Вікі Fallout
Register
Advertisement
Вікі Fallout


Закуток (англ. Hole in the Wall) — побічний квест у Fallout 4.

Коротке проходження[]

Mbox stub
Цей розділ не завершений
Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши його.

Детальне проходження[]

  1. Після того, як пройдемо квест Ерін, ми йдемо в медичний відсік, де дізнаємося, що Остіна Энджилла вкусив кротощур, і без потрібного лікування він загине. Боббі повідомляє нам про те, що знає, звідки з'явилася тварюка, і в надії знайти антидот ми слідуємо за ним до таємного входу в лабораторну частину сховища.
  2. Ми опиняємося в кімнаті, засипаній землею. Далі повертаємо наліво, йдемо по сходах вгору, потім направо, в кінці проломана діра в стіні, в неї і проходимо. Бачимо кімнату, в якій термінал (в ньому важливого нічого немає, можна почитати для інтересу). Далі за поворотом нас чекають 2 автоматичні турелі під стелею (одна відразу видно, інша за барикадою з ящиків) і агресивний робот-протектрон.

Знищуючи турелі і протектрона, ми спускаємося вниз по сходах до їдальні, де нас чекає ще одна турель і вимкнений протектрон (він теж агресивний, його можна перепрограмувати, але не треба: є баг з «Кротощуриною хворобою», див. нижче в баги).

  1. Після ми йдемо по коридору з червоними стінами, повертаємо наліво. Там ми бачимо сходи, біля якої нас чекають кротощурі (їх 6 штук). Піднявшись по сходах, ми потрапляємо в коридор, в якому будуть спеціальні вікна для прослуховування кімнат сховища (біля кожного термінал з описом), а також пара кротощурів. Спустившись по сходах, повертаємо направо. Там буде ще пара кротощурів і двері. За дверима знаходиться велика кімната заввишки 2 поверхи, в якій 7 кротощурів (на обох поверхах).

Йдемо в самий дальній правий кут на першому поверсі, там піднімемося сходами. Піднявшись, праворуч побачимо двері і термінал. Вбиваємо всіх кротощурів і йдемо в саму дальню праву кімнату. Там буде термінал і поруч з ним голозапис-пароль від терміналу двері.

Далі, відпираємо двері через термінал і йдемо розмовляти з Кюрі, яка дасть нам сироватку.

Після розмови з Кюрі піднімаємося на ліфті в сховище і віддаємо сироватку доку (ну або лікуємо себе, якщо ви егоїст, Кюрі буде супутником у будь-якому випадку) і отримуємо нагороду.

Примітки[]

  • Назва квесту переведено невірно. «Hole in the Wall» перекладається як «Дірка в стіні».
  • Квест може не з'явитися відразу, в цьому випадку потрібно побродити по Пустки пару-трійку днів, зайнятися іншими справами, після чого повернутися назад у сховище
  • Кротощурі реагують на міни. Розставивши міни в проходах і кинувши парочку на землю, можна виманити більшу частину зарившихся під землю супротивників. Також кротощурі добре реагують на сигнальні ракети.
  • Перевірте статуси і ефекти у ГГ перед тим, як віддавати сироватку, цілком імовірно, що у вас є Кротощурина хвороба (-10 MaxHP).
  • Хвороба з'являється при укусі кротощуром ГГ або його супутника (при підборі лута з кротощурів не з'являється). Хвороба невиліковна, крім ліків, які ви отримуєте при проходженні. Атаки лапами не заражають, ефект захворювання проявляється миттєво.
  • У режимі виживання при відсутності консолі вилікуватися неможливо. До появи першого кротощура можна знайти ліжко і зберегти гру.
  • Силова броня не дає імунітету від хвороби.
  • Якщо не вбивати всіх кротощурів і зламати термінал, який управляє дверима в коридор, який веде до Кюрі, то Кюрі відмовиться взаємодіяти, так як в секторі є вороги. (Але можна заходити акуратно і не вбивати Мати виводки).
  • Ліфт на якому ГГ повертається, не захований, але закритий з боку квестової локації.
  • Краща зброя для проходження даного квесту — це «Тисни і молись», або його аналог — з великим магазином, автоматичною зброєю і вибухають патронами(не мініган і лазер-гатлінг, занадто довго розкручуються перед стрільбою).
  • Не використовуйте V. A. T. S., краще розстрілюйте кротокрысов як тільки побачили. У V. A. T. S. менше шансів уникнути укусів, а переважна більшість кротощурів вмирають з одного пострілу 10-мм пістолета.
  • Квест краще проходити без супутника, не включати протектрона і нічого не підбирати з кротощурів (див. нижче баги).
  • Хоча процес побудований так, щоб ви з більшою ймовірністю заразилися, не зовсім ясно, що це за вірус і як він вплине на ГГ у майбутньому. Якщо Остін знаходиться в комі до моменту повернення ГГ, то сам ГГ отримує погіршення здоров'я -10 і з плином часу цей параметр не змінюється, що в принципі не велика проблема з точки зору механіки гри. Так само не ясно, чи буде ГГ переносником захворювання — по ідеї повинен, але іншим персонажам все одно хворіє ГГ чи ні, отже небезпеки ГГ . не представляє. Так само Кюрі запевняє, що у неї залишився останній примірник сироватки (інші прийшли в непридатність за терміном давності) і більше створити не можна, хоча вона і була творцем даного лікування.
  • При першій розмові з Вижив Кюрі розповідає про те, як втекли піддослідні кротощурів , і що у вчених не було шансів». Однак потім, ставши супутником Вижив, згадує останнього вченого, який помер у неї на руках від глибокої старості.
  • Перед замкненими лабораторією, в якій знаходиться Кюрі, лежать три залізні шафи, виконують роль трун. У двох з них — повний комплект людських останків, в третьому — керамічна урна (можливо, з прахом). У терміналі Кюрі сказано, що згідно із заповітом останнього вченого, його тіло було кремовано, вміщено в урну і встановлено поруч з останками двох інших вчених.
  • На столі в кімнаті поруч з Кюрі варто пупс «Медицина»: статуетка на 10 % збільшує ефективність стимуляторів.

Відношення напарників[]

  • Кейт, Маккріді і Х6-88 реагують негативно, якщо Вижив віддасть ліки Остіна, і позитивно, якщо залишить собі.
  • Данс реагує позитивно, якщо Вижив віддасть ліки Остіна, і негативно, якщо залишить собі.
  • Кодсворт, Престон, Пайпер, Хенкок і Нік реагують дуже позитивно, якщо Вижив віддасть ліки Остіна, і вкрай негативно, якщо залишить собі.
  • Силачеві подобаються обидва варіанти.
  • Всі, крім Дансу та Диякона, негативно реагують на пропозицію розділити сироватку: хороші з-за егоїзму Вижив, погані із-за самої спроби допомогти. Данс до такої пропозиції нейтральний, Диякон поставиться позитивно.
  • Диякон реагує дуже позитивно, якщо Вижив віддасть ліки Остіна, і негативно, якщо залишить собі.
  • Якщо залишити собі сироватку, то в розмові буде можливість підтвердити вибір або передумати, однак це рішення жодного впливу на ставлення напарників не зробить.

Баги[]

  • Іноді кротощури просовують морду з другого поверху на перший через підлогу.
  • Коли заражені кротощури кусають випущеного протектрона або вашого супутника — ви заражаєтеся «Кротощуриною хворобою», і краще нічого не підбирати з заражених кротощурів — інакше можна також заразитися. Рішення «Кротощуриній хвороби»: в консолі (натисніть на тільду ~) прописуємо player.additem 00055F10 1. В інвентарі в розділі Допомога з'явиться ще одне Ліки з Сховища 81. Після використання хвороба зникає.
  • Після закінчення квесту охоронець стоїть біля входу в Сховище звертається до героя як до жінки, незалежно від статі Вижив.
  • Якщо перервати доктора Форсайта в кінці квесту (клацнувши по ньому кнопку Е), коли він говорить, то нагороду ви не отримаєте.

Галерея[]

Шаблон:Navbox Сховище 81

Advertisement