Господар вітро-брамінів (англ. Wind-Brahmin Wrangler)[1] Господар ранчо «перекоти-поле» (англ. Tumbleweed Rancher)[2] — невідзначений квест Fallout: New Vegas.
Історія[]
Досліджуючи північно-західні райони Мохаве, Кур'єр виявить занедбане ранчо.
Опис[]
« | — А, так ти божевільний, так? — Всі кажуть — чокнутий. А ти купи вітро-брамина. |
» |
— Кур'єр намагається зрозуміти, про що говорить Тінь. |
Потрапивши на ранчо «Перекоти-поле» і увійшовши всередину загороди для брамінів, Кур'єр зустрінеться з господарем ранчо: він заговорить першим і буде намагатися продати «вітро-брамина» за все гроші, які у Кур'єра з собою в інвентарі. Вибір за Кур'єром — відстояти своє добро або віддати всі супермутант-тіні.
Завдання[]
Квест не має завдань або стадій.
Докладне проходження[]
« | — Всі мої кришки? — Це дуже хороші вітро-браміни. Всі кришки. |
» |
— Кур'єр все ще не зрозумів, до чого хилить господар ранчо. |
Чи Кур'єра насторожить вид безіменного мешканця пусток перед входом у загін для брамінів — крім кількох перекотиполе у дальньому кутку тут більше нічого немає. Однак, увійшовши через розрив в паркані або просто перестрибнувши, Кур'єр зможе помітити в центрі загороди фігуру у стелс-поле. Помітивши, що наближається Кур'єра, тінь зніме маскування і звернеться до нього з пропозицією купити «вітро-брамина». Від продовження розмови неможливо відмовитися — мутант дуже наполегливий.
Якщо Кур'єр погодиться і віддасть тіні всі свої кришки[3], той посміється над «нормиком» і пройде до будинку на ранчо, де і стане біля стіни. Кришки залишаться у нього при собі і можуть бути вкрадені або взяті з трупа.
У разі відмови від покупки «вітро-брамина» тінь негайно нападає на Кур'єра і його супутників.
Завершальний етап[]
Кур'єру належить зробити вибір — вбити господаря і забрати свої кришки назад, або залишити його в спокої і почати збирати гроші заново. У першому випадку, Кур'єр зможе зняти стелс-бій з трупа господаря в якості компенсації збитку.
Примітки[]
- В Fallout: New Vegas Official Game Guide вітро-браміни класифікуються, як істоти, з якими можна звертатися, як з домашніми тваринами. В офіційному редакторі G.E.C.K. кулі перекотиполе класифікуються, як статичні об'єкти, а не як істоти. При цьому в грі присутні, але не використовуються, файли істот, що належать за типом до тварин і мають назву вітро-брамін, серед яких є доросла особина і малюк.
- Попередньо можна скласти всі кришки у найближчий контейнер — тінь прийме будь-яку суму, що залишилася.
- Якщо Кур'єр вб'є тінь до початку розмови, то в інвентарі мутанта не виявиться стелс-бою. Скоївши вбивство за один постріл або з допомогою серії пострілів у V. A. T. S. за одну сесію, Кур'єр також не знайде стелс-бою, а тіло господаря ранчо залишиться в невидимому режимі[4].
- До останнього патча, якщо Кур'єр погоджувався на угоду, не питаючи, скільки коштує «вітро-брамін», то отримував стелс-бій, не витрачаючи жодної кришки. Ще один стелс-бій можна було вкрасти у супермутанта без втрати карми.
За лаштунками[]
- З англійської мови фразу «Wind-Brahmin Wrangler» можна перекласти як «вітро-браминий» сперечальник, що також відображає поведінку тіні.
- У локалізації «1С» тінь вимовляє репліку «Всі говорять — чокнутий. А ти купи вітро-брамина». Це може бути відсиланням до докучной казці «Купи слона».
Примітки[]
- ↑ Назва квесту у Fallout: New Vegas Official Game Guide. 1-ї квест згідно таблиці.
- ↑ Назва в редакторі G.E.C.K..
- ↑ Довоєнні гроші, долари НКР або монети Легіону Цезаря тінь не цікавлять.
- ↑ Це особливість роботи скриптів.