Залежність або Звикання — стан персонажа у Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3, Fallout: New Vegas та Fallout 4.
Механіка[]
Залежність може викликати ряд сильнодіючих препаратів, наркотиків і алкоголю. У Fallout і Fallout 2 повсякденні предмети, навіть антирадин і ядер-кола, можуть викликати залежність.
Загальний принцип такий: кожне використання речовини з цієї категорії на персонажа може з певною ймовірністю викликати у залежність. Якщо випити, наприклад, пляшку горілки один раз, чи станеться щось страшне, але якщо на регулярній основі спустошувати всі знайдені на Пустки пляшки з горілкою, рано чи пізно у героя з'явиться алкоголізм.
Якщо персонаж утримався від прийому нової дози, у нього починається ломка — тимчасове падіння характеристик (Fallout 3 і Fallout: New Vegas, крім того — короткочасне погіршення зору). Яких саме — залежить від роду залежності. Ломка триває, поки персонаж все-таки не прийме дозу препарату або поки залежність не припиниться.
Залежності по іграм[]
Основна стаття: Залежність/FO, FO 2, FOT |
Основна стаття: Залежність/Fallout 3 |
Основна стаття: Залежність/Fallout: New Vegas |
Основна стаття: Залежність/Fallout 4 |
Всі вищезазначені таблиці |
---|
Залежність/FO, FO 2, FOT Залежність/Fallout 3 Залежність/Fallout: New Vegas Залежність/Fallout 4 |
|