Грайте, музики (англ. Strike Up the Band) — квест Dead Money, доповнення до Fallout: New Vegas.
Історія[]
Основні статті: Знайти нашийник 14: Дін Доміно, Вогні в небі |
Відшукавши в різних районах Вілли трьох членів своєї майбутньої команди, Кур'єр звернеться до Елайджи за подальшими вказівками. Старий розповість, що потрапити в казино «Сьєрра-Мадре» можна тільки з початком гала-вистави, без якого його двері просто не відкриються. Як Елайджа вже з'ясував раніше, одна людина запустити торжество не зможе і потрібна команда, де кожен з чотирьох виконає свою функцію.
Опис[]
Один з трьох квестів другого акту доповнення[2]. Елайджа розблокував двері в інші райони міста — Пуеста-дель-Соль і Салида-дель-Соль, а Кур'єр повинен супроводити Діна Доміно у південну частину Пуеста-дель-Соль і переконати його виконати свою частину завдання.
Завдання[]
- 10 Відведіть Діна на дах у південній частині Пуеста-дель-Сіль.
- 20 Накажіть Діну залишатися на місці і зіграти свою роль у запуску гала-вистави.
- 30 Увімкніть дві голограми для охорони підходів до позиції Діна.
- 40 Повідомте Діну, що тепер він може без побоювання зайняти свою позицію для запуску гала-вистави.
- 50 Йдіть на дах у південній частині Пуеста-дель-Соль разом з Діном.
Докладне проходження[]
Вілла[]
Судячи з реакції Діна Доміно на діалог Кур'єра з Елайджею, він не знайомий з «головним босом», але наляканий перспективою великого шуму, який схвилює місто і аборигенів, що неминуче при запуску урочистості. Блефуючи («Красномовство» 25), Кур'єр дізнається, що через брак потужності і, відповідно, перевантаження в електроживленні, при запуску урочистості відключається система безпеки казино, і його двері на деякий час відмовляються відкриті. Ця проблема з'явилася ще при забудові міста і Сінклер не зумів від неї позбутися, тому вирішив звернути її частина торжества. Однак двері повинні відкритися лише на короткий час, після чого вони закриються знову і вибратися назад з казино буде складно. Забавним виявиться те, що із-за цієї проблеми замість сирени ППО, яка повинна була зазвучати при падіння бомб, з репродукторів зазвучав голос Віри, будучи, по суті, не запрошенням, а сигналом тривоги.
Загостривши увагу на цьому імені, Кур'єр почує історію про Вірі Кіз, про Сінклері, — господаря міста, — і про те, яку роль в їх відносинах зіграв сам Дін Доміно. Виявиться, що Віру він знав раніше і сприяв їхньому роману з Сінклером, який щиро полюбив Віру і пізніше побудував Сьєрра-Мадре саме для неї. Дін скаже, що розраховував поквитатися з Сінклером, але поки не стане вдаватися у подробиці.
Розмірковуючи про місці, відведеному йому при запуску урочистості, Дін скаже, що той район у Пуеста-дель-Соль кишить примарами, і сам він туди не піде, та там не залишиться. Його зачепить, що Елайджа призначив його на другорядну роль «хлопця з руками» і натякне, що тим гірше для нього. Дін додасть, що Силач явно буде потрібен там, де буде потрібна груба сила і «мізки там ні до чого», а от щодо Крістін він затрудняється з відповіддю, але подякує Кур'єра за її ім'я.
Північна частина[]
Рухаючись від фонтану Вілли на захід, напарники повинні дійти до дверей у північну частину Пуеста-дель-Соль. Розібравшись з привидами на площі, зліва Кур'єр виявить двері в південну частину Пуеста-дель-Сіль, але вона буде закрита на ключ — Кур'єру потрібно знайти інший шлях. На допомогу йому прийдуть покажчики у виді стрілок, залишені їх безіменними попередниками у вигляді табличок на стовпах, або нанесених прямо на стіни будинків. Рухаючись згідно з ним, напарники піднімуться на дах одного з будинків, де Піп-бой Кур'єра зловить частоту 743.00[3], що належить Елайджи. Тут же на даху стоїть ящик з інструментами, в якому знаходиться один з декількох запобіжників, які можуть йому знадобитися пізніше[4]. Зістрибнувши з даху на арку і рухаючись по карнизах, напарники дійдуть до сходів, що ведуть нагору, до підстанції. Тут Елайджа вийде на зв'язок, пояснивши, що сюди Кур'єру потрібно буде привести німу. У цьому місці покажчики закінчуються — Кур'єру треба рухатися на південь і дійти до дверей в південну частину Пуеста-дель-Сіль.
Південна частина[]
Проникнувши у південну частину та лишивши по ліву руку зруйноване кафе, напарникам потрібно рухатися далі на південь, на першому ж перехресті повернувши на схід. Інший варіант — зайти в кафе і, піднявшись на другий поверх, потрапити через ліву двері на один з карнизів над площею з висохлим деревом. Трохи далі по карнизу буде пролом в стіні, де в кімнаті стоїть загальнодоступний термінал, з якого можна активувати голограму. Від площі з висохлим деревом потрібно повернути на південний схід і пройти прямо крізь хмару. Тут Дін скаже, що, схоже, вони на місці — через пролом у стіні вони потраплять в потрібний будинок. Піднявшись на третій поверх, Кур'єр почує від Елайджі підтвердження — вони прибули до місця, призначеного їм для гуля.
Вийшовши на дах, Дін звернеться до Кур'єру. Він скаже, що його роль, мабуть, буде полягати в тому, щоб з'єднати два кінця обірваного проводу, щоб запрацювала аудіосистема Вілли, проте є одна проблема: на її звук сюди збіжаться всі аборигени, Дін і не хоче залишатися з ними наодинці. На спробу переконання Дін не зреагує, сказавши, що краще відразу покінчити життя самогубством. Кур'єр може сказати, що не допустить, щоб з ним щось трапилося[5], або збрехати з цього ж приводу[6]. Дін по-різному відреагує на слова Кур'єра, в залежності від того, як той вів себе при його вербування в Житловому районі, але в жодному разі не погодиться тут залишатися. Кур'єр може почати погрожувати Діну і змусити залишитися[7], або запитати про умови виконання його частини завдання. Розбираючись в науці («Наука» 60), Кур'єр може запропонувати активувати голограми для його захисту, в іншому випадку Дін їх згадає сам, пояснивши, що місцеві чомусь намагаються уникати охоронців.
Завершальний етап[]
Одну голограму Кур'єр міг включити раніше, пройшовши через зруйноване кафе, але однією Діну недостатньо — він буде просити дві. Друга, на щастя, управляється з терміналу в сусідньому будинку, поверхом нижче, куди можна потрапити з даху через двері. Включивши її Кур'єру потрібно знову звернутися до Діну. Той зрадіє, але знову почне сумніватися, чи вистачить цих голограм і не буде перерви у подачі енергії. Тут Кур'єр може спробувати його переконати («Чорна вдова»[8], «Ремонт» 35, «Бартер» 25 або «Красномовство» 80), або, якщо їх відносини склалися добре спочатку, просто нагадавши йому про це.
Переконавши Діна, Кур'єру потрібно повертатися за наступною задачею. Тепер він зможе скористатися воротами в північну частину, які раніше були закриті на ключ.
Примітки[]
- Зачистивши район від примар, Кур'єр суттєво спростить собі супровід Крістін до її позиції, а виконання квесту Крістін раніше поточного дозволить очистити вулиці Пуеста-дель-Сіль від хмари, таким чином спростивши пошук місця для Діна.
- Навпроти передостаннього покажчика, в кімнаті другого поверху з радіоприймачем, є термінал, з якого можна активувати голограму — вона допоможе в боротьбі з примарами. Термінал замкнений на «рівневий» пароль.
- Голограми в південній і північній частинах після атаки не змінюють кольору. Окуляри досвіду за вбивство примар голограмою нараховуються Кур'єру.
- Близько обірваних проводів знаходиться Код торговельного автомата — «Автоматична гвинтівка — покращений механізм».
- Поліпшену калібрування голоружья можна знайти на самому верху будівлі, що окремо стоїть з сітковими пандусами на верхньому поверсі; туди можна дістатися через зруйноване кафе.
Примітки[]
|
|