Де б я не блукав… (англ. Anywhere I Wander) — побічний квест Fallout: New Vegas.
Історія[]
Оглядаючи околиці Нельсон, Кур'єр виявить напівзруйновану дорогу, що веде на південь від міста і извивающуюся серед скель.
Опис[]
Кур'єру потрібно відгукнутися на прохання рядового Ринолдса і визволити з полону його товаришів по службі.
Завдання[]
- 10 Звільніть заручників — солдат НКР з шахти «Течаттикап».
- 20 Повертайтеся до пересічному Ринолдсу.
- 110 Заручники мертві.*
*Завдання не відображається в Піп-бій.
Докладне проходження[]
« | — Радий бачити тебе, солдат. Мій загін потрапив у біду. | » |
— Кур'єр надів броню НКР. |
Рухаючись по дорозі на південь від Нельсона, Кур'єр зустріне рядового Ринолдса — той кинувся навперейми і першим вступить у діалог. Його загін потрапив у засідку легіонерів під проводом декан Алекса, бійці були взяті в полон і під наглядом легіонерів попрямували в найближчу шахту. Сам Ринолдс по шляху зумів втекти, а ось його товаришам пощастило менше. Рядовий наполегливо просить визволити його товаришів по службі і навіть дасть 100 кришок, якщо Кур'єр згадає про винагороду («Бартер» 45). Погодившись допомогти і продовживши рух, він незабаром знайде і саму шахту «Течаттикап», охоронювану зовні двома рекрутами.
Усередині шахти Кур'єр знайде ще близько п'ятнадцяти легіонерів з бойовими псами, розташованих на трьох горизонтах. У шахті багато радіоактивних бочок, радіаційний фон місцями сягає 2-3 Рад/с. Цікавлять Кур'єра полонені, яких всього двоє, замкнені на верхньому горизонті, декан Алекс розташувався на нижній, а вхід у шахту знаходиться на середньому. У шахті є декілька відокремлених ніш-складів, закритих на «середньої» складності замки («Злом» 50), дві з яких зайняті полоненими бійцями НКР. Ключ від сховища «Течаттикап», що відкриває всі двері, знаходиться у декана Алекса і може бути у нього лише вилучено, так як говорити з Кур'єром той особливо не розташований.
Щоб полонені могли безперешкодно втекти, Кур'єру потрібно зачистити, як мінімум, верхній горизонт і дорогу до виходу на середньому горизонті. Він може зробити це приховано, або у відкритому протистоянні. Лише після розчищення шляху можна розв'язувати полонених, тоді їх життю нічого не буде загрожувати.
Звільнені бранці зникнуть, досягнувши двері шахти, після чого Кур'єр зможе порадувати Ринолдса.
Завершальний етап[]
« | — Це були ті заручники в шахті? — Були? Що значить «були»? |
» |
— Не варто так лякати людей. |
Повідомивши про успіх Ринолдсу, Кур'єр отримає 100 ОО тадобру славу» в НКР[1].
Примітки[]
- Квест буде провалений, якщо хтось із загону загине.
- Ринолдс ходить дуже близько від входу в шахту — існує ймовірність його сутички з охоронцями. До того ж, недалеко від входу в шахту знаходиться місце появи «летючих загонів»[2], тому якщо відносини Кур'єра з Легіоном погані, можуть з'явитися легіонери-вбивці, які швидко розправиться з Ринолдсом.
- Фактично, бранці не тікають з шахти, а зникають, досягнувши двері. Тому можна звільнити їх і втекти, не чекаючи, поки їх вб'ють. Якщо Кур'єру не зламати ворота або не вкрасти ключ, він може перелізти через огорожу збоку по камінню і звільнити солдатів. Вони залишаться в камері, але після того, як Кур'єр повідомить про їх звільнення Ринолдсу, квест буде завершено, а з камер бійці також зникнуть. Варто пам'ятати, що відкрите звільнення одного з солдатів призводить до агресії легіонерів і неможливості звільнити іншого до моменту зняття агресії.
- Ринолдс кілька разів згадає якісь табори, очевидно належать НКР, але так і не уточнить їх назв, а також в якій з них втекли врятовані бійці і збирається піти він сам. При цьому Fallout: New Vegas Official Game Guide стверджує, що Ринолдс згадує табір Форлорн-Хоуп.
- Якщо раніше був виконаний квест «Повернутися додому», то рекрути зовні шахти і декан Алекс будуть ворожі Куьеру, що може значно ускладнити потайну операцію[3].
Наступна інформація заснована на даних вирізаного контенту Fallout: New Vegas і не підтверджена основним каноном. |
- В ігрових файлів присутні репліки Кур'єра в діалозі з Алексом, однак у нього самого реплік немає: «Я тут випадково», «Я щодо заручників», «Ти можеш відпустити?», «Мені пора», «Я хочу отримати одну з їхніх голів». Швидше за все, спочатку квест планувалося зробити більш варіативним. Діалоги персонажів також не прив'язані до будь-яких подій, що відбуваються в Мохаве, що також побічно підтверджує якусь незавершеність квесту.
- Ринолдс переживає, що друзі не протягнуть довго при радіації в шахті, однак легіонери з нею відмінно справляються. Можливо розробниками замислювалося, що полонені бійці будуть як-то пов'язані з радіоактивними бочками, що знаходяться у печері.
- На карті з колекційного видання, присвяченій деканам Мертве Море і Алексу, нанесена фраза «Це не місце для людей зі слабкими нервами, і ніхто не спускається в цю мерзотну шахту без мети».
Кінець інформації, заснованої на вирізаному контенті Fallout: New Vegas |
За лаштунками[]
Назва квесту англійською мовою — відсилання до однойменної пісні «Anywhere I Wander», написаної Франком Лоессером (англ. Frank Loesser) в 1951 році для музичного фільму 1952 року «Ганс Християн Андерсен» (англ. Hans Christian Andersen, посилання на КиноПоиск), де була виконана Денні Кей. Популярність пісні принесло виконання Джуліуса Ла Троянди (англ. Julius La Rosa) у 1953 році. Посилання на YouTube.
Примітки[]
- ↑ Зростання репутації на 4 «одиниці».
- ↑ Воно однаково для загонів і НКР, і Легіону.
- ↑ Це не баг. См. подробиці у відповідному розділі статті.