« | У цього місця карма погана. | » |
Данвич-білдінг (англ. Dunwich Building) — локація на південно-заходному краю столичного пустища "Fallout 3".
Історія[]
Будівля була збудована до 2070-х років і надалі використовувалася компанією ТОВ «Бури Данвіча». Сама ж компанія займалася розробкою гірничодобувного обладнання. Надалі у Данвіч-білдінг компанія активно вела комерційну діяльність. На комп'ютері з 2074 року було встановлено програму автодиктовки терміналу Германа Гренджера[1]. До другої половини жовтня 2077 року співробітниками компанії було укладено багато приватних та державних контрактів, а також угод, які дозволили «Бурам Данвіча» випустити новий акустичний бур, що підходить до традиційного долоту. Сам новий бур надалі вийшов ринку і став для компанії новим стандартом. Припускаючи, що у зв'язку з новими контрактами компанія буде забезпечена стійким прибутком на довгі роки, містер Стетем з відділу продаж дозволив співробітникам Данвіч-білдінг вирушити раніше на свята 18 жовтня.
Після Великої війни події, що відбуваються в Данвіч-білдинг, до кінця не зрозумілі. Перший прояв діяльності в будівлі зафіксовано дією Германа Гренджера, який пережив ядерний конфлікт 3 березня 2134 року, де він у незрозумілій формі викладає дії, що супроводжуються шарудінням паперів, звуками ударів і наполегливим бажанням зберегти запис на даному терміналі.
На момент 2277 року будівлю раніше відвідували Хайме та його батько. Останній вирушив першим із якоїсь Колонії на Столичну Пустош, щоб повернути книгу «Кривбекні», а Хайме пускається за ним у погоню. Зрештою зустріч батька і сина відбулася в Данвіч-білдинг — батько Хайме до цього моменту став гулем, який все ще має при собі книгу, а Хайме вирішив взяти її у батька і після цього вирушити в дорогу, позбавившись «Кривбекні». Проте сон і втома від зробленого шляху змушують Хайме зупинитися біля обеліска в підземеллі, після чого він сам стає гулом, якого долає безумство. Сам же Хайме стає одним із гулів, що стали поклонятися та дотримуватися статуї у отруєних підземеллях.
Тепер же процвітаючий комплекс перетворився на руїни. Рейдери і мародери рідко ризикують, заглядаючи в цю споруду, але ті, хто наважилися прийти в Данвич-білдінг і вижили, більше ніколи не повертаються сюди. Навколо цього місця дивне, прохолодне повітря. Будівля має містичну силу, яка зводить людей з розуму; її не передати словами.
Опис[]
Будівля, очевидно, раніше належала якійсь компанії, яка займалася розробкою гірничодобувного обладнання (у працюючих терміналах трапляються нотатки про бурю). Цим пояснюється велика глибина підземного комплексу. Будівля розділена на три рівні — безпосередньо, Данвич-білдінг, занедбані руїни Данвича і отруєні підземелля. Морок і жах мешкають в цих зруйнованих коридорах і кімнатах, які населені дикими гулями в неймовірних кількостях. Вже біля входу ми знаходимо нотатки якоїсь людини по імені Хайме, який прийшов сюди в пошуках батька, який, ймовірно, піддався гуліфікації. У міру просування в будівлю, повідомлення в нотатках стають все більш дикими. Схоже, що поступова гуліфікація батька призводить не тільки до його деградації, але і потрапляння під якесь вплив таємничої сили, в нотатках згадується якийсь культ. Хайме починає розуміти, що батька вже не врятувати і треба забиратися з цього місця як можна швидше, але сили залишають його, і він вирішує відпочити перед дорогою. Останній запис — це нескладна мова божевільного.
У південній частині будівлі можна виявити мимоволі відкривається двері. Підходити до неї треба зі сходу.
Якщо бути уважним, то можна помітити, що при вході в будівлю маркер вказує на південь, а вже в самій будівлі, стоячи в тому ж положенні (спиною до дверей), він вказує вже на північ, замість покладеного півдня.
В одному з дверних прорізів можна виявити страшне видовище, спершу схоже на баг: варто закривавлений стіл, звідки стирчить і трясеться лиса голова.
В інший двері у Подорожнього виникає галюцинація — бачення інтер'єру будівлі в неразрушенном вигляді і світного гуля в його колишньому, людському вигляді. Бачення триває всього секунду і швидко зникає.
В одній з кімнат, замкнених на «середній» замок, знаходиться скелет, страшна доля якого викладена в терміналі. По всій видимості, цей чоловік був мародером, пробравшимся в пустувало будівля в пошуках наживи, але велика кількість «страшних тварюк» змусило його відступити вглиб будівлі і замкнути за собою двері. Також у тексті згадується «приятель Біллі», який вже 5 днів тому повинен був підійти «з патронами та гранатами». Біля вхідних дверей в будівлю в коридорі лежить скелет, тримає в руках дві коробки — з патронами 5,56-мм і гранатами. Мабуть, це і є Біллі. Все це, поряд з обстановкою, що кидаються з-за кутів гулями і нотатками Хайме, посилює жах того, що відбувається. При вході в замкнену кімнату зі скелетом мародера хтось невидимий скидає на підлогу вентилятор і кавник.
Таємничий обеліск[]
Пройшовши через великі групи гулей, Подорожній потрапляє в третю частину будівлі — отруєні підземелля. Тут розташований вхід у печеру, в якій виявляється дивний обеліск і Хайме, виконуючий ритуальний танець навколо обеліска разом з іншими, але вже дикими, гулями. По мірі наближення до Подорожнього Хайме той стає ворожим. За вбивство Хайме карма підвищується на 100 пунктів, а при наявності здатності «Законник» з трупа знімається палець. Обеліск, усіяний черепами зі статуєю жінки, не активується. При цьому в ході квестової лінійки самого "Fallout 3" обеліск не використовується. Але в доповненні "Point Lookout" з допомогою обеліска можна знищити книгу Кривбекни, яку просить знайти Овдій Блэкхолл. За знищення книги підвищується карма. В нагороду за пройдений шлях на виході з отруєних підземель можна знайти Пупс «Холодна зброя».
Дізнатися про місцезнаходження цієї локації можна від Рональда Ларена, або мати здатність «Дослідник».
Квести[]
Цінні знахідки[]
- Пупс Пупс «Холодна зброя»та«Холодна зброя» — на виході з отруєних підземель в Данвич-Білдінг.
- Квантова ядер-кола — у коморі зі скелетом і штурмовою гвинтівкою, недалеко від входу. Також ще одну пляшку можна знайти в автоматі в кімнаті з нотатками Хайме.
- Книга «Лагодження електроніки» — підсобне приміщення на верхньому поверсі руїн Данвича.
- Примітки Хайме — частина голодисків з нотатками складена пірамідкою в одній з кімнат недалеко біля входу, інші трапляються по дорозі на помітних місцях.
Цікаві факти[]
- Якщо спитати Рональда Ларена про околиці Гердершейда, то він скаже про Данвич-білдінг і про те, що там відбуваються дивні речі і порадить триматися подалі від цього місця.
- Данвич-білдінг є відсиланням до розповіді «Данвичский жах» Говарда Філліпса Лавкрафта з циклу «Міфи Ктулху».
- А бурова установка, найімовірніше, — відсилання до його ж розповіді «Хребти безумства».
- Під час перебування в печері з обеліском тихий голос повторює одне і теж слово — Альхазред. Це ім'я вигаданого персонажа, автора окультної книги «Некрономикон» (Книга Законів Мертвих) придуманого Говардом Лавкрафтом, і є невід'ємним персонажем Міфів Ктулху.
- Ім'я «Абдул Альхазред» було використано самим Говардом Лавкрафтом в якості власного псевдоніма в юності.
- У терміналі можна знайти ім'я божества Аг-Квалтота (Ug-Qualtoth) — явна відсилання до Йог-Сототу.
- Будівля саме по собі дивне, так як це другу будівлю на всій Столичної Пустки (не рахуючи Вашингтона і околиць в районі 2-5 км), яке більш-менш збереглося.
- Окультна книга Кривбекни — фамільна реліквія Авді Блэкхолла — раніше належала його предкові, Констанції Блэкхолл. Її брат, Річард Данвич, був власником Данвич-білдингу і разом з нею брав участь у культі. Так що, імовірно, обеліск був виявлений власником компанії.
Див. також[]
Данвічськи бурильники "Fallout 4".
Поява[]
Данвич-білдінг з'являється у Fallout 3 та згадується у доповненні до Fallout 3 — Point Lookout.