холодної зброї. Різноманіття моделей використовуваного стрілецької зброї дозволяє припустити, що воно здебільшого трофейну і поповнюється з випадкових джерел (напад на тих, хто слабший і не здатний себе захистити: невеликі поселення і окремі ферми, дрібні ватаги рейдерів, каравани і мандрівники в Пустотах). По всій видимості, вони відчувають складнощі у забезпеченні боєприпасами (у багатьох охоронців лігва в Мардине гвинтівки не заряджені) і навряд чи здатні торгувати або вести дипломатичні переговори. Однак при цьому, вони навчилися використовувати в якості зброї властивості представників багатьох видів флори і фауни: це отрути тваринного і рослинного походження, якими вони змазують отруєні списи (Festering spear), це мішечки з пилком, які вони використовують для оглушення противника (Powder Bag), це вибухають гриби (Puffer) і «взрывкоровки» (Boom Bugs).
Про зовнішньоекономічних зв'язках Повелителів не відомо нічого (швидше за все, вони просто відбирають те, що їм необхідно), проте можна зазначити, що їм відома цінність грошей (у скрині за троном Імператора знаходиться досить велика сума 10000 rp).
Поява[]
Звіромаги з'являються у Fallout Tactics та Fallout: Warfare.
За лаштунками[]
- Спосіб життя і підземне лігво Повелителів Звірів можуть бути натяком на плем'я дикунів-канібалів з книги Майкла Крайтона «Пожирачі мертвих» (Michael Chrichton. Eaters of the Dead. 1992)
- Ім'я їхнього вождя, імператора Даарра, по всій видимості, є натяком на Дару, Повелителя Звірів (Dar, The Beastmaster) — благородного варвара, умів розуміти мову тварин і розмовляти з ними, головного героя фільму «The Beastmaster» (США і ФРН, 1982).
- Одна з фраз воїнів племені, «страх вбиває розум» (Fear is the mind-killer) дослівно взято з книги Френка Херберта «Дюна» (Frank Herbert. Dune. 1965)