Вікі Fallout
Advertisement
Вікі Fallout
FalloutNV loading screen 01

Завантажувальний екран
"Fallout: New Vegas"

Завантажувальний екран — заставка, що з'являється на екрані в момент завантаження збереженої гри або при переході між локаціями. В "Fallout: New Vegas", завантажувальний екран складається з фонового зображення, що включає різні об'єкти характерні для Пустки Мохаве, індикатора активності у вигляді колеса для гри в рулетку, а також текстове повідомлення, що містить інформацію щодо різних аспектів гри. Додаток "Dead Money" додає 75 нових повідомлень, які перераховані на цій сторінці.

Повідомлення[]

Фредерік Сінклер[]

Текст
1 Казино «С'єрра-Мадре» було побудовано за проектом та на кошти Фредеріка Сінклера. Він хотів, щоб у його казино гості отримали можливість змінити долю і все почати заново».
2 Невідомо, навіщо службі безпеки казино потрібна була вибухівка, важка зброя та інше військове спорядження. Кажуть, Сінклер побоювався вторгнення китайських військ в Америку.
3 Невідомо, чому Сінклер прив'язав відкриття дверей казино до гала-вистави.
4 Сінклер заборонив на Віллі будь-які торговельні автомати, крім тих, що поставив сам.
5 Сінклер ностальгував по епохи арт-деко, і це знайшло відображення в архітектурі казино.
6 Сінклер, девелопер і архітектор казино «С'єрра-Мадре», був схиблений на безпеці. Можливо, із-за власних фінансових втрат.
7 «С'єрра-Мадре» була останнім дітищем Фредеріка Сінклера, її будівництво закінчилося перед самою війною.
8 Творець казино «С'єрра-Мадре», Фредерік Сінклер, зазнав серйозні фінансові втрати в 2070-х роках.
9 На Віллі і в «С'єрра-Мадре» Сінклер оголосив поза законом будь-які наркотики і «сторонні предмети».

Віра Кіз[]

Текст
1 Віра Кіз була молодою голлівудською актрисою. Вона прославилася, зігравши в кількох поганих довоєнних мелодрамах, зібрали купу поганих відгуків критиків і, як не дивно, велику касу.
2 Про Віру Кіз відомо небагато, крім того, що це, швидше за все, не було її справжнє ім'я.
3 «Вітрила любові» став найкасовішим фільмом Віри, але відгуки критиків були безжалісні.
4 Газети і бульварні листки називали Віру Кіз «пташкою в клітці». Система безпеки «С'єрра-Мадре» підтвердила їх правоту.
5 У довоєнних бульварних листках говорилося, що до знайомства з Сінклером у Віри Кіз був бурхливий роман з Діном Доміно.

Локації[]

Текст
1 Проектувальники «С'єрра-Мадре» передбачили герметичну блокування дверей при аварійній ситуації.
2 Кажуть, у С'єрра-Мадре» є автоматизований портьє, розподіляє гостей за номерами по прибутті. Невідомо, чи діє ця система нині.
3 Ходять чутки, що мерці продовжують грати і пити в казино «С'єрра-Мадре», наповненому примарними видіннями і пошепки минулих часів.
4 Розповідають, що охорона «С'єрра-Мадре» мала такий арсенал зброї та боєприпасів, що вистачило б на невелику армію.
5 Кажуть, що снігова куля «С'єрра-Мадре» захований десь на Віллі.
6 Житловий квартал — це та частина Вілли, де зірки естради та шоумени, зайняті в казино, могли насолодитися свіжим повітрям... на самоті.
7 З-за отруйної атмосфери «С'єрра-Мадре» неможливо ночувати там, де є доступ зовнішнього повітря.
8 Ресторан «С'єрра-Мадре» претендував на рейтинг 5 зірок, тут повинні були працювати найкращі шеф-кухарі світу.
9 Для постачання «Мадре» та Вілли використовувалися пристрої, керовані з казино.
10 На Віллі було безліч проблем з поставками — тонни будівельної вибухівки, незліченні упаковки ножів та багато іншого — все це відвантажували на Віллу, оплачувалося і потім лежало мертвим вантажем.
11 Попередні команди, які намагалися потрапити в казино, залишили свої сліди на Віллі. Судячи з написів на стінах будинків, їх члени вбивали один одного, замість того щоб спільно протистояти небезпекам.
12 Одним з ключових номерів гала-концерту мав стати виступ Діна Доміно в театрі «Тампіко».
13 Хвилю «С'єрра-Мадре» можна зловити у віддалених куточках пусток — дивно, адже до війни ця частота зазвичай відводилася під екстрені повідомлення.
14 За легендою, в «С'єрра-Мадре» духи бродять довоєнної епохи — деякі частини міста населені примарами.
15 За чутками, на гала-виставі в «С'єрра-Мадре» повинні були сяяти вогні, грати музика, спалахувати феєрверки, а кульмінацією має стати феєричне світлове шоу.
16 Технологія, що лежить в основі дії торговельних автоматів, невідома. Автомати приймають до оплати фішки «С'єрра-Мадре», але, схоже, надають і ряд некомерційних послуг.
17 Служба безпеки «С'єрра-Мадре» почала проводити обшуки у будівельників Пуэста-дель-Сіль, вилучаючи наркотики та інші заборонені предмети.
18 Траплялося, що подорожні в Мохаве загадковим чином зникали, почувши жіночий голос у довоєнному радіоповідомленні. Більше їх ніхто не бачив.
19 Будівництво казино «С'єрра-Мадре» розпочалася за кілька років до Великої війни.
20 Порівняно з Салида-дель-Сіль, будівництво Пуэста-дель-Соль затягувалося. Таке враження, що будівельникам не вистачало ні сил, ні грошей.
21 Вважалося, що «С'єрра-Мадре» — це всього лише легенда Мохаве, казковий золоте місто, де можна розбагатіти.
22 Про «С'єрра-Мадре» ходить легенд не менше, ніж про Великий Дірі, Горелом або тих, кому вдалося вціліти в Розломі.
23 У будівельних бригад Пуэста-дель-Соль нерідко траплялися суперечки і сварки з будівельниками казино.
24 Щоб встигнути здати роботу в строк, будівництво казино «С'єрра-Мадре» та Вілли вели дві різні компанії.
25 Елайджа висилав на вулиці Вілли і інші команди. Що сталося з ними, невідомо.
26 Одним із завдань служби безпеки «С'єрра-Мадре» було запобігти потраплянню на Віллу контрабанди або «чужорідних предметів». Гостей часто обшукували, а їх речі забирало казино.
27 «Пуэста-дель-Соль» означає «захід», і, кажуть, вид з дахів Пуэста-дель-Соль вражає уяву.
28 «Салида-дель-Соль» означає «світанок», тут знаходилась церква і жили багато працівників казино.
29 На початку будівництва Вілли робота йшла зі збоями, не обходилося і без нещасних випадків.
30 Пуэста-дель-Соль і Салида-дель-Соль є підстанції, відав розподілом енергії.

Хмара[]

Текст
1 Концентрація токсинів у «С'єрра-Мадре» така, що, перебуваючи в отруйному хмарі, ви починаєте швидко втрачати здоров'я.
2 Про походження хмари, огортає «С'єрра-Мадре», нічого не відомо.
3 За розповідями старателів, казино «С'єрра-Мадре» знаходиться в мертвому місті, оточеному отруйним хмарою.
4 В хмарі і на Віллі легко втратити своїх супутників і заблукати. Тримайтеся до них ближче або накажіть чекати там, де ви зможете їх знайти.
5 У режимі «Хардкор» чим довше ви залишаєтеся зовні, тим більше знижується ваше здоров'я. Виною тому отруйна хмара, окутавшее «С'єрра-Мадре».

Нашийник «С'єрра-Мадре»[]

Текст
1 Бомби-ошийники були придумані ще до війни і існували в декількох різновидах. Ніхто не знає, як їх використовували в ту пору.
2 Радіоприймачі, які впливають на нашийники, можна розстрілювати або відключати. Динаміки можуть бути екрановані, це видно по їх кольору.
3 Радіоприймачі можна знищити, а що стосується динаміків на Віллі, це залежить від їх стану і наявності керуючого терміналу.
4 Від радіоперешкод можна позбутися, знищуючи або відключаючи приймачі.
5 Динаміки були екрановані для запобігання вандалізму. Але частина з них не витримала випробування часом, і такі пошкоджені пристрою можна знищити.
6 Вулиці Вілли наповнені звуками, що доносяться з довоєнних динаміків. Це все ще звучать музичні записи, хоч котушки давно розвалилися.
7 Стіни казино обшиті металом, який перекриває шлях радіохвилях.
8 Схоже, міжповерхові перекриття казино екранують сигнал нашийників, однак, якщо їх носії знаходяться на одному поверсі, зв'язок як і раніше діє.

Люди-привиди[]

Текст
1 Людей-привидів складно вбити, і кожен, хто вцілів після зустрічі з ними, скаже, що краще просто не потрапляти їм на очі.
2 Люди-привиди мають звичай ставити примітивні пастки типу падаючих балок і ведмежих капканів або заманювати свою жертву в зону отруйної хмари.
3 Походження людей-привидів є загадкою, як і те дивне повагу, з яким вони належать до голограмам на вулицях міста.
4 Розчленовування, энергооружие, вибухівка... і поїдання — ось що допоможе вам впоратися з людьми-примарами «С'єрра-Мадре».

Голограми[]

Текст
1 Голограми «С'єрра-Мадре» виконують прості функції: продавців, барменів і швейцарів.
2 Голограми, на відміну від інших технологій, не отримали широкого застосування із-за надмірного споживання енергії.
3 Відсутні свідчення того, що до війни голограми мали більш-менш широке поширення, і вже тим більше того, що їх оснащували зброєю.
4 Вважається, що голограми з'явилися розвитком технології стелс-боїв, вченим треба було щось протиставити китайським стелс-комбінезонів.
5 В голограму безглуздо цілитися — їй не боляче, можна лише ховатися від неї або знищити емітер.
6 У клініці є голографічна система безпеки. Голограмі-охоронцю не можна завдати шкоди. Відключити її можна лише з допомогою емітера.
7 Ворожий вигляд голограм був інспірований фантастичним фільмом жахів, дуже популярним до війни.

Загальна інформація[]

Текст
1 Кажуть, «Рука мерця» складається з тузів і вісімок. Це ті карти, що тримав легендарний довоєнний гравець, коли йому вистрілили в спину.
2 Невідомо, з якого сплаву робили довоєнні кухонні ножі, але токсини роз'їли цей метал.
3 Утримування клавіші активації дозволить вам швидше пити воду з кранів, раковин або унітазів.
4 «Несміло» гарантує захист Піп-бою і недоторканність від злому. Ваші особисті дані і архіви належать тільки вам.
5 «Піп-бой 3000» є надійним і безпечним довоєнним пристроєм. Він гарантує вам надійне зберігання особистих даних і надає допомогу в складних ситуаціях.
6 Тіні — це супермутанты, створені Господарем, їх відрізняє здатність пересуватися непомітно. Після того як творець зазнав поразки, вони розбрелися по пустках, осівши в найдальших їх куточках.
7 Тривале використання стелс-боїв призвело до розвитку у супермутантів-тіней психічних розладів, включаючи шизофренію і диссоціативний розлад ідентичності.

Фонові зображення[]

Icon cut contentНаступна інформація заснована на даних вирізаного контенту Dead Money і не підтверджена основним каноном.

Додаток "Dead Money" не додає нових фонових зображень, однак у файлах гри збереглися ескізи, які не були реалізовані і не увійшли в фінальну версію доповнення.

Icon cut content Кінець інформації, заснованої на вирізаному контенті Dead Money


Див. також[]

Advertisement