
Еміль Пальяруло (англ. Emil Pagliarulo) — співробітник компанії Bethesda Softworks, провідний дизайнер Fallout 3 і Fallout 4.
Біографія[]
До роботи в Bethesda, Еміль Пальяруло був дизайнером серії ігор Thief і працював у Looking Glass Studios, Inc. і Ion Storm Austin. У Bethesda його першим завданням було створення різних квестів для Bloodmoon, другої офіційної доповнення The Elder Scrolls III: Morrowind. Брав участь у розробці The Elder Scrolls IV: Oblivion. У Fallout 3 однією з його ідей був Ніж Крихітного Убивця для «злого» завершення квесту Тренквіліті-лейн.
Участь у проектах[]
Серія Fallout[]
- Fallout 3 — провідний дизайнер;
- One Man, and a Crate of Puppets;
- Fallout Shelter;
Інші проекти[]
- Thief II: The Metal Age;