« | Знайшов на старій військовій базі. Це гармата, вірно? Привчай на кого-небудь і натисни спуск. Ти вмієш читати? У нього є інструкція. | » |
— Буркотун — Самотньому Подорожньому |
Гіпнотрон (англ. Mesmetron) — унікальне енергетична зброя Fallout 3.
Опис[]
Американське довоєнний зброю несмертельної дії, произведеное довоєнної організацією «Импайлд Хипнотикс, Інк». Гіпнотрон є зброєю підпорядкування класу «B» в категорії «експериментально працездатне зброю». У довоєнний час це пристрій могло застосовуватися на людях під керівництвом командира або спеціального наставника з заздалегідь укладених юридичними аспектами. Гипнотическо-резонансна гармата[1] посилає серію хвиль, які замикають певні кола в ключових областях мозку мети, до якої зроблений постріл. Мозок отримує серію сигналів, які помилковими даними руйнують синаптичні зв'язку, заплутуючи мета і вимикаючи у неї центри мислення і свідому регуляцію моторики.[2]
Як боєприпасу гипнотрон використовує акумулятор. Це зброя в ідеальному стані може зробити 2500 пострілів (500 магазинів з перезарядженням), перш ніж повністю вийти з ладу. Лагодження зброї здійснюється з допомогою техніків.
Місцезнаходження[]
Дана зброя до 2277 ріку роздобув работорговець Буркотун, який хоче випробувати його в дії. Він видасть гипнотрон в тому випадку, якщо Самотній Подорожній погодився взяти кілька людей у рабство в ході квесту «Просто бізнес». Гіпнотрон неможливо викрасти.
Характеристики[]
Головна особливість зброї — можливість загіпнотизувати свого опонента і змусити віддати всі свої речі і/або надіти рабська нашийник. Після надягання на опонента рабського нашийника його можна відправити у Рай-Фоллз у рабство.
Використання гипнотрона на персонажах в рабських нашийниках викличе вибух нашийника і смерть персонажа.
100% гіпнозу піддаються персонажі, необхідні для захоплення у квесті «Просто бізнес». У решти персонажів гри вплив гипнотрона має 3 випадкових ефекту.
Зомбування/Оглушення (шанс: 50 %)[]
Цей основний ефект викликає помутніння свідомості у жертви. Найбільший шанс гіпнозу є при пострілі у голову, проте такий же ефект спостерігається й при пострілах тулуб. У цьому стані приголомшена жертва стоїть на місці, похитуючи головою і тулубом, такий стан триватиме близько п'яти секунд. На цьому моменті з жертвою впливу гипнолучей можна вступити в розмову, де буде три варіанти:
- Переконати людину віддати Подорожньому свої речі, відкриється інвентар, і можна зробити обмін інвентарем.
- Надіти на жертву рабська нашийник, якщо такий є в інвентарі у Самотнього Подорожнього. Показник карми при цьому падає. Після того, як одягнений нашийник потрібно сказати, що голова жертви вибухне, якщо той не піде в Рай-Фоллз; вкрасти у неї що-небудь або ввічливо пояснити жертві, що вона тепер раб, і, знову ж таки, відправити її в Парадиз-Фоллз.
- Подорожній може просто відпустити жертву, тоді вона оговтається через кілька секнуд і повертається до своїх колишніх справах. Якщо персонаж був агресивним по відношенню до Подорожньому, то він знову стане його атакувати.
Якщо не поговорити з жертвою, до того як ефект пройде, вона стає ворожою.
Сказ (шанс: 30 %)[]
Жертва стає скаженою, подібно роботам, у яких відключений бойової обмежувач, або мурашкам з отстреленными вусами — вона атакує всіх оточуючих.
Спонтанне руйнування черепа (шанс: 20 %)[]
Так званий «зрив вежі». Жертва стає ворожою, стоїть на місці і її голова розривається на шматки, відбувається так звана вибухова і видовищна деформація черепа. Це потягне за собою негативну карму, якщо персонаж був нейтральний, добрий або дуже добрий.
Примітки[]
- З допомогою гипнотрона не можна загіпнотизувати супермутантів, істот, дітей, а також деяких квестових і безсмертних персонажів, таких як Містер Берк і Харкнесс.
- Недоступні для Подорожнього версії гипнотрона вбудовані в робомозгта мозкові баки.
- Гіпно-гармати робомозгов при активації викликають повне пошкодження голови.
Поява[]
Гіпнотрон з'являється тільки у Fallout 3.
Звуки[]
Галерея[]
Примітки[]
- ↑ Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стор 109.
- ↑ Керівництво до гипнотрону