FANDOM


Ця сторінка допомоги пояснює утворення Form ID об'єктів з доповнень до Fallout 3, Fallout: New Vegas і Fallout 4. Будь ласка, прочитайте цю сторінку, якщо у вас викликає проблеми додавання об'єктів з доповнень за допомогою консолі.

Чому Form ID об'єктів з доповнень починається з «xx»? Редагувати

Перші дві цифри в Form ID об'єктів з доповнень розрізняються у різних гравців тому, що відрізняється сам 'порядок установки' доповнень.

Все залежить від порядку завантаження модулів (ESM и ESP). Перші дві цифри номера відповідають порядку завантаження. ID об'єктів з оригінальної гри (без доповнень) завжди починаються з «00», так як її модуль в будь-якому випадку завантажується першим. ID об'єктів з першого встановленого доповнення починаються з «01», другого — «02», і так далі.

Приклад Редагувати

У випадку з Fallout 3, якщо у вас спочатку встановлено доповнення Operation: Anchorage, а потім The Pitt, ID для об'єктів з Operation: Anchorage будуть починатися з «01» (наприклад, 01 123456), а ID з The Pitt будуть починатися з «02». Якщо у вас встановлено тільки The Pitt, то ID об'єктів звідти будуть починатися з «01».

Як можна дізнатися, з яких цифр починаються ID додаткового контенту в моїй грі? Редагувати

Найлегший шлях наступний: знайдіть будь-який об'єкт з потрібного доповнення, відкрийте консоль і клікніть на нього. Перші дві цифри і будуть ті, що потрібні вам.

Якщо предмети завантажені в контейнер (шафа, ящик, аптечка), достатньо натиснути на нього курсором (при відкритій консолі) і ввести команду inv. Буде показано весь вміст контейнера з відповідними ID (при великому списку для перегляду можна користуватися клавішами Page Up і Page Down на клавіатурі).

В Fallout Mod Manager можна міняти порядок завантаження модулів, відповідно будуть змінюватися і зазначені номери.

Як правило, доповнення ставляться в порядку виходу, тобто Operation: Anchorage (01), The Pitt (02), Broken Steel (03), Point Lookout (04), Mothership Zeta (05). Тим не менш, у багатьох версіях Point Lookout ставиться першим і має ID «01», а всі інші доповнення зсуваються на одиницю.

Іноді при кліці на предмет його ID в консолі відбивається з помилкою (через невідповідність баз). Рекомендується в цьому випадку підбирати перші дві цифри вручну (послідовним перебором варіантів).

Приклад Редагувати

  • Player.additem 0200a3e0 1
  • Player.additem 0300a3e0 1
  • Player.additem 0400a3e0 1

За інформацією про ID предметів найкраще звертатися до відповідних статей «Вікі Fallout».

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.