Загальна стаття серії: «Джокер» Джокер: Робіть ваші ставки (англ. Wild Card: Side Bets) — основний квест Fallout: New Vegas сюжетної лінії за незалежність Нью-Вегаса. Четвертий[2] квест серії з п'яти.
Історія[]
Познайомившись з Йес-меном і забезпечивши йому можливість управляти секьюритронами Стрип, Кур'єр повинен зосередитися на обстановці в Мохаве. Для багатьох її мешканців стає очевидно, що не за горами нова битва між НКР і Легіоном Цезаря, і Кур'єр повинен грунтовно підготуватися до неї, забезпечивши Нью-Вегасу, Мохаве і собі максимально комфортне існування в наступні роки.
Опис[]
На відміну від сюжетів інших фракцій, в лінії за незалежність Нью-Вегаса Кур'єр повинен сам стати лідером. Як наслідок, зростає і відповідальність: Йес-мен не вимагає від Кур'єра якогось конкретного рішення, Кур'єр повинен буде вирішити самостійно. Позначивши організації і фракції, Йес-мен буде чекати рішення, причому до моменту здачі квесту Кур'єр зможе змінювати вже прийняте рішення по кожній з них[3]. Йес-мен готовий буде чекати рішень Кур'єра як на Стрипі, так і в «Лаки 38».
В першу чергу Йес-мен дає Кур'єру наводку на майбутніх союзників у битві: бомбісти можуть Кур'єру допомогти, а Великі Хани — як мінімум, не заважати.
У другу чергу — захистити серце і центр своєї майбутньої імперії — Стріп. Розібравшись з Бенні і, як наслідок, з Головами, Кур'єру залишилися Омерта і суспільство «Біла рукавичка». Незважаючи на очевидний вага Королів у Фрисайде, Йес-мен з якоїсь причини не вважає їх загрозою для майбутнього Вегаса.
Братство Сталі наостанок залишилося — їх підтримка військами можлива, якщо тільки Кур'єр паралельно слідувати за сюжетом НКР.
Сюжет квесту найбільш схожий на сюжетну лінію НКР, виняток — «Біла рукавичка», яка цікава лише Легіону Цезаря. Виконувати завдання можна в будь-якому порядку, утім, і сам квест буде виконуватися паралельно сюжетних квестів інших фракцій, якщо Кур'єр хоче зберегти своє бажання незалежності для Нью-Вегаса в таємниці до останнього моменту.
Завдання[]
Деякі з пунктів не обов'язкові або взаємовиключні.
- Прямуйте на авіабазу Нелліса і познайомтеся з бомбистами.
- Повідомте Йес-мена, що бомбісти обіцяли допомогти Вам.
- Повідомте Йес-мена, що Ви вбили лідерів бойовиків.
- (Додатково) Повертайтеся до Йес-мену і скажіть йому, що бомбістів можна ігнорувати.
- Прямуйте в каньйон Ред-Рок і познайомтеся з Великими Ханами.
- (Додатково) Повертайтеся до Йес-мену і скажіть йому, що Великих Ханів можна ігнорувати.
- Повідомте Йес-мена, що Ви вмовили Великих Ханів підтримати НКР.
- Повідомте Йес-мена, що Великі Хани знищені.
- Повідомте Йес-мена, що Ви вмовили Великих Ханів покинути Мохаве.
- Повідомте Йес-мена, що Великі Хани здійснять самогубне напад на дамбу Гувера.
- Прямуйте в «Гоморру» і поспостерігайте за Омертой.
- (Додатково) Повідомте Йес-мена, що Ви відвідали «Гоморру» і мають намір ігнорувати Омерту.
- Повідомте Йес-мена, що Омерта ворожа по відношенню до Вас.
- Повідомте Йес-мена, що Омерта більше не становить загрози.
- Повідомте Йес-мена, що Ви схвалюєте план Омерти по нападу на Стріп.
- Прямуйте в «?-05-0027Ультра-Люкс» і відвідайте товариство «Біла рукавичка».
- Дізнайтеся, що з себе представляє «Біла рукавичка», поговоривши з одним з лідерів суспільства.
- (Додатково) Дізнайтеся більше про «Білій рукавичці», поговоривши з Марджорі.
- (Додатково) Дізнайтеся більше про «Білій рукавичці», поговоривши з Мортімером.
- (Додатково) Повідомте Йес-мена, що Ви вирішили ігнорувати товариство «Біла рукавичка».
- Повідомте Йес-мена, що Ви вбили лідерів «Білої рукавички».
- Повідомте Йес-мена, що Ви вирішили проблему канібалізму в суспільстві «Біла рукавичка».
- Відвідайте Братство Сталі.
- (Додатково) Повідомте Йес-мена, що Ви знайомі з Братством Сталі і мають намір ігнорувати його.
- Повідомте Йес-мена, що Ви знищили бункер Братства Сталі.
- Повідомте Йес-мена, що Ви вмовили Братство Сталі підтримати НКР.
Докладне проходження[]
Формально, для здачі квесту, Кур'єр повинен лише познайомитися з кожної з фракцій, після чого повідомити Йес-мена про своєму бажанні їх ігнорувати. Якщо ж він виконає основний квест цієї фракції[4], то зможе вплинути на події в Другій битві за дамбу, в тому числі і отримати допомогу союзників у битві.
Бомбісти[]
Навіть якщо Кур'єр не хоче мати ніяких справ з бомбистами, йому все ж доведеться з ними познайомитися. Необхідно потрапити[5] на авіабазу Нелліса і зустрітися з їх лідером — Перл.
Леді-під водою[]
| Основна стаття: В небо! |
Кур'єру потрібно буде ближче познайомитися з бомбистами і допомогти членам цього угруповання. Потрібно стати «?-05-0031Улюбленцем» у них, заслуживши довіру, після чого допомогти бомбистам здійснити свою мрію — підняти в повітря довоєнний бомбарбировщик Boeing B-29 Superfortress. Зробивши це, він назавжди заручитися їх підтримкою і зможе спостерігати довгоочікуваний для всіх політ над дамбою Гувера під час другої битви за неї. Якщо Кур'єр паралельно виконує квести «?-05-0034Кесарю кесареве абоБомбісти», то відповідні завдання там також буде оновлено.
Нейтралізувати[]
Якщо Кур'єр не бачить для себе і бомбістів спільного майбутнього в Мохаве, слід усунути їх лідерів. Їх усього двоє, це Перл і Адепт. Перша знаходиться завжди в своєму будинку, а другий — небудь в одному з ангарів, або меншому варіанті, його домі. Убивши лідерів, Кур'єр поставить крапку в історії їх угруповання.
Ігнорувати[]
Після першої розмови з Перл Кур'єр може повертатися до Йес-мену і повідомити йому, що бомбісти йому більше не цікаві.
Великі Хани[]
Колись велике плем'я, Великі Хани переживають не найкращі часи. Програвши конфлікти з НКР та сім'ями Стрипа, Хани втратили колишню міць, і, знайшовши затишне місце далеко від цивілізації, стали займатися наркоторгівлею. Рейнджери з поста «Фокстрот» доглядають за ними, знаючи про неугасшей ненависті до НКР з боку Тата-Хана. Однак, Цезар не проти мати нове, 87 плем'я в своєму складі, і умовив Тата підтримати його в битві на дамбі.
| Основна стаття: Татусь |
Переконати залишити Мохаве[]
Кур'єр повинен переконати вождя племені в тому, що союз з Легіоном не принесе його народу колишньої величі, а навпаки — назавжди зітре про нього пам'ять. Вирішивши зберегти плем'я і дати йому другий шанс, Кур'єр може переконати Папу Хана покинути Мохаве.
Переконати виступити на дамбі[]
Бажаючи мати союзників на дамбі, Кур'єр не зможе переконати Папу Хана в необхідності примирення з НКР. Однак, цього можна домогтися, змістивши його.
Ігнорувати[]
Відвідавши каньйон Ред-Рок і подивившись на те, що залишилося від величі племені, Кур'єр може повертатися назад і вказати Йес-мена більше на них не відволікатися.
Омерта[]
Ще при першому обговоренні угруповань Мохаве, Йес-мен запропонує паралельну завдання — квест «Як мало ми знаємо», що стосується «темних» справ Омерти. Тут же він дасть першу наводку — Адміністратор казино була зобов'язана Бенні, значить може бути корисна і Кур'єра.
| Основна стаття: Як мало ми знаємо |
Зірвати план «Рекет»[]
Схиливши шантажем до співпраці адміністратора та Качино, Кур'єр дізнається про цілях Неро і Великого Села: втілити план Вульпеса Инкульты[6] по знищенню всіх мешканців Стрипа, включаючи вибух посольства НКР. Перешкодивши Легіону, Кур'єр убезпечить Стрип під час Другої битви за дамбу Гувера і забезпечить лояльність Омерти, ліквідувавши верхівку організації.
Допомогти втілити план «Рекет»[]
Будучи байдужим до долі Стрипа або поділяючи погляди Вульпеса на долю його мешканців, Кур'єр може допомогти босам Омерти втілити план фрументария.
Ігнорувати[]
Кур'єру необхідно познайомитися з Омертой. Для цього потрібно лише потрапити в їх штаб-квартиру — казино «?-05-0052Гоморра». Після можна повертатися до Йес-мену і скидати з рахунків і цю банду.
Товариство «Біла рукавичка»[]
Остання і сама загадкова угруповання Стрипа. Про неї Кур'єру менше всього вдається зібрати дані, порівняно з іншими сім'ями. Від них віє «чимось стремним», на думку багатьох персонажів. Розібратися, чим саме, найскладніше — основний квест угруповання, «?-05-0053Їжа для гурманів», Кур'єр не зможе отримати від співробітників «Ультра-Люкс», якщо він має досить великий позитивний кармою і не володіє здатністю «?-05-0054Канібал». Лише виконуючи побічний квест «?-05-0055Жага помсти», або поспілкувавшись з Хеком Гундерсоном — VIP-гостем «Ультра-Люкс», Кур'єр зможе відкрити завісу таємниці, що огорнула людей в масках, зрозуміти їх сьогодення і минуле.
| Основна стаття: Їжа для гурманів |
Порятунок Теда[]
Розібравшись з їхніми таємницями і вирішивши, що Теду буде краще з батьком, а «Біла рукавичка» не повинна повертатися до свого минулого, Кур'єр може повертатися до Йес-мена.
Тед або Карлайл[]
Вирішивши, що Мортімер прав у своєму прагненні повернутися до витоків племені, а Тед або Карлайл повинні цьому мимоволі посприяти, Кур'єр також може порадувати Йес-мена, що Біла рукавичка буде атакувати Стріп. Кур'єру видніше — Йес-мен завжди на його боці.
Ігнорувати[]
Якщо Кур'єру немає діла до чужих таємниць, йому достатньо відвідати «Ультра-Люкс», де познайомитися з Марджорі і Мортімером — лідерами «Білої рукавички», щоб заспокоїти підозри Йес-мена і переключитися на більш важливі завдання.
Братство Сталі[]
Кур'єру необхідно знайти потрібний бункер в долині Хідден-Велі. Потрапивши в нього і пройшовши вглиб, двері за ним закривається на ключ, а назустріч вийде патруль з п'яти паладинів Братства Сталі. Один з них запропонує Кур'єру пройти всередину для розмови з паладином Рамосом, знявши з себе всі спорядження[7]. Напарники, проте, не будуть піддаватися обшуку. Рамос, у свою чергу, ще раз запитавши згоди Кур'єра поспілкуватися зі старійшиною Макнамарою, проводить його до нього. Відмова на будь-якому етапі переговорів означатиме негайне бій з паладин і агресію всього бункера надалі. Макнамара запропонує Кур'єру допомогти Братству, розібравшись з рейнджером НКР, який чимось займається в долині. Одягнувши на Кур'єра вибухає нашийник, Братство забезпечить лояльність Кур'єра на першому етапі завдання — «В невіданні» — яке запуститься після розмови зі старійшиною.
Якщо Кур'єр потрапив в бункер у супроводі Вероніки, Братство стане йому довіряти трохи більше і принизливої перевірки лояльності вдасться уникнути. Отримавши попередження від Рамоса, він зможе безперешкодно покинути бункер.
Припинити ізоляцію[]
| Основна стаття: В невіданні |
Виконавши квест «В невіданні», Кур'єр забезпечить собі лояльність Братства. Кур'єр може сказати Йес-мена ігнорувати Братство, незважаючи на прогнози Хауса[8], або слідувати сюжетної лінії НКР, виконуючи завдання квесту «?-05-0068За Республіку, частина 2». Коли полковник Мур попросить винищити Братство Сталі, можна буде обговорити питання союзу НКР і Братерства зі старійшиною. Макнамара можна переконати підтримати НКР, а коли головний паладин Хардін став старійшиною, то він не допустить союзу ні при яких умовах. Тільки так, перервавши не раніше цього моменту слідування інтересам НКР і переключившись на сюжет незалежності, Кур'єр зможе отримати підтримку від Братства і побачити паладина Тодда на дамбі.
Знищити відділення Братства[]
| Основна стаття: Казино завжди у виграші, V |
Знищення мохавского відділення Братства — непросте завдання. Однак, якщо Кур'єр відчуває в ньому загрозу, або поділяє погляди містера Хауса або Цезаря, що йому не місце в новій Мохаве — він може від нього позбутися. Для цього потрібно проникнути в бункер і винищити майже повністю його населення. Інший варіант — підірвати бункер, скориставшись штатною системою самознищення.
Ігнорувати[]
Після відмови співпрацювати бою з паладинами або згоди співпрацювати і початку квесту «В невіданні», Кур'єр зможе повернутися до Йес-мену і вказати йому ігнорувати Братство Сталі.
Завершальний етап[]
Коли всі організації проігноровані або їх основні квести виконані, можна закрити квест. Якщо до цього часу Кур'єр завершив квест «?-05-0074Джокер: Зміна керівництва», то він провалить попередження НКР і Легіону «?-05-0075Не буди ведмедя!» і «?-05-0076Бережись гніву Цезаря!» відповідно. Втім, Кімбол прибуває на дамбу, друга битва не за горами і пора зробити «?-05-0079завершальний штрих».
Примітки[]
- Порядок проходження квестів серії «Джокер» обрано умовно, виходячи з логіки проходження сюжетної лінії незалежності. Квести «?-05-0080Джокер: Зміна керівництва», «?-05-0081Джокер: Ви і армія?» і «Джокер: Робіть ваші ставки» виходять одночасно в розмові з Йес-меном, а порядок їх отримання залежить від порядку вибору Кур'єром реплік у діалозі.
Примітки[]
- ↑ У залежності від того, виконаний квест Джокер: Зміна керівництва чи ні.
- ↑ Поділ умовний, детальніше у розділі «Замітки».
- ↑ Це стосується тільки ігнорування організації. Якщо основний квест завершено, змінити рішення буде неможливо.
- ↑ Це справедливо і в разі, коли основний квест будь-якої з організацій вже виконаний до взяття поточного квесту.
- ↑ Поради щодо способів проникнення на авіабазу в статті Авіабаза Нелліса.
- ↑ Про те, що «Рекет» — це план Вульпеса Инкульты, каже легат Ланий.
- ↑ Залишаться тільки квестові предмети.
- ↑ Йес-мен вивудить дані з архівів Хауса про загрозу Нью-Вегасу з боку Братства через використання роботів-секьюритронів. Даний прогноз Хаус сам озвучує Кур'єру по своїй сюжетній лінії, коли просить усунути Братство.