
Завантажувальний екран
"Fallout: New Vegas"
Завантажувальний екран — заставка, що з'являється на екрані в момент завантаження збереженої гри або при переході між локаціями. В "Fallout: New Vegas", завантажувальний екран складається з фонового зображення, що включає різні об'єкти характерні для Пустки Мохаве, індикатора активності у вигляді колеса для гри в рулетку, а також текстове повідомлення, що містить інформацію щодо різних аспектів гри. Додаток "Dead Money" додає 75 нових повідомлень, які перераховані на цій сторінці.
Повідомлення[]
Фредерік Сінклер[]
№ | Текст |
---|---|
1 | Казино «С'єрра-Мадре» було побудовано за проектом та на кошти Фредеріка Сінклера. Він хотів, щоб у його казино гості отримали можливість змінити долю і все почати заново». |
2 | Невідомо, навіщо службі безпеки казино потрібна була вибухівка, важка зброя та інше військове спорядження. Кажуть, Сінклер побоювався вторгнення китайських військ в Америку. |
3 | Невідомо, чому Сінклер прив'язав відкриття дверей казино до гала-вистави. |
4 | Сінклер заборонив на Віллі будь-які торговельні автомати, крім тих, що поставив сам. |
5 | Сінклер ностальгував по епохи арт-деко, і це знайшло відображення в архітектурі казино. |
6 | Сінклер, девелопер і архітектор казино «С'єрра-Мадре», був схиблений на безпеці. Можливо, із-за власних фінансових втрат. |
7 | «С'єрра-Мадре» була останнім дітищем Фредеріка Сінклера, її будівництво закінчилося перед самою війною. |
8 | Творець казино «С'єрра-Мадре», Фредерік Сінклер, зазнав серйозні фінансові втрати в 2070-х роках. |
9 | На Віллі і в «С'єрра-Мадре» Сінклер оголосив поза законом будь-які наркотики і «сторонні предмети». |
Віра Кіз[]
№ | Текст |
---|---|
1 | Віра Кіз була молодою голлівудською актрисою. Вона прославилася, зігравши в кількох поганих довоєнних мелодрамах, зібрали купу поганих відгуків критиків і, як не дивно, велику касу. |
2 | Про Віру Кіз відомо небагато, крім того, що це, швидше за все, не було її справжнє ім'я. |
3 | «Вітрила любові» став найкасовішим фільмом Віри, але відгуки критиків були безжалісні. |
4 | Газети і бульварні листки називали Віру Кіз «пташкою в клітці». Система безпеки «С'єрра-Мадре» підтвердила їх правоту. |
5 | У довоєнних бульварних листках говорилося, що до знайомства з Сінклером у Віри Кіз був бурхливий роман з Діном Доміно. |
Локації[]
№ | Текст |
---|---|
1 | Проектувальники «С'єрра-Мадре» передбачили герметичну блокування дверей при аварійній ситуації. |
2 | Кажуть, у С'єрра-Мадре» є автоматизований портьє, розподіляє гостей за номерами по прибутті. Невідомо, чи діє ця система нині. |
3 | Ходять чутки, що мерці продовжують грати і пити в казино «С'єрра-Мадре», наповненому примарними видіннями і пошепки минулих часів. |
4 | Розповідають, що охорона «С'єрра-Мадре» мала такий арсенал зброї та боєприпасів, що вистачило б на невелику армію. |
5 | Кажуть, що снігова куля «С'єрра-Мадре» захований десь на Віллі. |
6 | Житловий квартал — це та частина Вілли, де зірки естради та шоумени, зайняті в казино, могли насолодитися свіжим повітрям... на самоті. |
7 | З-за отруйної атмосфери «С'єрра-Мадре» неможливо ночувати там, де є доступ зовнішнього повітря. |
8 | Ресторан «С'єрра-Мадре» претендував на рейтинг 5 зірок, тут повинні були працювати найкращі шеф-кухарі світу. |
9 | Для постачання «Мадре» та Вілли використовувалися пристрої, керовані з казино. |
10 | На Віллі було безліч проблем з поставками — тонни будівельної вибухівки, незліченні упаковки ножів та багато іншого — все це відвантажували на Віллу, оплачувалося і потім лежало мертвим вантажем. |
11 | Попередні команди, які намагалися потрапити в казино, залишили свої сліди на Віллі. Судячи з написів на стінах будинків, їх члени вбивали один одного, замість того щоб спільно протистояти небезпекам. |
12 | Одним з ключових номерів гала-концерту мав стати виступ Діна Доміно в театрі «Тампіко». |
13 | Хвилю «С'єрра-Мадре» можна зловити у віддалених куточках пусток — дивно, адже до війни ця частота зазвичай відводилася під екстрені повідомлення. |
14 | За легендою, в «С'єрра-Мадре» духи бродять довоєнної епохи — деякі частини міста населені примарами. |
15 | За чутками, на гала-виставі в «С'єрра-Мадре» повинні були сяяти вогні, грати музика, спалахувати феєрверки, а кульмінацією має стати феєричне світлове шоу. |
16 | Технологія, що лежить в основі дії торговельних автоматів, невідома. Автомати приймають до оплати фішки «С'єрра-Мадре», але, схоже, надають і ряд некомерційних послуг. |
17 | Служба безпеки «С'єрра-Мадре» почала проводити обшуки у будівельників Пуэста-дель-Сіль, вилучаючи наркотики та інші заборонені предмети. |
18 | Траплялося, що подорожні в Мохаве загадковим чином зникали, почувши жіночий голос у довоєнному радіоповідомленні. Більше їх ніхто не бачив. |
19 | Будівництво казино «С'єрра-Мадре» розпочалася за кілька років до Великої війни. |
20 | Порівняно з Салида-дель-Сіль, будівництво Пуэста-дель-Соль затягувалося. Таке враження, що будівельникам не вистачало ні сил, ні грошей. |
21 | Вважалося, що «С'єрра-Мадре» — це всього лише легенда Мохаве, казковий золоте місто, де можна розбагатіти. |
22 | Про «С'єрра-Мадре» ходить легенд не менше, ніж про Великий Дірі, Горелом або тих, кому вдалося вціліти в Розломі. |
23 | У будівельних бригад Пуэста-дель-Соль нерідко траплялися суперечки і сварки з будівельниками казино. |
24 | Щоб встигнути здати роботу в строк, будівництво казино «С'єрра-Мадре» та Вілли вели дві різні компанії. |
25 | Елайджа висилав на вулиці Вілли і інші команди. Що сталося з ними, невідомо. |
26 | Одним із завдань служби безпеки «С'єрра-Мадре» було запобігти потраплянню на Віллу контрабанди або «чужорідних предметів». Гостей часто обшукували, а їх речі забирало казино. |
27 | «Пуэста-дель-Соль» означає «захід», і, кажуть, вид з дахів Пуэста-дель-Соль вражає уяву. |
28 | «Салида-дель-Соль» означає «світанок», тут знаходилась церква і жили багато працівників казино. |
29 | На початку будівництва Вілли робота йшла зі збоями, не обходилося і без нещасних випадків. |
30 | Пуэста-дель-Соль і Салида-дель-Соль є підстанції, відав розподілом енергії. |
Хмара[]
№ | Текст |
---|---|
1 | Концентрація токсинів у «С'єрра-Мадре» така, що, перебуваючи в отруйному хмарі, ви починаєте швидко втрачати здоров'я. |
2 | Про походження хмари, огортає «С'єрра-Мадре», нічого не відомо. |
3 | За розповідями старателів, казино «С'єрра-Мадре» знаходиться в мертвому місті, оточеному отруйним хмарою. |
4 | В хмарі і на Віллі легко втратити своїх супутників і заблукати. Тримайтеся до них ближче або накажіть чекати там, де ви зможете їх знайти. |
5 | У режимі «Хардкор» чим довше ви залишаєтеся зовні, тим більше знижується ваше здоров'я. Виною тому отруйна хмара, окутавшее «С'єрра-Мадре». |
Нашийник «С'єрра-Мадре»[]
№ | Текст |
---|---|
1 | Бомби-ошийники були придумані ще до війни і існували в декількох різновидах. Ніхто не знає, як їх використовували в ту пору. |
2 | Радіоприймачі, які впливають на нашийники, можна розстрілювати або відключати. Динаміки можуть бути екрановані, це видно по їх кольору. |
3 | Радіоприймачі можна знищити, а що стосується динаміків на Віллі, це залежить від їх стану і наявності керуючого терміналу. |
4 | Від радіоперешкод можна позбутися, знищуючи або відключаючи приймачі. |
5 | Динаміки були екрановані для запобігання вандалізму. Але частина з них не витримала випробування часом, і такі пошкоджені пристрою можна знищити. |
6 | Вулиці Вілли наповнені звуками, що доносяться з довоєнних динаміків. Це все ще звучать музичні записи, хоч котушки давно розвалилися. |
7 | Стіни казино обшиті металом, який перекриває шлях радіохвилях. |
8 | Схоже, міжповерхові перекриття казино екранують сигнал нашийників, однак, якщо їх носії знаходяться на одному поверсі, зв'язок як і раніше діє. |
Люди-привиди[]
№ | Текст |
---|---|
1 | Людей-привидів складно вбити, і кожен, хто вцілів після зустрічі з ними, скаже, що краще просто не потрапляти їм на очі. |
2 | Люди-привиди мають звичай ставити примітивні пастки типу падаючих балок і ведмежих капканів або заманювати свою жертву в зону отруйної хмари. |
3 | Походження людей-привидів є загадкою, як і те дивне повагу, з яким вони належать до голограмам на вулицях міста. |
4 | Розчленовування, энергооружие, вибухівка... і поїдання — ось що допоможе вам впоратися з людьми-примарами «С'єрра-Мадре». |
Голограми[]
№ | Текст |
---|---|
1 | Голограми «С'єрра-Мадре» виконують прості функції: продавців, барменів і швейцарів. |
2 | Голограми, на відміну від інших технологій, не отримали широкого застосування із-за надмірного споживання енергії. |
3 | Відсутні свідчення того, що до війни голограми мали більш-менш широке поширення, і вже тим більше того, що їх оснащували зброєю. |
4 | Вважається, що голограми з'явилися розвитком технології стелс-боїв, вченим треба було щось протиставити китайським стелс-комбінезонів. |
5 | В голограму безглуздо цілитися — їй не боляче, можна лише ховатися від неї або знищити емітер. |
6 | У клініці є голографічна система безпеки. Голограмі-охоронцю не можна завдати шкоди. Відключити її можна лише з допомогою емітера. |
7 | Ворожий вигляд голограм був інспірований фантастичним фільмом жахів, дуже популярним до війни. |
Загальна інформація[]
№ | Текст |
---|---|
1 | Кажуть, «Рука мерця» складається з тузів і вісімок. Це ті карти, що тримав легендарний довоєнний гравець, коли йому вистрілили в спину. |
2 | Невідомо, з якого сплаву робили довоєнні кухонні ножі, але токсини роз'їли цей метал. |
3 | Утримування клавіші активації дозволить вам швидше пити воду з кранів, раковин або унітазів. |
4 | «Несміло» гарантує захист Піп-бою і недоторканність від злому. Ваші особисті дані і архіви належать тільки вам. |
5 | «Піп-бой 3000» є надійним і безпечним довоєнним пристроєм. Він гарантує вам надійне зберігання особистих даних і надає допомогу в складних ситуаціях. |
6 | Тіні — це супермутанты, створені Господарем, їх відрізняє здатність пересуватися непомітно. Після того як творець зазнав поразки, вони розбрелися по пустках, осівши в найдальших їх куточках. |
7 | Тривале використання стелс-боїв призвело до розвитку у супермутантів-тіней психічних розладів, включаючи шизофренію і диссоціативний розлад ідентичності. |
Фонові зображення[]
![]() | Наступна інформація заснована на даних вирізаного контенту Dead Money і не підтверджена основним каноном. |
---|
Додаток "Dead Money" не додає нових фонових зображень, однак у файлах гри збереглися ескізи, які не були реалізовані і не увійшли в фінальну версію доповнення.
![]() |
Кінець інформації, заснованої на вирізаному контенті Dead Money |
---|