FANDOM


Gametitle-FNV

Все або нічого (англ. All or Nothing) — основний квест Fallout: New Vegas сюжетної лінії за містера Хауса. Фінальний квест.

Історія Редагувати

Кур'єр відшукав Платинову фішку і вирішив прийняти бік містера Хауса, зголосившись виконувати його доручення. З допомогою фішки він оновив операційну систему казино «Лаки 38» і драйвера для секьюритронів Стрипі бункері під Фортом. Заручившись підтримкою Бомбістів, він забезпечив собі їх допомогу в майбутній битві. Нейтралізувавши Омерту і Братство Сталі, зберігши життя президента НКР Аарона Кимболу, він забезпечив спокій Хауса. Кур'єр запустив реактор казино, посиливши тим самим угруповання секьюритронов Стрипа. Йому залишилася лише дещиця — проробити те ж саме з угрупованням секьюритронов Форту. Прийшла пора, нарешті, Кур'єру і Хаусу вступити в битву, яка вже розгортається на дамбі Гувера, куди стягуються війська Нової Каліфорнійської Республіки і Легіону Цезаря.

Опис Редагувати

Після прибуття Кур'єра на дамбу попередній квест автоматично завершується і починається поточний — фінальний. Суть завдання для Кур'єра зводиться до того, щоб потрапити до західної стіни на східну, обійшовши блокпост через внутрішні приміщення дамби, посиливши по дорозі свою армію, і проникнути в табір легато, де і настане розв'язка.

Завдання Редагувати

  • Йдіть в центр управління дамби Гувера і встановіть чіп перезавантаження.
  • Активуйте східну електростанцію, щоб направити енергію армії секьюритронов.
  • Вийдіть до східної частини греблі.
  • Прямуйте в табір легата і розберіться з легатом і Легіоном Цезаря.
  • Розберіться з генералом Олівером і НКР.
  • Повертайтеся до містера Хаусу з звісткою про перемогу.

Докладне проходження Редагувати

Кур'єру необхідно з боєм дістатися до центру управління дамби і встановити чіп перезавантаження[1]. Потім подати енергію своєї східної армії, завершивши тим самим її посилення. Далі прорватися з боєм через хвилі нападників на позиції НКР легіонерів до табору Легата, і вступити з ним у діалог, переконуючи відмовитися від домагань на дамбу і Нью-Вегас. Результатом переговорів буде або догляд легата Лания і Легіону, або його смерть. Потім Кур'єру необхідно подібним же чином переконати генерала Чи Олівера відвести війська НКР з дамби. Впоравшись із завданнями, Кур'єр визначить майбутнє Нью-Вегаса на десятиліття і закінчить писати свою історію Мохаве.

Бій на західній стіні Редагувати


« — Доберись до залу управління і установи чіп перезавантаження. »

— Секьюритрон нагадує завдання Кур'єру.


Кур'єр з'являється на початку західної стіни, недалеко від інфоцентру дамби, знайомого йому по попереднього візиту. Однак, зараз всюди йде бій, входи з інфоцентру в офісні приміщення дамби забарикадовані, хоча і контролюються НКР, а дорога позаду зруйнована.

Містер Хаус виділив одного секьюритрона в допомогу Кур'єру. Він буде захищати Кур'єра і спочатку давати йому підказки[2]. Секьюритрон не буде повноцінним напарником, але пройде за Кур'єром до самого кінця, якщо виживе.

Великі Хани, виконавши обіцянку Цезарю, надішлють кілька воїнів, які відразу вступлять у бій[3] з рейнджерами, якщо Кур'єр не зміг переконати вождя у безглуздості служіння Легіону[4]. Слідом за ними з'являться кілька хвиль сотників легіонерів-воїнів з боку вежі водоскиду і блокпоста. Спочатку вони будуть зайняті рейнджерами на стіні і рейнджерами-снайперами на баштах, але потім звернуть увагу і на Кур'єра. Потрібно пробитися по західній стіні в напрямку блокпоста до другої башти і потрапити через неї в офісні приміщення дамби. Якщо Кур'єр раніше заручився підтримкою Бойовиків, то побачить Boeing B-29 Superfortress[5], бомбящий війська Легіону на східній стіні.

Внутрішні приміщення дамби Редагувати


« — Стій на місці, входити в центр управління заборонено!
— Спокійно, я вам друг.
— Один ти чи ні, сюди нікому не можна. Марш!
»

— Навіть «кумира» НКР не пройти повз вартових.


Пройшовши через вежу і потрапивши в офісні приміщення дамби, Кур'єру необхідно розшукати центр управління. Це велика кімната з комп'ютерами і різним електронним обладнанням, що знаходиться в глибині приміщень[6], яку охороняють двоє важкоозброєних бійців НКР. Вони нікого всередину не пускають і нападуть на Кур'єра, якщо той спробує прорватися. Їх можна умовити («Красномовство» 75), прокрастися повз, вбити відразу або відвернути, виманивши на них легіонерів-воїнів, що ведуть бій у коридорах з бійцями НКР. Це дозволить Кур'єру потрапити всередину, однак якщо легіонери не вб'ють вартою, це доведеться зробити Кур'єру вони стануть ворожі, якщо встигнуть повернутися на пост до того, як Кур'єр встановить чіп.

Виявивши «Контрольний вузол», пов'язаний з головним комп'ютером дамби, Кур'єру необхідно встановити в нього чіп. Відразу після встановлення з ним зв'яжеться Хаус, який привітає Кур'єра і повідомить, що енергія до його армії почала надходити і йому залишилося лише смикнути рубильник, щоб завершити процес посилення секюьритронов в бункері під Фортом. В якості нагороди він запропонує Кур'єру забрати роздруківку умов беззастережної капітуляції[7] НКР для вручення генералу Оліверу.

Вимикач там же, в офісних приміщеннях, в дальньому кінці від входу з західної стіни. Прорвавшись через провідних бій легіонерів і солдатів НКР, Кур'єр потрапить в зал з першим генератором[8]. Праворуч від входу, вдалині, буде «східний вимикач живлення», включивши який, Кур'єр закінчить посилення своєї армії. Необхідно залишити офісні приміщення і вийти на східну частину дамби через третю вежу.

Бій на східній стіні Редагувати

Вийшовши назовні, можна буде побачити результати бомбардування: навколо все палає, а на горизонті горить[9] Форт Легіону. Якщо Кур'єр заручився підтримкою «Залишилися», то прилетить винтокрыл, і до нього приєднається стара гвардія «Анклава», і кожен з них виступить в битві у своїй звичній формі одягу. Секьюритроны будуть допомагати Кур'єру, просуваючись в авангарді. Їх далекобійні гранатомети легко впораються з елітними частинами Легіону Цезаря. Потрібно прориватися вперед, до великим залізним воротах — входу в табір легата.

Бій в таборі легата Редагувати

У фінальний бій з Кур'єром підуть всі його напарники, а також його особистий секьюритрон і Канібал Джонсон — єдиний з «Решти», якщо вони підтримують Кур'єра. Основний противник тут — преторіанці з балістичними кулаками і кілька легіонерів-воїнів[10]. Коли Кур'єр мине центральну арену, рухаючись в напрямку пагорба з наметом легата, з неї з'явиться господар з двома преторіанцями. Всі вони будуть нейтральні — легат буде чекати такого незвичайного противника, бажаючи задовольнити свою цікавість — побачити й поговорити з ним.

Ланий Редагувати


« — Ти уявляєш Вегас, але не боїшся битви. Раз так, ти не з цього міста трусів. »

— Ланий зустрічає Кур'єра.


Кур'єр зможе, у свою чергу, познайомитися з легендою Легіону — Ланием — про який міг багато разів чути від різних персонажів, у тому числі і від самого Цезаря. Розмова з легатом вимагає відмінно розвинених навичок «Бартера» або «Красномовства». Засумнівавшись в сміливості Лания, Кур'єр спровокує співрозмовника і зможе вибрати дуель («Красномовство» 80), убезпечивши себе від його охоронців, або звичайний бій. Кур'єру, покладається на дипломатію, слід бути обережним у розмові з таким грізним противником. Під час розмови, вибираючи ті або інші репліки, Кур'єр зможе дізнатися трохи про невдалий плані «Рекет», про те, як вирішувалася доля Серчлайта, Нельсона Ниптона, а також про наявність шрамів від двох куль на своєму обличчі.

Світом діалог може бути вирішений трьома шляхами:

  • Необхідно переконати Лания в стратегічних прорахунках Легіону і марність спроби утримати Схід і Захід одночасно («Красномовство» 55→100).
  • Пояснити Ланию, що просування армії на Захід неможливо без постачання, а вони випалили там вже багато міст («Бартер» 55→100).
  • Блефувати, проводячи аналогії між Ланием і Джошуа Грехемом — якщо Кур'єр чув цю історію раніше[11] («Красномовство» 60→90).

Якщо Кур'єр впевнений в собі і не хоче відпускати противника, не померившись з ним силою, яка зможе викликати його на дуель або піти в лобову атаку. Він стрімкий і швидкий, озброєний унікальним великим мечем — Клинок Сходу, має високий ПУ та багато ОЗ. Майстер ближнього бою вбивство Лания не буде коштувати непосильних праць, особливо з використанням турбо. Убивши Лания з одного пострілу з великокаліберної снайперської гвинтівки, Кур'єр вкине в трепет його охоронців — вони будуть сидіти на місці, не в силах стримати страх.

Так чи інакше розібравшись з легатом, необхідно попрямувати назад до входу в табір. Центральні ворота виявляються замкнені, але ненадовго — оглушливий вибух ознаменує поява генерала Чи Олівера у супроводі рейнджерів-ветеранів.

Чи Олівер Редагувати


« — Чортів містер Хаус весь час тримав три туза в рукаві. І він, і цей його хлопчик на побігеньках. Треба було здогадатися — бійся данайців, що дари приносять. А ще — в наступний раз буду всіх посильних розстрілювати. »

— Обурення генерала Олівера.


Генерал буде висловлювати захоплення Кур'єром, «світломузикою над Фортом»[12], проте швидко стане серйозним, дізнавшись, що все це Кур'єр проробив не для НКР... В досить міцних виразах він пояснить Кур'єру, де він бачив його, Хауса і їх пропозицію про капітуляцію. Тут Кур'єру необхідно буде включити всі свої таланти, щоб уникнути відкритого конфлікту:

  • Блефувати, вказавши Оліверу («Красномовство» 100), що сам факт їх розмови говорить про його небажання конфлікту.
  • Натякнути, що дамба дуже складне технічне спорудження, яке необхідно обслуговувати, інакше НКР скоро втратить електрика з неї, плюс пообіцяти НКР «деякі» технології Хауса («Наука» 75, 100).
  • Пообіцяти «особливі умови» торгівлі для НКР, при яких Хаус бере на себе всю найважчу роботу, втягуючись у конфлікт інтересів з караванними баронами і олігархами НКР («Бартер» 75, 100). Цей варіант найбільше припаде до душі Оліверу, викликавши його усмішку і неприховану глузування на адресу Хауса.

Якщо домовитися не вийде, Олівер нападе, а рейнджери-ветерани до нього приєднаються. Секьюритроны, підоспілі на допомогу Кур'єру у розпал переговорів з генералом, швидко розправиться з новою загрозою, однак Кур'єру буде необхідно витримати, як мінімум, перший удар НКР-івців.

Завершальний етап Редагувати


« — Знаєш, коли у мене були тисячі співробітників. Мало хто виправдав мої очікування, і ще менше тих, хто перевершив їх. »

— Остання мова містера Хауса.


Кур'єр може ще раз поговорити з генералом, якщо зберіг йому життя. Він зможе почути його думку про себе і поточної ситуації[13]. Розлучившись з генералом, Кур'єр помітить нового секьюритрона — це містер Хаус, роздобувши десь застарілу модель Марк I, поспішає привітати свого протеже з перемогою. Хаус дасть кілька коротких коментарів, що відносяться до майбутніх подій — наприклад, він може сказати про намір полагодити монорейка і примусити його ходити за розкладом, а також попередить про тимчасовий відтік туристів з Нью-Вегаса[14].

Гра закінчена, фінальні титри.

Примітки Редагувати

  • постановці задачі Хаус каже, що чіп перезавантаження для дамби такий же, яким був чіп для підстанції Ельдорадо, проте ніяких предметів він Кур'єру не передає, а чіп для підстанції видаляється з інвентарю Кур'єра під час установки в термінал на підстанції Ельдорадо.
  • Два бійця НКР гинуть завжди при вибуху зенітного знаряддя. Шанс вижити у них є тільки якщо центуріони нападуть раніше і вони змінять позицію.
  • Якщо скористатися консольною командою tcl і пройти крізь блокпост, вийшовши на східну частину дамби, то перші три частини завдання виконувати не обов'язково — можна відразу направлятися в табір легата.
  • На західній стіні Кур'єр не зможе зняти броню з убитих рейнджерів, воїнів Великих Ханів і простих бійців НКР[15]. Іноді з центуріонів візуально броня теж не знімається.
  • До зустрічі з Ланием Кур'єру необхідно вбити тільки двох преторіанців, що охороняють прохід. Решта стануть до Кур'єру нейтральні, якщо він зуміє домовитися з Ланием.
  • Якщо Кур'єр вибере «дуель» з Ланием, то преторіанці-охоронці нападуть на супутників Кур'єра, але до нього самого залишаться нейтральними до тих пір, поки він сам на них не нападе або не обшукає тіло вбитого Лания у них на виду.
  • Хаус «приїде» на секьюритроні Марк I, а не Марк II, як його «охоронці»-секьюритроны.
  • Хаус і його «охоронці» безсмертні навіть в режимі «Хардкор».
  • Генерал Олівер безсмертний до переговорів, але смертна після, незалежно від їх результатів.

Баги Редагувати

  • План-графік президента Кимбола буде лежати в інфоцентрі дамби, навіть якщо при порятунку президента Кур'єр його забрав (версія гри 1.4.0.525).
  • Якщо скористатися консольною командою tcl, можна потрапити в блокпост зверху, через люк (версія гри 1.4.0.525).
  • Якщо активувати рубильник, щоб активувати підстанцію дамби Гувера до початку квесту, то подальша активація буде неможлива і, отже, далі виконання квесту представляється неможливим. Для вирішення проблеми вводимо в консоль setstage 00154234 30
  • З якоїсь причини може не пускати за ворота табору легата, кожен раз повертаючи назад.

Вирішується введенням tcl в консолі. Вимикати режим проходження через стіни потрібно тільки після того, як пройдете через ворота табору.

Примітки Редагувати

  1. Див. розділ «Примітки».
  2. Варто враховувати той нюанс, що при проходженні гри в режимі «Хардкор», смерть секьюритрона стане «справжньою», а не буде лише банальним «непритомністю».
  3. Якщо триматися подалі від входу в інфоцентр — вони не з'являться.
  4. Вони з'являться, навіть якщо Кур'єр з ними не знайомий.
  5. Він робить захід на бомбометання з боку табору легата.
  6. Її легко знайти — вийшовши з вежі, потрібно кілька раз повернути наліво.
  7. Піп-бой буде додана замітка.
  8. Незважаючи на те, що приміщення схоже на Дамба Гувера — електростанція 1, вони ніяк не пов'язані — це не окрема локація.
  9. Це лише візуальний ефект.
  10. Ланий може закликати ще кілька, якщо буде битися з Кур'єром.
  11. Хенлона, Вульпеса, Луція або самого Джошуа Грехема.
  12. Натяк, очевидно, на артобстріл або авіаудар «Бомбістів», хоча явно на це домовленості у Кур'єра з ними не було.
  13. Це необхідно зробити до розмови з містером Хаусом.
  14. незалежно від результату проходження квесту «Шпигуноманія» і «Ти відчуєш наближення».
  15. Це не стосується головних уборів.
HooverDam
Основні квести
Акт 1Удар по голові · Знову в сідлі · Біля багаття · Розслідування · Виклик
Акт 2Джокер (Туз в рукаві, Зміна керівництва, Ви і армія, Робіть ваші ставки, Завершальний штрих) · Казино завжди у виграші (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Кесарю кесареве · Стратити не можна помилувати · Бомбісти · Королівський гамбіт · За Республіку, частина 2 · Ти відчуєш наближення/Арізонський вбивця
Акт 3Ні богів, ні панів · Все або нічого · Прийшов, побачив, переміг · Еврика!
Додаткові квести
Нова Каліфорнійська РеспублікаБітер-Спрінгс: лікарняний блюз · Бумеранг · В гонитві за призом · Повернутися додому · Повернення надії · Де б я не блукав… · Гори, тільки гори · Ще трошки · Медична історія · Можеш на мене покластися · Ми разом · Не буди ведмедя! · Не рости трава · Око за Око · Від поразки до перемоги один крок · Полювання за головами · Пошуки Вайта · Пресинг · Проявити співчуття · Сонячні відблиски · Сутичка у Боулдер-Сіті · Важка доля · Цілительство · Аварійна частота · Шпигуноманія
Легіон ЦезаряНайманець Цезаря · Бережись гніву Цезаря! · Гаубиця · Жорстоке серце · Легіон ім'я мені · Милість Цезаря · Перст вказуючий
СтріпЖага помсти · Джерело натхнення · Казино — кришка! · Як мало ми знаємо · Коли Місяць сходить над вежею · Їжа для гурманів · Прощай, любов · Таланти, відгукніться!
Фрісайд та Зовнішній ВегасАтомне танго · Бери все · Два чобота пара · Койоти · Колектор · Хтось повинен доглянути · Самий час · Солдатський блюз
БомбістиБугі-вугі · В небо! · Погані мурашки · Юні серця
Великі ХаниМедовий місяць в Аба-Дабу · Не змушуй мене просити · Батько · Рука допомоги
ПідривникиМарафон · Чому б нам не дружити? · Шлях виправлення · Текли струмки…
Братство СталіВ невіданні · Не лізь у чужі справи · Сліпе око
ІншіМісто, яке мені подобається · Давай політаємо · Здогадайся, кого я бачив! · Колесо фортуни · Легенда про зірку та Безцінний урок · Недружна розмова · Самотність · Стрілянина у примарному місті · Божевілля
Квести напарниківДавнина · Плата за рахунками · Викрадення · Собаче життя · Суцільні турботи · ЕД-Е, любов моя · Я забув забути
Невідзначені квестиГосподар вітро-брамінів · Лілі і Лео · Безнадійні заборгованості Ленк · Стратегічний ядерний лось · Рушниця Венса · Вечір бою · Наполегливіше, краще, швидше, сильніше · Пошуки Стріпа · Останній шанс для Естебана · Мисливець за головою, I · Угода з Контрерасом · Не дражни ведмедя! · Мізерний пайок з кукурудзи з квасолею · Відпочинок та одержання припасів · Обробка Сила · Караванна шарада Кита · Мисливець за головою, II · Я люблю банани · Набуття повноважень · Почесний ракетник · Трошки потьопати і полоскотати · Зустріч з рівним · Короткострокові потреби · Регулярні постачання · Друг Послідовників · Документи, будь ласка · Великий куш: «Атомний ковбой» · Розваги з капелюхом · Грабіжниці Мод · Дістань до неба, дядьку! · Балаканина Тліна · Порка мертвого тіла · Солодкомовний злочинець · Великий куш: Гоморра · Пофліртувати з Джоаной · Блискуча гульня! · Непотрібні дрібнички або колекційні сувеніри? · Великий куш: Топсі · Великий куш: Ультра-Люкс · Ти змушуєш мене відчувати себе жінкою · Спорядження зі Сховища · Блукання туриста · Ми повинні припинити такі зустрічі, IV · Вмовляти дубиною · Сприйнятливий розум маленького бомбіста · Ведмежі радості · Не вистачає декількох ракет · Сплавити залізо  · Відпал! · Допомогу Гелфорду · Надійний помічник · Лавроносний гладіатор · Порошок для народу · Вириваючи (або розриваючи) Сержанта Тедді · Осквернення меморіалу · Ми повинні припинити такі зустрічі, III · Шосе в небезпечну зону, I · Шосе в небезпечну зону, II · Правила Каравану Рінго · Ми повинні припинити такі зустрічі, I · Ми повинні зупинити такі побиття · Лагодження радіоприймача Труді · Сутність ексгумації · Кігті геть! · Вимагається яйце кігтя смерті · Енергію людям · Вилікувати лапу · Бартон Фінк · Пара мертвих Відчайдушних  · Команда недоумкуватих найманців · Великий куш: «Віккі і Венс» · Заліза для домашнього готування · Думка дня · Бездіяльність демократії · Гуль старої закалки · Упаковка пістолета · Братські узи, I · Братські узи, II · Емісар Едді · Енді і Чарлі · Отримання прийому від Енді · Огляд Штраус · Крики брамина · Ми повинні припинити такі зустрічі, II · Командний дух · Поповнення запасів · Арізонський падальник · · · Арахнофобія · Велике полювання за зірками · Ворог Цезаря · Медичні витівки · Комп'ютерний вірус
Квести з доповнень
Dead MoneyВідкриття «Сьєрра-Мадре» · Знайти нашийник 8: «Дог» · Знайти нашийник 14: Дін Доміно · Знайти нашийник 12: Крістін · Вогні в небі · Грайте, музиканти · Змішані сигнали · Початок гала-вистави · Зупинити звіра · На сцену «Тампіко» · Колишня розкіш · Пограбування століття · Великий куш: Сьєрра-Мадре
Honest HeartsВеликі сходи · Тягар цивілізації · Військовополонені · Допомога Скорботним · Пастка для туриста · Небезпечна дорога · Ритуал прийому  · Втеча з Зайона · Результат з раю · Прибуття в Зайон · Пам'ятки · Розвідка боєм · Річкові чудовиська · Борг перед покійними · Сімейна справа · Відбити міст · Перед бурею · Перебити Білі Ноги · Товстороги Східної Вірджинії  · На риболовлю · Хаос в Зайоні · Експедиція «Добрий шлях»
Old World BluesОбмін думками · Геть бар'єри · Ласкаво просимо на гору · Агресивні гості · Кращий друг мозку · На тій же частоті · Надаємо вплив на людей · Польові дослідження · Кіно після опівночі · Проект X-13 · Блюз Старого Світу · У всіх моїх друзів є вимикачі · Поліпшення звукового емітера · Що в імені? · X-2: Дивна передача! · X-8: жах в середній школі! · X-13: Складності проникнення · Він прийшов… І пішов · X-8 тест: збір даних
Lonesome RoadВозз'єднання · Пускова установка · Робота · Пуск · Мешканці тунелів · Розлом · Кур'єр · Кінець · Апокаліпсис
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.